Есть такое, а ещё закончилась поддержка Windows 10, Windows 11 многие не любят (или не могут установить на существующее железо), и сразу несколько популярных западных блоггеров решили на фоне этого начать рекомендовать Linux.
А вот признаков влияния блокировок (их случаи вообще были или это просто гипотеза, что могут заблокировать?) я вообще никаких не вижу.
Ну да, конечно, а боятся американских санкций и блокировок в основном в Соединённых Штатах, в отличие от России и тем более Китая, которых они никак не затрагивают.
Тогда для вас справедливой будет такая игра: вы бросаете монетку, если выпал орёл — получаете $1, если решка — отдаёте $100. Каждая вторая партия выигрышная, должно всё устраивать.
Тогда бы не работали программки вроде nodpi, которые только обфусцируют трафик, не перенаправляя его. А ещё тут на хабре публиковали проверки с подключением к легитимным российским серверам с подменой sni на ютубовский, и было видно, что при подмене сразу трафик ограничивается. Оба эксперимента можно легко повторить самостоятельно.
Но выпадет-то в итоге какая-то конкретная комбинация, а не их пул. Меня сильно смущает в ваших рассуждениях, что возможность или невозможность события зависит от того, ожидаем мы его или нет. Квантовую механику я не изучал, а вот теория вероятностей совершенно точно так не работает.
По такой логике подбросить монетку 399 раз в принципе физически невозможно.
Смотрите: любая фиксированная комбинация орлов и решек (например, 200 орлов, затем 199 решек, или чередующиеся орёл-решка-орёл-решка...) имеет вероятность выпадения 2^-399. Значит, как вы сказали, ни одна из этих комбинаций физически выпасть не может. Единственный вывод, который можно сделать — подбросить монетку столько раз невозможно, нарушаются фундаментальные законы квантовой физики.
Да понятно, что порог входа сильно снизился, но вещи уровня "вставить/заменить/удалить человека на фото, чтобы в глаза не бросалась подделка", как мне кажется, и раньше очень многим были доступны.
Из крупных тайтлов остался Age of Empires, у них есть сравнительно свежие AoE4 и AoM Retold, плюс двойка продолжает активно развиваться. Ещё есть Company of Heroes 3, Dune: Spice Wars, и прочие менее успешные проекты.
Не знаю насчёт других жанров, но в РТС почему-то до сих пор у ботов мапхак и повышение сложности просто добавляет им ресурсы. В результате тебе разведка и грамотное принятие решений практически ничего не даёт, и задача сводится к тому, чтобы расконтраливать бои против численно превосходящей, но занимающейся непонятной фигнёй армии. Лично мне, да и, насколько могу судить, большинству игроков, никакого удовлетворения такие партии не приносят.
А если вы считаете нажатие на среднюю кнопку за действие, то тогда три дополнительных действия: четыре нажатия на клавиатуру против одного нажатия на кнопку мыши.
При вставке с клавиатуры всё равно клик мышкой нужен, только не средней кнопкой, а левой, чтобы поставить курсор в нужное для вставки место. Так что лишних действий либо два, либо четыре, в зависимости от того, считать ли зажатие Ctrl отдельным действием.
У меня библиотека в стиме на 100+ игр, все работают под Линуксом без существенных проблем. Вне стима запускал HoMM III (+HotA), Diablo II (+Project Diablo), Dark and Darker (в период, когда его из стима удалили), Warcraft III (+ICCup). Последний единственный не заработал, в причинах тогда не разобрался, возможно, сейчас уже ту проблему исправили.
Сам Арч на любителя из-за командной строки, я его использовал года 2 потом понял что не даёт никаких знаний эта установка из CLI.
Согласен с тем, что отсутствие установщика — преимущество сомнительное, но и причина отказываться от дистрибутива, если уж разобрался, странная. Я вот эту установку из CLI с нуля последний раз проходил в 2015 году, потом даже при переезде на новый комп только пару отдельных шагов понадобилось повторить.
Steam Deck это меньше процента от всех пользователей Steam. Доля Linux в стиме с начала продаж дека выросла заметно больше, чем на процент.
Citrix для Linux есть и вроде вполне неплохо работает.
Есть такое, а ещё закончилась поддержка Windows 10, Windows 11 многие не любят (или не могут установить на существующее железо), и сразу несколько популярных западных блоггеров решили на фоне этого начать рекомендовать Linux.
А вот признаков влияния блокировок (их случаи вообще были или это просто гипотеза, что могут заблокировать?) я вообще никаких не вижу.
Ну да, конечно, а боятся американских санкций и блокировок в основном в Соединённых Штатах, в отличие от России и тем более Китая, которых они никак не затрагивают.
Тогда для вас справедливой будет такая игра: вы бросаете монетку, если выпал орёл — получаете $1, если решка — отдаёте $100. Каждая вторая партия выигрышная, должно всё устраивать.
Тогда бы не работали программки вроде nodpi, которые только обфусцируют трафик, не перенаправляя его. А ещё тут на хабре публиковали проверки с подключением к легитимным российским серверам с подменой sni на ютубовский, и было видно, что при подмене сразу трафик ограничивается. Оба эксперимента можно легко повторить самостоятельно.
Я отвечал на утверждение @sic именно о невозможности выпадения такого числа решек. С тем, что вероятность пренебрежимо мала, я не спорю.
Но выпадет-то в итоге какая-то конкретная комбинация, а не их пул. Меня сильно смущает в ваших рассуждениях, что возможность или невозможность события зависит от того, ожидаем мы его или нет. Квантовую механику я не изучал, а вот теория вероятностей совершенно точно так не работает.
По такой логике подбросить монетку 399 раз в принципе физически невозможно.
Смотрите: любая фиксированная комбинация орлов и решек (например, 200 орлов, затем 199 решек, или чередующиеся орёл-решка-орёл-решка...) имеет вероятность выпадения 2^-399. Значит, как вы сказали, ни одна из этих комбинаций физически выпасть не может. Единственный вывод, который можно сделать — подбросить монетку столько раз невозможно, нарушаются фундаментальные законы квантовой физики.
Мне кажется, это изменит игру несопоставимо больше, чем изменение стартовой расстановки.
Но нет же, через колёсико текст вставляется там, где курсор мышки находится, а не курсор ввода.
Нужно ввести премии за обнаружение таких KPI.
Да понятно, что порог входа сильно снизился, но вещи уровня "вставить/заменить/удалить человека на фото, чтобы в глаза не бросалась подделка", как мне кажется, и раньше очень многим были доступны.
Из крупных тайтлов остался Age of Empires, у них есть сравнительно свежие AoE4 и AoM Retold, плюс двойка продолжает активно развиваться. Ещё есть Company of Heroes 3, Dune: Spice Wars, и прочие менее успешные проекты.
Не знаю насчёт других жанров, но в РТС почему-то до сих пор у ботов мапхак и повышение сложности просто добавляет им ресурсы. В результате тебе разведка и грамотное принятие решений практически ничего не даёт, и задача сводится к тому, чтобы расконтраливать бои против численно превосходящей, но занимающейся непонятной фигнёй армии. Лично мне, да и, насколько могу судить, большинству игроков, никакого удовлетворения такие партии не приносят.
Если что, буфер обмена на колёсике работает даже проще: выделяю кусок откуда скопировать, кликаю колёсиком куда вставить, готово.
При вставке с клавиатуры всё равно клик мышкой нужен, только не средней кнопкой, а левой, чтобы поставить курсор в нужное для вставки место. Так что лишних действий либо два, либо четыре, в зависимости от того, считать ли зажатие Ctrl отдельным действием.
Первый релиз Adobe Photoshop состоялся в феврале 1990 года, ручное ретуширование существовало задолго до этого.
У меня библиотека в стиме на 100+ игр, все работают под Линуксом без существенных проблем. Вне стима запускал HoMM III (+HotA), Diablo II (+Project Diablo), Dark and Darker (в период, когда его из стима удалили), Warcraft III (+ICCup). Последний единственный не заработал, в причинах тогда не разобрался, возможно, сейчас уже ту проблему исправили.
Согласен с тем, что отсутствие установщика — преимущество сомнительное, но и причина отказываться от дистрибутива, если уж разобрался, странная. Я вот эту установку из CLI с нуля последний раз проходил в 2015 году, потом даже при переезде на новый комп только пару отдельных шагов понадобилось повторить.