Я стараюсь заменять обычную работу творческой, в частности вместо разного рода рутины люди как раз придумывают как автоматизировать эту рутину и делают это самостоятельно исходя из своих потребностей
Почитайте Ашманова :) У него опыт есть. В частности про этот случай — иногда бывает проекты… сделать их можно допустим за месяц. Некоторые особо «творческие» программисты этот месяц делают какоето общее решение, срывают сроки, и потом еще за месяц настраивают его и, с грехом пополам, сдают этот проект.
Не надо мечтать. Наша работа потихоньку превращается в рутину :(
В то время, чтобы использовать комп — приходилось действительно многое знать :) Но это время прошло. Также как и прошло то время, когда для того чтобы ездить на автомобиле, например, приходилось быть очень большим профессионалом в этом деле.
У меня тогда проблема была более сложная. Таких деревьев на сайт могло быть и под сотню. И если запоминать состояние каждого, то куков точно не хватило бы :) Пришлось на сервере хранить. Мы еще и таблицы пользователям давали настраивать под себя(колонки добавлять/убирать) — тоже надо было сохранять.
messerr Состоит в:
* Linux для всех
* Клуб любителей смартфонов и коммуникаторов
* Стартап «Программист»
* Язык программирования Python
Я почемуто не удивлен :). Я знаю людей которые не променяют Линукс ни на что. И им действительно удобно. Но почти всегда эти люди — админы или программеры.
Если дело привычки, то и вебдизайнеры тогда не нужны. Сделаем чисто текстовые сайты — люди привыкнут :) Да и вообще пусть люди рисуются в фотошопе из командной строки. Дело привычки же :)
Никто не хочет привыкать. Люди хотят удобный интерфейс. И кто его им дает, тот и на коне.
Так и знал, что этот коммент будут минусовать. А ведь человек просто рассказывает о своем опыте. А третий пункт так вообще — не в бровь, а в глаз(тоже думаю, что многие проблемы Линукса от того, что там рулим мы, разработчики. А должны дизайнеры с маркетологами рулить.).
Может я конечно не в той среде кручусь, но среди тех людей которых я знаю, могущих хотя бы сносно настроить Винду раз в 20 больше тех, кто может сносно настроить Линух(ах да, там же куча дистрибутивов есть — тогда это разница еще больше возрастает).
Читают. Люди, которые хотят разобраться — разберутся во всем. Но некоторые никак не могут понять, что 95% людей не хотят ни в чем разбираться. Они хотят юзать. Когда ломается телевизор — каждый юзер телевизора может его починить? 95% людей зовут мастера.
Если бы у меня была возможность более-менее нормально и быстро кодить одной мышкой(а лучше вообще мысле-командами) — я бы кодил мышкой улегшись на диване :). Для меня удобство GUI очевидно. Люди не очень любят клаву. Работа за ней требует определенной сидячей позы, повышенной концентрации внимания и т.д.
Людей действительно пугают большие описания борьбы с проблемами в линукс :) особенно со словом «скомпилить» или «собрать из make-файла». Решения проблем в Винде кажутся гораздо менее страшными.
Попробуйте обычному(желательно русскому) юзеру сказать, что для того чтобы начать использовать Windows(например) надо прочитать книгу :) Он вас не поймет. ОС, дружественная для юзера, должна быть понятна с одного клика мыши и без всяких книг.
Почему нужно полагать, что им сложно будет черкнуть пару строчек в конфигурационном файле, тем более, что в куче мест в интернете написано: 'напиши здеся вот это и будет работать'.
Знаю пару людей, которые точно не полезут искать в инет как настроить конфиг-файл. Они не знают, что такое конфиг-файл. Не знают, что такое программа. Все должно работать как часы и быть понятным любому, самому тупмоу юзеру. Я вот посмотрел Mac OS — неплооохо :) Слегка другая философия, но юзеру вполне дружественная.
В остальном — более-менее согласен. Но все-таки советую запомнить навсегда — современный обычный средне-статистический юзер не юзает командную и даже не знает что это такое.
Я, как разработчик, возможно обязан. Простой человек не хочет ничего знать. Он — потребитель. Ему надо разжевать и дать. Пиратская Винда для простого русского человека — лучшее решение. Вот когда заставят платить, может кое-что да поменяется.
>> а производители игр делают игры только под одну платформу.
И, разумеется, разработчики игр настолько глупые были, что не понимали — насколько большой рынок игр для линукс! :) Говорю, Микрософт по части умения продавать и продвигать свое — мало кому уступит. Если они заставили делать игры только под свое — значит это их заслуга.
Гдето месяц назад один админ рассказывал как поставил конторе линукс. Довольно положительный опыт. При грамотном админе юзать Линукс — вполне реально. Но самому копаться… мне неинтересно чето-там копаться разбираться в чуждых мне вещах. Я хочу юзать ОС, а не ковыряться в ней.
Почитайте Ашманова :) У него опыт есть. В частности про этот случай — иногда бывает проекты… сделать их можно допустим за месяц. Некоторые особо «творческие» программисты этот месяц делают какоето общее решение, срывают сроки, и потом еще за месяц настраивают его и, с грехом пополам, сдают этот проект.
Не надо мечтать. Наша работа потихоньку превращается в рутину :(
У меня тогда проблема была более сложная. Таких деревьев на сайт могло быть и под сотню. И если запоминать состояние каждого, то куков точно не хватило бы :) Пришлось на сервере хранить. Мы еще и таблицы пользователям давали настраивать под себя(колонки добавлять/убирать) — тоже надо было сохранять.
* Linux для всех
* Клуб любителей смартфонов и коммуникаторов
* Стартап «Программист»
* Язык программирования Python
Я почемуто не удивлен :). Я знаю людей которые не променяют Линукс ни на что. И им действительно удобно. Но почти всегда эти люди — админы или программеры.
Никто не хочет привыкать. Люди хотят удобный интерфейс. И кто его им дает, тот и на коне.
В остальном — более-менее согласен. Но все-таки советую запомнить навсегда — современный обычный средне-статистический юзер не юзает командную и даже не знает что это такое.
И, разумеется, разработчики игр настолько глупые были, что не понимали — насколько большой рынок игр для линукс! :) Говорю, Микрософт по части умения продавать и продвигать свое — мало кому уступит. Если они заставили делать игры только под свое — значит это их заслуга.