Вы уверены, что не подделку купили?
У меня два таких контроллера фирменных. Регулярно их кооперативно мучаем и пока никаких претензий. Все четко, без дребезжаний и скрипов.
Но я покупал именно в магазине партнере МС и уверен, что контроллеры не подделка.
Нужно писать на том, что оправдано.
Вообще-то мы уже 6 лет пишем на яве для мобилок!!!
Что уж говорить про шарп на винде.
Во многом развитие вычислительных мощностей как раз и оправдано тем, что уменьшает требования к скорости кода. Поэтому мы и пишем на шарпе вместо ассемблера и это нормально.
P.S.
Хотя я до самого конца буду максимум на сишечке писать. :(
Очень странно.
Дело в том, что у меня есть несколько прохождений террористических миссий с нулем потерь среди гражданских.
Если бы они помирали по таймеру — это было бы не возможно. Но факт.
Интересно, в следующий раз как будет время — попробую проверить описанную вами ситуацию.
когда увидел, что на террор-миссиях не пришельцы убивают людей, а люди сами мрут по таймеру
Очень странно.
Три раза прошел, в том числе на железном человеке и этого не увидел.
Если считаете новый XCOM слишком простым — включите железного человека и максимальный уровень сложности. Как минимум от одного прохождения удовольствие получите.
Именно так. Для большинства игр нет проблем сделать непобедимый ИИ.
Но задача разработчика не в том, чтобы сделать непобедимый ИИ. Задача в том, чтобы сделать ИИ, который будет достаточно интересно играть. В идеале ИИ должен быть адаптивным, чтобы достаточно долго представлять интерес для игрока.
Старкрафту конечно же не место на картинке. И не потому, что логика игры какая-то особенная, а потому что никто и не пытаеться сделать ИИ способного победить человека.
Конечно ИИ старика все еще не способен победить топовых игроков… ведь он не развивается с момента создания.
Простите, что придираюсь, но как-же повторное использование кода?
Разве не предполагается, что один раз решив какую-то задачу в следующий вы будете использовать тоже самое уже готовое решение?
Мне кажется у любого разработчика со временем появляется свой «Droidutils», который состоит из универсальных решений созданных ранее.
Ждем Стим версию чтобы купить… :)
Респект художнику за то, что взялся. Я же правильно понимаю, игра начнет продаваться, когда не будет левого контента?
UPD:
Скажу может быть кощунственное… Но… Сделайте возможность игры с геймпада аналогично XCOM: EU.
Очень не комфортно играть перед телеком/проектором на клаве/мышке.
В принципе, у вас Open Source. Могу подсобить с этим моментом.
Если программист говорит, что сделает за 2 дня, а делает за 10 дней — он имеет на это право! В работе программиста нет и не может быть нормированных процессов
Фигня. Я всегда точно знаю, сколько займет та или иная разработка.
Почему? Да потому что все что я делаю я уже когда-то для кого-то делал в том или ином виде. Поэтому я и специалист. Я знаю свою специальность.
Да, бывают уникальные задачи. И тогда точные сроки называть не получается. И заказчик в этой ситуации уведомляются.
Даже больше. Бывают ситуации, с которыми не получается справится. И об этом заказчик уведомляется тоже.
У меня за практику всего пару раз было такое, чтобы я не смог решить задачу… Но бывало. Буквально месяц назад я окончательно слил одну из задач о чем и сообщил заказчику. Вот только для него это не было сюрпризом. Он изначально был поставлен в известность, что задача для меня незнакомая и выглядит сложной. Была договоренность, что по этой работе нет предоплаты, потому что я не могу гарантировать результат.
Во всех остальных случаях я называю сроки. И если я не справляюсь со сроками — это только мой косяк. И вполне логично что в этой ситуации я как-то компенсирую заказчику провал. Например, уменьшив свой гонорар.
Эм… А в чем опасность аборта?
Понятно, что как и любая операция — это опасно, тем более опасно что операция затрагивает организм очень серьезно…
Но чем это отличается от оперирования рака, например?
Или он клерикал?
У меня два таких контроллера фирменных. Регулярно их кооперативно мучаем и пока никаких претензий. Все четко, без дребезжаний и скрипов.
Но я покупал именно в магазине партнере МС и уверен, что контроллеры не подделка.
Вообще-то мы уже 6 лет пишем на яве для мобилок!!!
Что уж говорить про шарп на винде.
Во многом развитие вычислительных мощностей как раз и оправдано тем, что уменьшает требования к скорости кода. Поэтому мы и пишем на шарпе вместо ассемблера и это нормально.
P.S.
Хотя я до самого конца буду максимум на сишечке писать. :(
Дело в том, что у меня есть несколько прохождений террористических миссий с нулем потерь среди гражданских.
Если бы они помирали по таймеру — это было бы не возможно. Но факт.
Интересно, в следующий раз как будет время — попробую проверить описанную вами ситуацию.
Очень странно.
Три раза прошел, в том числе на железном человеке и этого не увидел.
Если считаете новый XCOM слишком простым — включите железного человека и максимальный уровень сложности. Как минимум от одного прохождения удовольствие получите.
Почерпнул для себя пар полезных идей.
Будем использовать!
Но задача разработчика не в том, чтобы сделать непобедимый ИИ. Задача в том, чтобы сделать ИИ, который будет достаточно интересно играть. В идеале ИИ должен быть адаптивным, чтобы достаточно долго представлять интерес для игрока.
Старкрафту конечно же не место на картинке. И не потому, что логика игры какая-то особенная, а потому что никто и не пытаеться сделать ИИ способного победить человека.
Конечно ИИ старика все еще не способен победить топовых игроков… ведь он не развивается с момента создания.
А в остальном — отмазки Каспарова, не более того.
Простите, что придираюсь, но как-же повторное использование кода?
Разве не предполагается, что один раз решив какую-то задачу в следующий вы будете использовать тоже самое уже готовое решение?
Мне кажется у любого разработчика со временем появляется свой «Droidutils», который состоит из универсальных решений созданных ранее.
Респект художнику за то, что взялся. Я же правильно понимаю, игра начнет продаваться, когда не будет левого контента?
UPD:
Скажу может быть кощунственное… Но… Сделайте возможность игры с геймпада аналогично XCOM: EU.
Очень не комфортно играть перед телеком/проектором на клаве/мышке.
В принципе, у вас Open Source. Могу подсобить с этим моментом.
Фигня. Я всегда точно знаю, сколько займет та или иная разработка.
Почему? Да потому что все что я делаю я уже когда-то для кого-то делал в том или ином виде. Поэтому я и специалист. Я знаю свою специальность.
Да, бывают уникальные задачи. И тогда точные сроки называть не получается. И заказчик в этой ситуации уведомляются.
Даже больше. Бывают ситуации, с которыми не получается справится. И об этом заказчик уведомляется тоже.
У меня за практику всего пару раз было такое, чтобы я не смог решить задачу… Но бывало. Буквально месяц назад я окончательно слил одну из задач о чем и сообщил заказчику. Вот только для него это не было сюрпризом. Он изначально был поставлен в известность, что задача для меня незнакомая и выглядит сложной. Была договоренность, что по этой работе нет предоплаты, потому что я не могу гарантировать результат.
Во всех остальных случаях я называю сроки. И если я не справляюсь со сроками — это только мой косяк. И вполне логично что в этой ситуации я как-то компенсирую заказчику провал. Например, уменьшив свой гонорар.
Понятно, что как и любая операция — это опасно, тем более опасно что операция затрагивает организм очень серьезно…
Но чем это отличается от оперирования рака, например?
Или он клерикал?