Обновить

По определенным обстоятельствам я не могу тупо дропать звонки от неизвестных. Но скаммерсанты достают. Что делать ? Все очень просто:

1) подождать пока отзвонит. 2 сек на звонок - тоже нехороший признак но не 100%.

// для любителей - трубку можно снять и поиздеваться над сотрудником службы безопастности, с роботом можно поговорить на псевдоазиатском тарабарском языке - пусть подпортит себе обучающую выборку.

2) номер телефона из пропущенных копипастом в ватсапп "+ создать новый контакт". если "этот номер телефона не зарегистрирован ... пригласить" то пошли они. в телеграме то же самое.

3) если мессенджер взял контакт, то стандартно: "Здравствуйте, от вас один пропущенный", если в ответ скам то бан и жалоба.

ps: мошонники и скаммерсанты, а также честные колл-центры ! не стесняйтесь регистрировать мессенджеры wa/tg на свои 1разовые sim-карты. вас ждет много удивительных приключений.

Теги:
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии9

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Наш проект называется ExVRAM Lab. Это открытая исследовательская лаборатория, в которой мы проверяем, насколько большие локальные LLM можно запускать на обычных видеокартах с ограниченным объёмом VRAM, если использовать ultra‑low‑bit quantization, полное размещение весов на GPU и существующие open‑source inference‑технологии.

ExVRAM расшифровывается как Exchange Compute for VRAM. Основная идея проекта — в ряде сценариев выгоднее потратить часть свободной вычислительной мощности GPU на работу с более компактным представлением весов, чем хранить часть модели в оперативной памяти и постоянно передавать данные через PCIe.

Когда мы начинали проект, исходный вопрос был достаточно простой: можно ли запустить dense‑модель примерно на 27 миллиардов параметров на видеокарте всего с 8 ГБ VRAM так, чтобы она не просто «запустилась», а работала полностью на GPU, поддерживала длинный контекст и обеспечивала нормальную интерактивную скорость генерации.

В качестве основной тестовой системы мы используем NVIDIA GeForce RTX 5060 8 GB на архитектуре Blackwell. Основная модель в текущих экспериментах — Qwen3.8–27B.

Сначала результат выглядел не слишком впечатляюще. Модель запускалась, но значительная часть весов оставалась в системной памяти. Около 5,7 GiB весов находилось на GPU, ещё примерно 2,5 GiB — на CPU. Скорость генерации составляла порядка 3,8–5,5 токена в секунду.

При этом сама видеокарта была загружена далеко не полностью.

Это стало одним из первых важных наблюдений проекта. Проблема заключалась не столько в нехватке вычислительной мощности RTX 5060, сколько в том, что часть decoder weights находилась в RAM. Во время autoregressive generation данные приходилось постоянно передавать между CPU и GPU через PCIe.

Как мы запустили Qwen3.8–27B целиком на RTX 5060 8 GB и получили ~30 токенов/с

Публикации