Джуны не знают, через сколько к кому идти? Кто-то не знает, когда идти проверять джунов? У них ментор на это должен быть.
Задача решается только когда 2 человека из разных "графов" посредством Пети соберутся возле кофемашины? Это уже не смешно, у вас не то что джуны, а сотрудники, на которых всё держится, не знают или не хотят друг к другу идти, чтобы делать свою же работу.
Выглядит так, как будто человек, от лица которого идёт рассказ, не понимает, как устроены процессы и чем занимаются люди в команде, но лезет что-то оптимизировать через увольнения.
"=" вместо "==" это проблема не синтаксиса, а бизнес-логики. Синтаксис современные компиляторы и IDE проверяют хорошо, а вот с такими "смысловыми" ошибками дела плохи. Но ии едва ли может решить их. С ним наоборот существует вероятность генерации идеального с точки зрения синтаксиса и код-стайла, но содержащего какой-нибудь подлый и не очевидный смысловой баг кода.
Идея понятна, но примеры так себе.
Джуны не знают, через сколько к кому идти? Кто-то не знает, когда идти проверять джунов? У них ментор на это должен быть.
Задача решается только когда 2 человека из разных "графов" посредством Пети соберутся возле кофемашины? Это уже не смешно, у вас не то что джуны, а сотрудники, на которых всё держится, не знают или не хотят друг к другу идти, чтобы делать свою же работу.
Выглядит так, как будто человек, от лица которого идёт рассказ, не понимает, как устроены процессы и чем занимаются люди в команде, но лезет что-то оптимизировать через увольнения.
"=" вместо "==" это проблема не синтаксиса, а бизнес-логики. Синтаксис современные компиляторы и IDE проверяют хорошо, а вот с такими "смысловыми" ошибками дела плохи. Но ии едва ли может решить их. С ним наоборот существует вероятность генерации идеального с точки зрения синтаксиса и код-стайла, но содержащего какой-нибудь подлый и не очевидный смысловой баг кода.