О, да. Для меня таковым атмосферным конкурентом является, пожалуй, только первый Blood) Собственно, раз в пару-тройку лет я перепрохожу Quake, Quake 2, Blood. Забавно, что Кен Сильверман тоже был отличным программистом и создал довольно интересный движок, и Кармак отзывался о Сильвермане весьма лестно advsys.net/ken/carmken.htm
Ну, у моего 7-летнего ребёнка пока-что планшет на андроиде контролируется бесплатной версией родительского контроля от ESET (извините, ээ, реклама). Таймер выключился — включаются переговоры, взаимные просьбы и шантаж с манипуляциями) Радует, что постепенно переходит в плоскость логических аргументов. Научится обходить — придётся придумывать что-то ещё. Тот же основной пароль на сам девайс временно спасёт, возможно.
Хотя вот прям уверен, что именно у Сильвермана видел ещё и статуэтку горгульи.
Меня эти фотографии до сих пор приводят в детский восторг: специально сделанные реальные фигурки, которые были перенесены в цифре в игру, в которую играл ночами напролёт… Артефакты, реликвии, как они есть)
Читал материалы про Blood и Build engine на сайте Сильвермана. Там (кажется, или на ссылках на интервью) были даже замечательные фотки фигурок монстров, которые использовались для создания игры)
Эх, ностальгия) И восхищение людьми, которые создали «те самые» игры: Сильверманом, Греем, Кармаком, Ромеро и многими другими…
естьбыл один вопрос… )первый, работающий по схеме 1.0, и второй, со схемой 2.0)
Хотя вот прям уверен, что именно у Сильвермана видел ещё и статуэтку горгульи.
Меня эти фотографии до сих пор приводят в детский восторг: специально сделанные реальные фигурки, которые были перенесены в цифре в игру, в которую играл ночами напролёт… Артефакты, реликвии, как они есть)
Эх, ностальгия) И восхищение людьми, которые создали «те самые» игры: Сильверманом, Греем, Кармаком, Ромеро и многими другими…