Обновить
12
Алексей@AlekseyVY

Пользователь

Отправить сообщение

Сборка мусора в V8: Scavenger, Mark and Sweep и Tri-color Marking

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

В части 1 мы выяснили, что объекты в Heap не освобождаются сами по себе этим занимается Garbage Collector. Но как именно GC решает, что можно удалить? Если подумать, задача не такая очевидная: объект не нужен - понятие логическое, а GC работает с физическим графом ссылок.

Ответ в том, что GC не пытается угадать намерения программы. Он задаёт более простой вопрос: можно ли добраться до этого объекта из работающего кода? Если нельзя объект недостижим, и никакой код уже не сможет его использовать. Значит, память можно вернуть.

Алгоритм, реализующий эту логику, называется Mark and Sweep.

Читать далее

Память в JavaScript: Stack и Heap

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.5K

Последние пару лет изменили то, как пишется код. Copilot, Cursor, ChatGPT, Claude - все это генерирует вполне работающий JavaScript быстрее, чем успеваешь сформулировать задачу. Это удобно. Но у этого удобства есть обратная сторона, сгенерированный код работает правильно в смысле делает что просили, но не всегда правильно в смысле не течет по памяти и не роняет прод под нагрузкой.

Модели хорошо знают синтаксис и паттерны. Они значительно хуже разбираются в том, что происходит под капотом конкретного движка. Closure, захватывающий лишние данные. Event listener, который никогда не снимается. Объект, который непреднамеренно продлевает жизнь половине DOM дерева. Все это - настоящие ошибки, которые реально встречаются в проде и ни один линтер их не поймает.

Чтобы замечать такие вещи при ревью, нужно понимать, как именно V8 хранит объекты и когда решает их удалить. Это не академическое знание - это инструмент, который меняет то, на что смотришь в коде.

Эта серия состоит из трех частей. Первая - про то, как V8 вообще организует память, что такое Stack и Heap, чем они отличаются и что такое pointer. Вторая - про сборщик мусора, как он определяет, что живо, а что нет и как делает это, не останавливая программу надолго. Третья - практическое применение, откуда берутся утечки памяти, как их искать и как писать код, который не создает лишней работы для GC.

Смотреть под капот

От учебной проблемы до 1000 пользователей: как я писал интерактивный учебник по RxJS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели12K

История проекта началась в прошлом (2025) году. Я преподаю JavaScript в HTML Academy, и когда мне предложили взять поток начинающих разработчиков по Angular, я согласился. Мы успешно прошли базу, но когда дело дошло до HttpClient и обработки данных, я столкнулся с проблемой: студентам сложно понять Observable и реактивный подход, имея в багаже только промисы.

На лекции мне задали резонный вопрос: А где посмотреть актуальные и понятные материалы по RxJS?. Я провел небольшой ресерч и понял, что ниша полупустая: видеокурсы - это долго, документация - сложно, а интерактивной практики почти нет.

Так появился мой open-source проект. В этой статье я показываю честную аналитику за 90 дней: как набрать 1000 пользователей без рекламы, почему провалилась моя любимая фича и как пет-проект превращается в полноценный продукт.

Смотреть аналитику

Алгоритм резолва зависимостей в Angular Ivy: Математика Блум-фильтров и битовые маски

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Как Angular Ivy находит зависимости за O(1)? Глубокое погружение в алгоритм резолва: от генерации уникальных ID токенов до битовой магии Блум-фильтров. Разбираем, почему строковые токены замедляют ваше приложение и как работает наследование кумулятивных масок в LView.

Разложить на биты

Реактивная Архитектура: Пишем надежный Optimistic UI на чистом RxJS (Pattern Compensating Transaction)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

Пользователи ненавидят спиннеры. Они хотят видеть лайк сразу после клика. Optimistic UI решает эту проблему, но создает новую: что делать, если сервер вернет ошибку?

В императивном коде (Promise/async-await) откат состояния превращается в ад из try/catch и ручных мутаций переменных, порождая Race Conditions.

В этой статье я покажу, как реализовать надежный паттерн Compensating Transaction на чистом RxJS. Мы построим архитектуру, где состояние это поток, который невозможно "сломать" частыми кликами или сетевыми сбоями. Никаких if/else, только чистые потоки.

Построить реактивный UI

Создаём AI-ассистента для код-ревью с нуля

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели13K

С нуля создаем Node.js-сервис для GitHub, который использует LLM (OpenRouter) для построчного код-ревью Pull Request. Разберем: верификацию вебхуков, борьбу с непредсказуемостью LLM и превращение хаоса в отказоустойчивый инструмент.

Начать внедрение LLM

Angular signals 101

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение40 мин
Охват и читатели20K

Angular Signals 101 Это не поверхностный обзор, а полное погружение в мир сигналов. Мы разберем всё: от публичного API до внутреннего устройства планировщика в Zoneless.

Начать полное погружение

Пишем переиспользуемые инпуты для реактивных форм с ControlValueAccessor + NgControl/Injector

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K

ControlValueAccessor - это то, что отделяет профессиональную дизайн‑систему от набора костылей. Но как грамотно связать его с состоянием контрола (invalid, touched), не создав циклических зависимостей? Эта статья - не просто «ещё один туториал». Это пошаговое руководство по созданию универсального инпута на современном стеке: SignalsOnPush и безопасный инжект NgControl. Разбираем раз и навсегда.

Освоить CVA раз и навсегда

Сердце Фреймворка: Философия и Практика Dependency Injection в Angular

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели12K

Dependency Injection (DI) один из столпов, на которых держится фреймворк Angular. Каждый разработчик, так или иначе, сталкивается с ним с первого дня: запрашивает сервисы в конструкторе, добавляет providedIn: 'root' и видит, как «магия» работает. Но именно в этом и кроется ловушка.

Для многих DI так и остается на уровне «магии» удобного механизма, который просто работает. Однако поверхностное понимание этого мощнейшего инструмента неизбежно приводит к архитектурным компромиссам: неочевидным утечкам памяти, сложностям в тестировании, созданию неявных связей между компонентами и, в конечном счете, к коду, который трудно поддерживать и масштабировать.

Эта статья не очередной пересказ официальной документации. Это глубокое погружение в архитектуру и философию Dependency Injection в Angular. Наша цель демистифицировать «магию» и превратить ее в предсказуемый, управляемый и мощный инженерный инструмент в вашем арсенале.

Мы пройдем путь от фундаментальных принципов инверсии контроля (IoC) до тонкостей иерархического инжектора. Мы разберем на атомы все стратегии предоставления зависимостей, научимся управлять их жизненным циклом и областью видимости. Мы изучим продвинутые паттерны с использованием InjectionToken и multi-провайдеров и поймем, как современная функция inject() меняет подход к композиции логики.

Перейти к полному анализу

От магии до понятной структуры: разбираемся, как работает Change Detection в Angular

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.4K

В Angular любое изменение в компоненте, которое отображается на экране, является результатом работы механизма отслеживания изменений (Change Detection, CD). За этим процессом стоит Zone.js, который можно представить в роли дирижера, сообщающего компонентам о необходимости обновить DOM.

Zone.js не запускает CD сам. Он лишь создает контекст, в котором Angular потом может его запустить. Его задача только уведомлять Angular о завершении асинхронных операций, после чего Angular решает, нужно ли проверять изменения.

Чтобы понять важность такого подхода, нужно учитывать особенности JavaScript. В JavaScript асинхронные операции, такие как setTimeout или fetch, разрывают стек вызовов. Это значит, что callback-функция, выполняемая после завершения асинхронной операции, не имеет информации о контексте, в котором она была вызвана. Для фреймворка, который отслеживает изменения, это создает определенные трудности: как узнать, что асинхронная операция завершилась и, возможно, изменила данные?

Заглянуть под капот

Наводим порядок в загрузке данных Angular с помощью резолверов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.2K

Всем привет! Сегодня хочу разобрать кейс, с которым сталкивается почти каждый Angular-разработчик на существующем проекте.

Часто в компонентах можно встретить такой код:

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фронтенд разработчик, Фулстек разработчик
Ведущий
JavaScript
HTML
CSS
Angular
NestJS
Веб-разработка
Node.js
TypeScript
SCSS