У большинства людей есть компьютер.Около половины из этих людей на нем играет. Новые игры, отличная графика и апгрейды, апгрейды, апгрейды…

В этой заметке я хочу рассказать, как можно комфортно наслаждаться игрой которая чуть-чуть не вписывается в ваши системные характеристики.
Итак решений несколько, можно пользоваться описанным ниже решением для более старых компьютеров, а можно OnLive Launcher. Этот сервис позволяет вам играть на вашем компьютере, при этом ничего не устанавливая.
На самом деле все просто — игра запускается на удаленном компьютере, вам транслируется картинка этой игры и считываются ваши клавиши и движения мышки (или геймпад) и отправляются на сервере. Сервер эмулирует нажатия и отправляет вам новую картинку. Происходит это 60 раз в секунду. Правда нужен широкополосный интернет (минимум 2мб, желательно 5мб) да и игры не бесплатны. Но цены вполне приемлемы — если не скупать все игры подряд то по цене выйдет гораздо дешевле покупки нового железа. Опять же защита от кота в мешке — демоверсии игр позволят поиграть где-то около дня свободно и без оплаты, и без тормозов, а дальше — игры стоят он 5 до 50 долларов США (150-1500 р).
Для компьютеров постарше, у которых сервис OnLive Launcher выдал ошибку о недостаточном количестве пиксельных шейдеров есть еще один, слегка шаманский способ. Это программа GamePrelauncher позволяющая «выгрузить» из памяти все лишнее. Добавляете игру в список, запускаете, программа выгружает все темы, оболочки, программы, скрипты — все, что вы не включите в список подгрузки, при этом нагрузка на систему падает в разы. После завершения игры программа возвращает все на свои места. Конечно это не позволит запустить игры с пиксельными шейдерами 3.0 если у вас их нет, но зато игры вроде сталкера могут пойти и на таких железках как P4 на средних настройках практически без подтормаживаний.
На совсем слабых железках, которым и этот способ не подошел есть отличный сервис OldGames.ru на котором можно подобрать себе интересную игру которая будет требовать совсем крошечных ресурсов для запуска. Как вариант — эмуляторы игровых видеосистем (NES,SNES,SEGA Genesis,SEGA GameGear,GameBoy/Color/ Advance и прочие).
•Процессор Pentium IV 1.8 GHz
•Оперативная память 1.25 Gb DDR1
•ВидеопамятьGeForce 5600(сгорела нафиг месяца 3 назад) Radeon 9200 128 Mb Pixel Shaders 1.1
•Ось — Windows XP SP3
Игра Portal + Prelude выдававшая до 54fps на низших настройках выдала через программу 60, на высших же настройках выдававшая жалкие 27fps она выросла аж до 52.
Далее шла в испытание Counter Strike Sourse. без всякой помощи на высших настроках она уверенно тащилась на 47fps, но при этом были странные лаги — время от времени клавиши «залипали» и игра переставала реагировать на контроллеры. При запуске через GamePrelauncher все глюки уходили, игра деража стабильные 60fps.
Следующим мне попался S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Без улучшений на стандартных настройках он потянул едва-едва — уже в меню падал до 28 кадров в секунду, игра естественно не удалась. Но через помощь он дотягивал до спасительных 48, при этом игра становилась можно сказать почти комфортной.
•Процессор Celeron Dual-Core T330
•Опреативная память 2 Gb DDR2
•Видеопамять Mobile Intel 4 Series Express Chipset Family 256mb Pixel Shaders 2.0
•Ось — Windows 7 Ultimate
•Канал 2mb, безлимитный
Игры (по крайней мере их демки) которые не запускались на этом ноуте, такие как Just Cause 2 работают вполне играбельно, отклик сервера в пределах одной третьей секунды, тормозов на глаз не наблюдалось, fps держался на отметке в 60 почти стабильно. Конечно при этом терялась некоторая часть качества картинки, но это лучше, чем ничего.

В этой заметке я хочу рассказать, как можно комфортно наслаждаться игрой которая чуть-чуть не вписывается в ваши системные характеристики.
Варианты решения под катом
Если у вас компьютер с видеокарточкой, поддерживающей Pixel Shaders 2.0:
Итак решений несколько, можно пользоваться описанным ниже решением для более старых компьютеров, а можно OnLive Launcher. Этот сервис позволяет вам играть на вашем компьютере, при этом ничего не устанавливая.
На самом деле все просто — игра запускается на удаленном компьютере, вам транслируется картинка этой игры и считываются ваши клавиши и движения мышки (или геймпад) и отправляются на сервере. Сервер эмулирует нажатия и отправляет вам новую картинку. Происходит это 60 раз в секунду. Правда нужен широкополосный интернет (минимум 2мб, желательно 5мб) да и игры не бесплатны. Но цены вполне приемлемы — если не скупать все игры подряд то по цене выйдет гораздо дешевле покупки нового железа. Опять же защита от кота в мешке — демоверсии игр позволят поиграть где-то около дня свободно и без оплаты, и без тормозов, а дальше — игры стоят он 5 до 50 долларов США (150-1500 р).
Постарше — пиксельные шейдеры 1.1-1.4 или ниже
Для компьютеров постарше, у которых сервис OnLive Launcher выдал ошибку о недостаточном количестве пиксельных шейдеров есть еще один, слегка шаманский способ. Это программа GamePrelauncher позволяющая «выгрузить» из памяти все лишнее. Добавляете игру в список, запускаете, программа выгружает все темы, оболочки, программы, скрипты — все, что вы не включите в список подгрузки, при этом нагрузка на систему падает в разы. После завершения игры программа возвращает все на свои места. Конечно это не позволит запустить игры с пиксельными шейдерами 3.0 если у вас их нет, но зато игры вроде сталкера могут пойти и на таких железках как P4 на средних настройках практически без подтормаживаний.
Для отчаявшихся
На совсем слабых железках, которым и этот способ не подошел есть отличный сервис OldGames.ru на котором можно подобрать себе интересную игру которая будет требовать совсем крошечных ресурсов для запуска. Как вариант — эмуляторы игровых видеосистем (NES,SNES,SEGA Genesis,SEGA GameGear,GameBoy/Color/ Advance и прочие).
Результаты тестов:
Тесты GamesPrelauncher:
Испытуемый:
•Процессор Pentium IV 1.8 GHz
•Оперативная память 1.25 Gb DDR1
•Видеопамять
•Ось — Windows XP SP3
Тесты показали:
Игра Portal + Prelude выдававшая до 54fps на низших настройках выдала через программу 60, на высших же настройках выдававшая жалкие 27fps она выросла аж до 52.
Далее шла в испытание Counter Strike Sourse. без всякой помощи на высших настроках она уверенно тащилась на 47fps, но при этом были странные лаги — время от времени клавиши «залипали» и игра переставала реагировать на контроллеры. При запуске через GamePrelauncher все глюки уходили, игра деража стабильные 60fps.
Следующим мне попался S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Без улучшений на стандартных настройках он потянул едва-едва — уже в меню падал до 28 кадров в секунду, игра естественно не удалась. Но через помощь он дотягивал до спасительных 48, при этом игра становилась можно сказать почти комфортной.
Тесты OnLive Launcher:
Испытуемый:
•Процессор Celeron Dual-Core T330
•Опреативная память 2 Gb DDR2
•Видеопамять Mobile Intel 4 Series Express Chipset Family 256mb Pixel Shaders 2.0
•Ось — Windows 7 Ultimate
•Канал 2mb, безлимитный
Тесты показали:
Игры (по крайней мере их демки) которые не запускались на этом ноуте, такие как Just Cause 2 работают вполне играбельно, отклик сервера в пределах одной третьей секунды, тормозов на глаз не наблюдалось, fps держался на отметке в 60 почти стабильно. Конечно при этом терялась некоторая часть качества картинки, но это лучше, чем ничего.