Обновить
1
Alexander Kouprin@Alex_KPR

Пользователь

0,3
Рейтинг
Отправить сообщение

Да, это валидное начало, и одно из известных мне решений начинается с этого.

Увы, разворачивать весь тулчейн с абсолютного нуля у меня займёт больше времени, чем я могу себе позволить

Ну ничего страшного. Пусть эта задача останется для тех, кому интересно.

Круто! Тогда я умел только дуплицировать предметы, используя баги игры. DevX эти баги починили.

Решением считается дифф к мастеру и инструкция такие, что, собрав модифицированный билд и воспользовавшись инструкцией, я мог бы вернуться в ванильный клиент и обнаружить в инвентаре требуемые валидные кольца, которых не было в начале.

Например, такими инструкциями могли бы быть: “подойди к кузнецу и купи у него кольца за 1 деньгу” или “пойди в данж и убей пять монстров - выкинутые ими кольца будут искомыми”.

На гипотетическом интервью я не стал бы говорить кандидату даже это, чтобы поддержать более широкий полёт его мысли. Если решение подразумевает разовые интервенции в память или сейв-файлы, то это тоже неплохо. Но в конечном счёте вопрос безусловно будет стоять в алгоритмической воспроизводимости процедуры получения колец без непосредственного участия инженера.

Увы, не в этом году. Но мы работаем над этим!
Именно чтобы не заставлять участников выбирать между другими соревнованиями и интересными делами в выходные раунды разбросаны по неделе. К тому же, схема позволяет выйти в финал с минимальными затратами времени!
Тестовый и квалификационный раунды оцениваются полностью отдельно. Либо нужно попасть в 200 + 50 в тестовом, либо в 2000 в квалификационном
Необязательно участвовать в тестовом раунде чтобы пройти в отборочный этап — добро пожаловать в квалификационный раунд. Можно будет выбрать удобное время для начала между 19:00 8 июля и 19:00 9 июля по Москве.

Информация

В рейтинге
2 737-й
Зарегистрирован
Активность