Exodus - Эпизод 5: писатель наносит ответный удар
В следующем году должен выйти Exodus - одиночный sci-fi RPG экшен от третьего лица.
Для меня это заочно один из номинантов на игру года, когда бы она не вышла (новые переносы никто не отменял). И дело не в геймплее, дизайне или каких-то эфемерных вещах. Базой для любой RPG всегда являются персонажи, происходящие истории, и мир с его наполнением.
Почему я жду?
Сценарист проекта Дрю Карпишин - человек, который был автором сценария «Рыцарей Старой Республики» во вселенной «Звездных войн». В соавторстве с другими авторами он создал и расширил эту подвселенную. Фанаты и сейчас борются за то, чтобы Disney вернул KOTOR в канон.
Далее он прописал вселенную и лор для Mass Effect. Что он делает для нового проекта, уже можно догадаться - переизобретает велосипед. И Дрю умеет это делать.Питер Гамильтон в соавторах. А этот дядька куда опытнее Карпишина в плане написания историй. Первую книгу выпустил в 93-ем, и немало произведений написал циклами, а значит, умеет думать наперед и связывать сюжеты, что и нужно для новой истории. К тому же в прошлом году он уже выпустил книгу-приквел для обсуждаемой игры, а в следующем году ожидается еще одна. Плюс уже есть настолка по вселенной. То есть мир прописан и расширяется. Это хороший показатель.
Деньги на все это веселье идут от Hasbro. Она хочет использовать студию для врыва на рынок видеоигр. Если кто не в теме, это одни из самых старых и богатых производителей игр: Magic: The Gathering, D&D, «Монополия» и многие другие игры под ними. Не считая лицензирования у других правообладателей разрешений на выпуск игр и фигурок. Еще они снимают кино за сотни лямов зеленых.
Были слухи, что игра должна была выйти в 24-25 году, но она все еще в разработке. Книги выходят. Это придает мне уверенности, что студии позволяют пилить проект до состояния, в котором не стыдно его будет зарелизить и хайпануть на новой интеллектуальной собственности. И вот тут непонятен слабый маркетинг: даже в европейских странах мои знакомые фаны ME пропустили информацию про игру. Либо игру могут перенести еще на год. Думаю, Hasbro начнет маркетинговую кампанию перед релизом, чтобы поднять ажиотаж.По игровым материалам на сайте разработчиков, слухам, вырезкам из интервью и игровому трейлеру у меня сложилось впечатление, что игра будет гибридом Mass effect и Jedi survivor. Первое и так очевидно - с учетом автора сценария и других ребят в студии (часть людей работала над первым Mass effect и Dragon age). А вторая игра - как референс, потому что разработчики, вероятно, метят на «метроидванию» (а еще крюк-кошка из трейлера словно из игры утащена). Будем честны - сделать совсем неиграбельно - можно, но сложно.
Что стоит ожидать?
Хорошая игра с неплохо прописанной фантастикой. Для меня это нормальная Андромеда, или Mass effect 5, сделанный человеческими руками. И знаете что? Это более чем хорошо, и в такую игру я залечу на несколько десятков часов, несомненно. Надеюсь получить игровой опыт на уровне Киберпанка (когда его поправили) или Экспедиции 33 (когда поборол проблемы движка на своем компе и отклик в бою стал приемлемым для парирования).
То есть я не ожидаю лучшую игру на свете, а лишь просто хочу получить хорошую историю и нормальный геймплей с фишечками. И если это будет так, с учетом последних лет в индустрии, крепко-хорошей игры достаточно, чтобы стать лучшей (как бы это не было печально). Но на этот проект у меня ожидания повыше.
Я верю в эту игру, и сами издатели и разработчики верят, ведь в 23-ем году игру презентовал актер Мэттью МакКонахи («Настоящий детектив», «Интерстеллар», «Джентльмены»). Выбор актера интересен с учетом заявленных фишек сюжета (не хочу спойлерить, но концепт описан в интервью Карпишина).
Возможно, и вам пришло время поверить?
Просто сохранить в памяти название проекта, чтобы когда он выйдет, не пропустить один из самых интересных проектов любого сезона. Уверен, новостей игра породит немало.
