Обновить

Пользователь

Отправить сообщение
Oculus Quest, раз-два в неделю пользуюсь.
Где то читал что только PSVR для PS4 в мире продано 5 миллионов. Все остальные (для PC и автономные) в сумме меньше чем PSVR, но наверное тоже около 3-4 млн.
msquic я глянул, но смутило windows 10 only
В сторе андроида без ввода пароля тоже ничего не купить, так что эквивалентно.
На сервере может быть пароль на вход, или личный кабинет чтобы убедиться что пользователь получил ПО именно от вас. Ведь если он получил его не напрямую от вас, то и GPL обязательства к нему у этого третьего лица а не у вас. А если вообще не получал а сразу хочет исходников — то GPL вас вообще не связывает и не обязывает.
На с++ нет еще готовых библиотек для QUIC или http/3?
Чтобы встроить в свое приложение и в клиенте и в сервере, и получить замену TCP-сокетам?
За полгода у меня в стиме 72 VR игры набралось, это только что мне понравились (брал в основном на новогодних распродажах). Всего VR игр в стиме под тысячу наверное, но большей частью инди поделки.
Выше картинку постили, сейчас этап когда VR уже беспроводной и игры есть.
Как раз по запросу и надо. Так вас обязывают предоставлять это не всем подряд, а только официальным пользователям (если у вас коммерческое ПО).
Не работает. Есть игра Elite Dangerous — в нее сложно играть в VR т.к. у нее управление частью на джойстике, частью клавиатурное, мне что шлем приподнимать чтобы нужную букву нажать?
Есть конечно программы чтобы управлять в игре голосовыми командами, но они стоят дороже чем сама игра.
В телевизоре есть SmartTV с онлайн-кинотеатрами, там 3D фильмов единицы. Покупать BR диски с 3D слишком дорого.
«качал в 3D» — массовым доступным вариантом не является.
с чего это в 2-3 раза выше, я точно не помню, давно было. Но когда я свой LG лет 10 назад покупал то там с 3D около +10% было чем другие похожие модели того же LG.
Проблема с 3D что нет контента который смотреть, даже сейчас в онлайн кинотеатрах найти что то с 3D почти нереально, а как раз в VR шлеме такие фильмы смотреть самое то.
В VR глаза устают, это все же обман зрения. Глазам не хватает элементов реальной четкости чтобы зацепиться для аккомодации. Потому монитор он никогда не заменит.

По поводу игр, многие игры от первого лица несложно перевести в VR, даже сторонние программы есть типа Vorpx которые делают это из обычных 2D игр. Проблема обычно в управлении, тут со стороны разработчиков нужно доделывать под touch контроллеры.
Какой нибудь Metro: Exodus или Mass Effect: Andromeda я бы в VR с удовольствием сыграл если бы там управление нормальное было. Да даже World of Warcraft — под Vorpx его удалось запустить не полностью VR а в Cinema 3D режиме, но и то уже другое восприятие игры, жаль с управлением там все плохо.

Всеобщим как телефон оно не станет, многим оно просто неинтересно даже после опробывания (да прикольно, но лишь первые 15 минут). Какую либо уникальную функцию в быту оно не выполняет.
«разумные деньги» это сколько по вашему? Я вот пользуюсь xiaomi за 6 т.р. и телефоны за 20+ т.р. считаю неразумными. А вот свой VR за 24 т.р. (по ценам того года) я считаю разумным вложением. Но я понимаю что экраны для VR появились именно благодаря тем кто платил «неразумные деньги» за передовые телефоны.
Ну и кроме того, какая разница нишевой он или нет. Мне все равно что большинство игр в мире — на мобилках, я не играю на телефоне.
Кнопки это не проблема, для VR просто другой тип игр подходит, где реальными руками двигать нужно. Уже и просто движение рук отслеживать научились, но пока не очень четко и удобно, и в игры это пока не применяют. С другой стороны если стрелять с пистолета или махать мечом хотелось бы что то в руке ощущать и на курок жать, а не просто указательный палец оттопыривать.
Куда улучшать технологии — конечно есть. Разрешение хотелось бы больше, и оптику получше, но это вопрос времени. Пользоваться час-два почти каждый день можно, там ведь не только игры, но и фильмы, 360 видео на ютубе полно.
Правда не за те деньги что их в России продают. На фейсбуке в группе по Oculus Quest постоянно люди постят что купили, значит несмотря на дефицит где то все таки находят, и за вполне официальные 400-500$ (я про Quest) а не у перепродавцов. Мониторят просто постоянно онлайн магазины.
> А, возможно, когда выйдет PS5 и Unreal Engine 5 все опять забудут о VR

Но для PS5 позже планируется и PSVR2
Подскажите где он в Qt Marketplace, я что то не нашел, в составе какого то пакета?
Widgets, QML и сопутствующее им половину всех dll и занимают.
А всему остальному замену найти как раз несложно.
> Очки VR/AR могут изобразить любой размер экрана.

размер, но не разрешение. Увы большая часть разрешения в VR теряется на бока и по центру смотришь рабочее пятно (например фильм) примерно как 600x480

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность