Обновить
-1
0
Александр Басов@AllexIn

Разработка игр, в том числе на Unreal Engine

Отправить сообщение
Стим оверлей отключаем, если так уж всплывающие ачивки бесят.
Я далек от C#, но думаю такая возможность есть. Однако в этой ситуации мы будем вынужденны при каждом изменении строки парсить ее, чтобы понять есть ли в ней суррогатные пары или нет, что негативно скажется на скорости.
В статье довольно четко приведены факты указывающий на полезность ачивок при их правильном применении.
Так что вы, мягко говоря, объективно не правы.
Не видел такой статьи.
Не хорошо вы поступили… Перешел по вашей ссылке… И на три часа залип читая там статьи. :))
Общество эмоционально. Как уже верно было замечено — проблема суда присяжных в том, что суд отдает предпочтения не тем кто честнее, а тем, кто лучший актер(я имею ввиду в ситуации, когда нет однозначных доказательств вины).
К примеру, в делах об изнасиловании присяжные-мужчины чаще занимают сторону насильника, а присяжные-женщины — сторону жертвы. И там не столько факты имеют значение, сколько личный опыт и отношение к противоположному полу.
ИМХО суды ОООчень зависящие от народа будут крайне субъективными.
Максимум — периодически выбираемый народом судья.
Эм… Ну у меня совершенно другие представление рынка 3D. :)
А флэш… Все мне известные крутые разработчики, на чьи success story мы равнялись — ушли с него.
Хабр не для политики. И не для провокационных вбросов про политику.
Даже если вы видите, что уместно упомянуть какого-нибудь политика: хабр — отличное место чтобы этого не делать.
Комментарий был naum'у.
Вы тоже не правы, что обсуждаете политику на Хабре, но речь была не об этом.
Нет. WebGL также не популярен, как и VRML.
В частности этим ситуация и интересна. Вроде бы логично, что webGL должен был стать стандартном… Внезапно вылез совершенно непонятный Unity, который вообще только для игр был. И стал стандартом.
ПФР — пенсионка.
ОМС — медстраховка
Их можно вычитать из налога.

Кстати, как может выглядеть заключение договора с компанией из США, например? Возможно ли это сделать работая из России?
Unity стал тем, чем не смог стать VRML…
А ведь даже предположить нельзя было, что появится новый стандарт 3D Web'a…
Все таки очень интересно жить в наше время…
Ну я с Россией и СНГ договора заключал. Фриланс не фигурирует. Фигурирует ИП и договор подряда.
Открывать ООО смысла нет. Помоему платить налогов меньше чем я плачу — невозможно. :) 6% минус ПФР и ОМС.
Используйте Low и High.
Архитектурный недостаток… возможно. Но при чем здесь заточенность на массива с индексацией от 1?
Я с паскаля начинал свой путь программиста… и всегда считал нормой индексацию с 0.
Да и сами структуры паскаля, типа того же динамического массива, требуют именно с 0 начинать работу.
Я не понял чем это отличается от обычного фрилансера.
Вот я ИП, приходит заказчик, я заключаю с ним договор на работу, он платит мне на расчетный счет.
Я software contractor что-ли?
Так-то слив без комментариев меня тоже раздражает. Тут я с тобой согласен.
По поводу соотношения:
Крутые проекты нужны в режиме «одна штука».
А мелкие проекты можно делать параллельно несколько штук.
Поэтому я мониторю биржы, если появляется что-то интересное — общаюсь с заказчиком. В итоге несколько проектов с биржи в год приходит. Но они не являются основой.

По поводу software contractors:
Имеется ввиду просто удаленная работа по контракту?
ИМХО разница между фрилансером и просто удаленщиком в том, что удаленщику платят фиксированную зарплату и нет срока окончания работы. А фрилансер — может и год работать над одним проектом, но проект закончился — конец работы. И оплата не за время, а за результат.
Миш, согласись, ситуация другая. Здесь коммент не имеющий никакого отношения к политике. Это просто идиоты. И статья скорее наоборот показывает, что там с законом все в порядке. Первая же попытка взять штраф — разбирательство. При всем моем неуважении к загнивающему запада — в данной ситуации все четко.
Портфолио как такового готового нет. Слишком много проектов накопилось. Где-то года три назад отказался от одной портянки(есть портфолио/резюме времен начала профессиональной деятельности, его я почти никому не показываю. Там не правильный телефон, ICQ котороый не используется, нет самых крутых проектов. sol-online.org/content/@!!ex.pdf). Портфолио собираю под конкретного заказчика. Шаблона нет. Как правило — это несколько видео готовых проектов. Ссылки на гугл плей, если работа с Андроидом.
Кратко рассказываю о том, какой опыт в обозначенной области есть.

У меня специфика в том, что очень легко опыт визуализировать… Я по основной специальности разработчик инструментария в геймдеве… По вторичной — разработчик движков.
Но и в не графических областях не сильно сложнее. К примеру, я ради развлечения и смены деятельности делал для казино терминалы приема/выдачи денег. Когда связывался с заказчиком, которому нужно было делать терминал — просто написал, что делал для казино «Название казино» терминал. И этого хватило, чтобы получить заказ.

Клиентов я и сейчас с биржи получаю изредка. Мониторю биржы, плюс профильные сайты. Например, подписан на рассылку www.gamedev.ru/job/forum/
Synergy клонировали? :)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность