Gimp является свободным, кроссплатформенным редактором растровой графики. По своей функциональности, как мне кажется, он уже вплотную приблизился к Adobe Photoshop. По крайней мере, мне возможностей Gimp полностью хватает для создания и обработки любых изображений.
К сожалению, в настоящее время, довольно мало уроков и статей, описывающих работу в этом замечательном редакторе. Я решил несколько восполнить этот пробел и написать свой цикл статей. В них я хочу описать решения увлекательных задач и создание необычных, казалось бы сложных, и красивых изображений.
В этом уроке я расскажу о создании красочного космического пейзажа.

Создание нового изображения с базовыми параметрами
Запустите Gimp. После загрузки программы, на панели инструментов, нажмите кнопку «Цвет переднего плана» и задайте черный цвет для переднего плана. Теперь пришло создания нового изображения. Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl-N, либо же выберите пункт меню «Файл/Создать». Будет
отображен диалог

Задайте необходимую ширину и высоту размера, для создания пропорционального изображения, например 1024х768. По умолчанию, в этом диалоге, скрыто поле «Расширенные параметры», нажмите на плюсик, рядом, что бы увидеть дополнительные параметры изображения. Здесь нас интересует поле «Фон». Выберите
из выпадающего списка «Цвет переднего плана». Нажмите «Ок». Теперь у нас создано новое изображение, разрешением 1024х768, залитое цветом переднего плана — черным.
Создание звезд
Теперь можно приступить к рисованию звезд на нашем черном «холсте».
Выберите пункт меню «Фильтры/Шум/Шум HSV...». Этот фильтр предназначен для заполнения изображения точками белого цвета, расположенными случайно и имеющими разную яркость и контрастность. В диалоге фильтра присутствует предварительный просмотр результата.

Установите параметры, как на этом изображении, либо же можете попробовать «поиграть» с ними, для достижения своего результата. Главное помнить, что в реальном космическом пространстве видимых звезд намного больше, чем мы можем увидеть с земли, но так же не стоит перебарщивать с их количеством. После задания всех параметров нажмите кнопку «Ок». Диалог закроется и наше изображение заполнится
«звездами». Немного подкорректируем его. Выберите пункт меню «Цвет/Яркость-контраст...». Установите контрастности значение 18 и нажмите «Ок».
В итоге у Вас должно получится примерно такое:

Ну что же, уже что-то похожее на настоящий космос. Следующим важным составляющим космического пространства является межзвездный газ. Именно он создает великолепные яркие и причудливые узоры туманностей. Как создать межзвездный газ рассказывается ниже.
Создание межзвездного газа.
Создадим новый слой, нажав комбинацию клавиш «Ctrl-Shift-N», либо выбрав пункт меню «Слой/Создать слой». В появившемся диалоге задайте название новому слою, например «Газ», все остальные параметры оставьте как есть и нажмите «Ок». В палитре слоев должен появится новый прозрачный слой.

Теперь, находясь на новосозданном слое, выберите, на панели инстрментов, «Градиент». Выберите тип градиента «French flag smooth», остальные параметры оставьте по умолчанию.

Щелкните левой кнопкой мыши на середине верхней грани изображения и не отпуская кнопку проведите ровную линию до нижней грани, отпуститу кнопку. Изображение должно залится градиентом, с плавным перетеканием, сверху-вниз, из синего к белому, из белого к красному. Теперь, используя инструмент «Масштаб»,
оттяните нижний край градиента, оставив на видимой части изображения как можно меньше красного цвета, как показано ниже:

После растягивания градиента нажмите «Изменить» в диалоге «Масштаб». Далее, выберите пункт меню «Фильтры/Искажения/Вихрь и щипок». Задайте параметры, как на изображении ниже и нажмите «Ок».

Выберите пункт меню «Фильтры/Визуализация/Облака/Разностные облака», задайте параметры, как на изображении ниже, нажмите «Ок»

Теперь на палитре слоев задайте режим «Экран» и установите непрозрачность в
14,5.

Выберите пункт меню «Цвет/Цветовой баланс» и установите следующие
соотношения цветов:
голубой-красный: -17
пурпурный-зеленый: 0
желтый-синий: 12
Остальные параметры оставьте как есть и нажмите «Ок»
На данном этапе у Вас должно быть примерно такое:

Теперь все готово к созданию планеты.
Создание планеты и атмосферы
Создайте новый слой, назовите его «Планета». Выберите инструмент «Эллиптическое выделение» и создайте выделенную область в левом, нижнем углу изображения, так что бы выделение лишь одним своим сектором было расположено на видимой части изображения. Этот сектор и будет нашей планетой. Ниже представлено расположение выделения, что бы было понятнее.

Далее выберите пункт меню «Фильтры/Визуализация/Облака/Плазма». В появившемся диалоге, параметром «Турбулентность» задайте желаемый вид для планеты, отображаемый в области предварительного просмотра и нажмите «Ок» Теперь, не снимая выделения, выберите пункт меню «Выделение/Увеличить», задайте значение 10 точек растра и нажмите «Ок», далее нажмите на клавиатуре последовательно «Ctrl-C» и «Ctrl-V», либо же выберите пункты меню «Правка/Копировать» и «Правка/Вставить». На палитре слоев должен появится
псевдослой «Плавающее выделение». Щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите «Создать слой», теперь два раза щелкните по тексту «Вставленный слой» и переименуйте его в «Атмосфера». Задерживая нажатой левую кнопку мыши перетяните слой «Атмосфера под слой «Планета»

Щелкните правой кнопкой по слою «Атмосфера» и выберите пункт «Альфа-канал Выделение». Далее выберите пункт меню «Выделение/Увеличить», задайте значение 10 точек растра и нажмите «Ок». Теперь примените растушевку, выбрав пункт меню «Выделение/Растушевать», задайте значение 10 точек растра и нажмите «Ок». Возвращаемся к кнопке выбора цвета переднего плана на панели инструментов.
Щелкните ее и задайте цвет, которым разукрасим нашу атмосферу, например
малиновый. Нажмите на клавиатуре «Ctrl-,», либо же выберите пункт меню
«Правка/Залить цветом переднего плана». Вокруг планеты должна появится атмосфера
выбранного цвета. Установите прозрачность слоя «Атмосфера» в районе 50-60. Для
снятия выделения с атмосферы нажмите на клавиатуре «Ctrl-Shift-A». Перейдите на слой «Планета» и выберите инструмент «Резкость или размывание». Выберите кисть «Circle Fuzzy» и задайте масштаб 2. Теперь этим
инструметом обработайте край планеты для придания размытости и нечеткости границе между планетой и атмосферой. Можете применить такую же операцию к слою «Атмосфера», для достижения лучших результатов.

Придадим планете эффект объема, он достигается с помощью освещения. Это достаточно сложная и кропотливая работа. Перейдите на слой планеты и выберите пункт меню «Фильтры/Свет и тень/Освещение». Задайте параметры точно, как изображено ниже.


Нажмите «Ок»
Планета засияла. Выберите инструмент «Осветление/затемнение». Задайте масштаб 10, тип — «Осветлить», диапазон — «Светлые части» и обработайте край планты, а так же часть самой планеты, что бы осветлить, постепенно увеличивая интенсивность освещения от центра планеты к ее краю. Далее выберите тип — «Затемнить» и обработайте центр планеты и ее края вблизи краев изображения. Действуйте спокойно и аккуратно для достижения хорошего результата, в случае ошибки — отменяйте действие, нажав «Ctrl-Z». В итоге должно получится что-то вроде этого:

При желании можно провести дополнительную коррекцию яркости и конрастности, вызвав уже описанный выше диалог.
Планет готова, осталось создать большую звезду и блики.
Создание большой звезды
Создайте новый слой, назовите его «Звезда». Выберите пункт меню «Фильтры/Свет и тень/Градиентная вспышка». Задайте все параметры, как указано ниже, либо, если есть желание — можете поэкспериментировать (возможно Вам придется поменять координаты центра звезды, смотрите на картинку предварительного просмотра).


Нажмите «Ок»
Появится изображение звезды, обработайте, немного, инструментом размытия лучи звезды.
В итоге у Вас должно получится примерное такое изображение:

Поздравляю с сотворением собственной вселенной! :)
P.S. Извиняюсь, если что не так, первый раз пишу в блог...
К сожалению, в настоящее время, довольно мало уроков и статей, описывающих работу в этом замечательном редакторе. Я решил несколько восполнить этот пробел и написать свой цикл статей. В них я хочу описать решения увлекательных задач и создание необычных, казалось бы сложных, и красивых изображений.
В этом уроке я расскажу о создании красочного космического пейзажа.

Создание нового изображения с базовыми параметрами
Запустите Gimp. После загрузки программы, на панели инструментов, нажмите кнопку «Цвет переднего плана» и задайте черный цвет для переднего плана. Теперь пришло создания нового изображения. Нажмите на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl-N, либо же выберите пункт меню «Файл/Создать». Будет
отображен диалог

Задайте необходимую ширину и высоту размера, для создания пропорционального изображения, например 1024х768. По умолчанию, в этом диалоге, скрыто поле «Расширенные параметры», нажмите на плюсик, рядом, что бы увидеть дополнительные параметры изображения. Здесь нас интересует поле «Фон». Выберите
из выпадающего списка «Цвет переднего плана». Нажмите «Ок». Теперь у нас создано новое изображение, разрешением 1024х768, залитое цветом переднего плана — черным.
Создание звезд
Теперь можно приступить к рисованию звезд на нашем черном «холсте».
Выберите пункт меню «Фильтры/Шум/Шум HSV...». Этот фильтр предназначен для заполнения изображения точками белого цвета, расположенными случайно и имеющими разную яркость и контрастность. В диалоге фильтра присутствует предварительный просмотр результата.

Установите параметры, как на этом изображении, либо же можете попробовать «поиграть» с ними, для достижения своего результата. Главное помнить, что в реальном космическом пространстве видимых звезд намного больше, чем мы можем увидеть с земли, но так же не стоит перебарщивать с их количеством. После задания всех параметров нажмите кнопку «Ок». Диалог закроется и наше изображение заполнится
«звездами». Немного подкорректируем его. Выберите пункт меню «Цвет/Яркость-контраст...». Установите контрастности значение 18 и нажмите «Ок».
В итоге у Вас должно получится примерно такое:

Ну что же, уже что-то похожее на настоящий космос. Следующим важным составляющим космического пространства является межзвездный газ. Именно он создает великолепные яркие и причудливые узоры туманностей. Как создать межзвездный газ рассказывается ниже.
Создание межзвездного газа.
Создадим новый слой, нажав комбинацию клавиш «Ctrl-Shift-N», либо выбрав пункт меню «Слой/Создать слой». В появившемся диалоге задайте название новому слою, например «Газ», все остальные параметры оставьте как есть и нажмите «Ок». В палитре слоев должен появится новый прозрачный слой.

Теперь, находясь на новосозданном слое, выберите, на панели инстрментов, «Градиент». Выберите тип градиента «French flag smooth», остальные параметры оставьте по умолчанию.

Щелкните левой кнопкой мыши на середине верхней грани изображения и не отпуская кнопку проведите ровную линию до нижней грани, отпуститу кнопку. Изображение должно залится градиентом, с плавным перетеканием, сверху-вниз, из синего к белому, из белого к красному. Теперь, используя инструмент «Масштаб»,
оттяните нижний край градиента, оставив на видимой части изображения как можно меньше красного цвета, как показано ниже:

После растягивания градиента нажмите «Изменить» в диалоге «Масштаб». Далее, выберите пункт меню «Фильтры/Искажения/Вихрь и щипок». Задайте параметры, как на изображении ниже и нажмите «Ок».

Выберите пункт меню «Фильтры/Визуализация/Облака/Разностные облака», задайте параметры, как на изображении ниже, нажмите «Ок»

Теперь на палитре слоев задайте режим «Экран» и установите непрозрачность в
14,5.

Выберите пункт меню «Цвет/Цветовой баланс» и установите следующие
соотношения цветов:
голубой-красный: -17
пурпурный-зеленый: 0
желтый-синий: 12
Остальные параметры оставьте как есть и нажмите «Ок»
На данном этапе у Вас должно быть примерно такое:

Теперь все готово к созданию планеты.
Создание планеты и атмосферы
Создайте новый слой, назовите его «Планета». Выберите инструмент «Эллиптическое выделение» и создайте выделенную область в левом, нижнем углу изображения, так что бы выделение лишь одним своим сектором было расположено на видимой части изображения. Этот сектор и будет нашей планетой. Ниже представлено расположение выделения, что бы было понятнее.

Далее выберите пункт меню «Фильтры/Визуализация/Облака/Плазма». В появившемся диалоге, параметром «Турбулентность» задайте желаемый вид для планеты, отображаемый в области предварительного просмотра и нажмите «Ок» Теперь, не снимая выделения, выберите пункт меню «Выделение/Увеличить», задайте значение 10 точек растра и нажмите «Ок», далее нажмите на клавиатуре последовательно «Ctrl-C» и «Ctrl-V», либо же выберите пункты меню «Правка/Копировать» и «Правка/Вставить». На палитре слоев должен появится
псевдослой «Плавающее выделение». Щелкните по нему правой кнопкой мыши и выберите «Создать слой», теперь два раза щелкните по тексту «Вставленный слой» и переименуйте его в «Атмосфера». Задерживая нажатой левую кнопку мыши перетяните слой «Атмосфера под слой «Планета»

Щелкните правой кнопкой по слою «Атмосфера» и выберите пункт «Альфа-канал Выделение». Далее выберите пункт меню «Выделение/Увеличить», задайте значение 10 точек растра и нажмите «Ок». Теперь примените растушевку, выбрав пункт меню «Выделение/Растушевать», задайте значение 10 точек растра и нажмите «Ок». Возвращаемся к кнопке выбора цвета переднего плана на панели инструментов.
Щелкните ее и задайте цвет, которым разукрасим нашу атмосферу, например
малиновый. Нажмите на клавиатуре «Ctrl-,», либо же выберите пункт меню
«Правка/Залить цветом переднего плана». Вокруг планеты должна появится атмосфера
выбранного цвета. Установите прозрачность слоя «Атмосфера» в районе 50-60. Для
снятия выделения с атмосферы нажмите на клавиатуре «Ctrl-Shift-A». Перейдите на слой «Планета» и выберите инструмент «Резкость или размывание». Выберите кисть «Circle Fuzzy» и задайте масштаб 2. Теперь этим
инструметом обработайте край планеты для придания размытости и нечеткости границе между планетой и атмосферой. Можете применить такую же операцию к слою «Атмосфера», для достижения лучших результатов.

Придадим планете эффект объема, он достигается с помощью освещения. Это достаточно сложная и кропотливая работа. Перейдите на слой планеты и выберите пункт меню «Фильтры/Свет и тень/Освещение». Задайте параметры точно, как изображено ниже.


Нажмите «Ок»
Планета засияла. Выберите инструмент «Осветление/затемнение». Задайте масштаб 10, тип — «Осветлить», диапазон — «Светлые части» и обработайте край планты, а так же часть самой планеты, что бы осветлить, постепенно увеличивая интенсивность освещения от центра планеты к ее краю. Далее выберите тип — «Затемнить» и обработайте центр планеты и ее края вблизи краев изображения. Действуйте спокойно и аккуратно для достижения хорошего результата, в случае ошибки — отменяйте действие, нажав «Ctrl-Z». В итоге должно получится что-то вроде этого:

При желании можно провести дополнительную коррекцию яркости и конрастности, вызвав уже описанный выше диалог.
Планет готова, осталось создать большую звезду и блики.
Создание большой звезды
Создайте новый слой, назовите его «Звезда». Выберите пункт меню «Фильтры/Свет и тень/Градиентная вспышка». Задайте все параметры, как указано ниже, либо, если есть желание — можете поэкспериментировать (возможно Вам придется поменять координаты центра звезды, смотрите на картинку предварительного просмотра).


Нажмите «Ок»
Появится изображение звезды, обработайте, немного, инструментом размытия лучи звезды.
В итоге у Вас должно получится примерное такое изображение:

Поздравляю с сотворением собственной вселенной! :)
P.S. Извиняюсь, если что не так, первый раз пишу в блог...