Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Критика статьи OpenCL. Практика.

Здравствуйте хабрики! Очень смешное у вас название.

Во-первых, автор ошибается, когда пишет: «Далее выберем устройство (у меня в системе оно всего одно, но на будущее пусть в нашей программе используется устройство с максимальным числом FLOPS).» т.к. он забыл то, что OCL может работать как с GPU, так и с CPU.

Ещё вот эта выделенная жирным шрифтом фраза должна быть помещена гораздо выше, не к оператору oclLoadProgSource, а к oclGetMaxFlopsDev: "ВНИМАНИЕ!!! oclLoadProgSource — не является функцией OpenCL API, а находятся в вспомогательной библиотеке, поставляемой вместе с Nvidia Computing SDK.". Почему? Да потому, что в oclGetMaxFlopsDev я сразу встретился с проблемой, что нет такой функции! А вот узнал, что оказывается она всё таки есть, через пару абзацев.

К предыдущему абзацу. Почему собственно не приведено имя библеотеки? Или её надо самому найти, пользуюсь экстросенсурными способностими? Чтоб не искали — это oclUtils.cpp.

Нужна ссылка на драйверы. Как же без этого? Я ввёл первую строчку и бабах, оказалось, что в системе нет OpenCL.dll.

Статья, конечно, является едвали не единственным описанием OpenCL на практике и на русском, но надо её немного подправить.
Теги:
Хабы:
Данная статья не подлежит комментированию, поскольку её автор ещё не является полноправным участником сообщества. Вы сможете связаться с автором только после того, как он получит приглашение от кого-либо из участников сообщества. До этого момента его username будет скрыт псевдонимом.