
Наблюдаемые разноцветные окраски масляных пятен на поверхности воды — следствие интерференции света в тонких пленках. Спектр цветовых переходов таких поверхностей ограничивается лишь спектром источника освещения, но бесконечная цветовая палитра почему-то не прижилась в современном мире.
А ведь можно сделать интерференционный дисплей!
Дисплей состоит из набора точек-пикселов и возможности изменения оптических характеристик пикселей не зависимо от остальных. Пиксель интерференционного дисплея должен создавать колебания в заданной плоскости с широким спектром частоты. Таким требованиям отвечает обладатель обратного пьезоэлектрического эффекта — кварц.
Собираем кварцевые пиксели в матрицу, покрываем слоями не смешиваемых жидкостей: слой воспроизводитель и слой проводник (к примеру бензин и вода) и накрываем все защитным экраном.
Влияние соседних пикселей — можно уменьшить превратив слой-проводник в неньютоновскую жидкость.

Вопрос ребром
Все отлично смотрится сверху вниз на строго горизонтальной поверхности, но на практике дисплеи находятся во всех возможны положениях, что не приемлемо для слоев жидкости ориентирующихся в горизонтальной плоскости.
Вспоминаем об эффекте смачивания — подбираем защитный экран смачиваемый слоем-воспроизведения и слой-проводник смачивающий матрицу.
Не смешиваемые слои жидкостей стремящиеся покрыть матрицу и защитный экран — вертикальные слои в жидкостях, та-дам!