Я брал Oculus Quest на amazon.com (399$ + около 60$ доставка), это официальная цена от amazon. Но последнее время все распродано, перепродавцы продают дороже.
Quest может работать как сам по себе (игры там попроще, но для спортивных самое то), так и к компу подключаться USB3 кабелем (кабель >2 метров найти сложно, а официальный оптический на 5 метров еще + 80$) или через стороннюю программку через WiFi, основное его преимущество — он без проводов, нечему мешаться и задевать, удобно играть в игры стоя. Я вообще играю в другой комнате а не в той где у меня комп.
Rift S стоит столько же, но он только для PC (подлючается проводами). Контроллеры для рук у обеих одинаковые (отслеживаются камерами которые в сам шлем встроены)
Subnautica просто офигеть как выглядит в VR. Правда несколько сторонних патчей нужно, а то шрифт мелковат и планшет слишком близко к глазам открывается.
Что то не зашла, да и графика там так себе. Но в принципе я жду когда ее наконец нативную на Oculus Quest выпустят. А пока на PC VR куча других игр уже в очереди во что поиграть.
Встречал в инете что по закону США для нарушения авторских прав должно быть минимум 11 совпадающих последовательных нот, в остальных странах меньше. Так что кусочков по 8 не везде достаточно.
А живете вы тоже в Москве? Россия большая и до Москвы далеко.
В штатах есть похожий игровой сервис Shadow, там пишут что более менее нормально работает лишь в 40-80 км от сервера, но там сервера во многих городах США, выбрать есть из чего.
«зачем» вопрос не стоит для тех у кого VR уже есть. Обычные игры уже не впечатляют.
Другое дело что нормальных игр пока мало для VR, графика это ведь еще не все, управление должно быть удобным и естественным через специальные контроллеры для VR. Иначе получаются костыли, вроде окружение VR а управление через обычный контроллер (как у xbox) или клавиатуру.
EVE Valkyrie потому и провалилась, что управление у нее неудобно, но в те времена возможно нормальных контроллеров и не было еще. Хотя там есть и корабли где прицеливание взглядом сделано, но повороты корабля все равно через стики на контроллере (это все и портит). Я сейчас только одну игру могу вспомнить где управление удобное, это End Space (управление пушками просто направлением самого контроллера в руке, а направление полетом положением головы (влево/вправо, вверх/вниз, крен).
Если клиенты будут отказываться, кто будет оплачивать работу рекОтдел?
А отказываться они будут, так как им нужна не сама цена слова, а сравнительная цена большого количества слов где они выберут подходящие.
Они еще одно вредоносное ПО распространяют — Яндекс Браузер.
У обычных пользователей он рано или поздно откуда то появляется, хотя говорят — не ставили.
Ну должны же быть люди которые за свои деньги лично все баги испытают на первых моделях. Иначе мы до полностью гибких и надежных телефонов никогда не доберемся.
Quest может работать как сам по себе (игры там попроще, но для спортивных самое то), так и к компу подключаться USB3 кабелем (кабель >2 метров найти сложно, а официальный оптический на 5 метров еще + 80$) или через стороннюю программку через WiFi, основное его преимущество — он без проводов, нечему мешаться и задевать, удобно играть в игры стоя. Я вообще играю в другой комнате а не в той где у меня комп.
Rift S стоит столько же, но он только для PC (подлючается проводами). Контроллеры для рук у обеих одинаковые (отслеживаются камерами которые в сам шлем встроены)
В штатах есть похожий игровой сервис Shadow, там пишут что более менее нормально работает лишь в 40-80 км от сервера, но там сервера во многих городах США, выбрать есть из чего.
Другое дело что нормальных игр пока мало для VR, графика это ведь еще не все, управление должно быть удобным и естественным через специальные контроллеры для VR. Иначе получаются костыли, вроде окружение VR а управление через обычный контроллер (как у xbox) или клавиатуру.
EVE Valkyrie потому и провалилась, что управление у нее неудобно, но в те времена возможно нормальных контроллеров и не было еще. Хотя там есть и корабли где прицеливание взглядом сделано, но повороты корабля все равно через стики на контроллере (это все и портит). Я сейчас только одну игру могу вспомнить где управление удобное, это End Space (управление пушками просто направлением самого контроллера в руке, а направление полетом положением головы (влево/вправо, вверх/вниз, крен).
А отказываться они будут, так как им нужна не сама цена слова, а сравнительная цена большого количества слов где они выберут подходящие.
У обычных пользователей он рано или поздно откуда то появляется, хотя говорят — не ставили.