Обновить
12
0
Александр Дадаев@AlexanderDadaev

Креативный менеджер

Отправить сообщение

Производство креативов для мобильной игры с нуля

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.5K

Изначально наш отдел маркетинга создавал большие видеролики про апдейты игры и разные трейлеры. Такой контент хорошо подходит для PR (например, показать на конференции или привлечь внимание игроков), но не для закупки трафика. К тому же было мало взаимодействий с продуктом, аналитикой и отчетами, что тоже стало проблемой. 

Поэтому мы полностью переделали отдел маркетинга — организацию внутренних команд, воркфлоу и в том числе процесс создания креативов. Для этого написали собственный аналитический инструмент, разработали систему отбора идей и многое другое. 

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность