Обновить
-1
0
Александр Басов@AllexIn

Разработка игр, в том числе на Unreal Engine

Отправить сообщение
ИМХО — очень интересная тема. В процессе DIY часто возникает необходимость что-то слепить. И понимание материалов и инструментов весьма важно.
Всеми руками и ногами голосую за продолжение.
ОДнако вопрос попадания «ненадолго» не раскрыт.
Одно дело придти лично. Тут все понятно.
Но если мне надо провести тех самых инвесторов — на каких условиях они попадут в помещение?
И в чем неэстетичность?
Не ношу сандали… Но всегда интересно было, в чем проблема совмещения носков и сандалей?
Может в этом и суть статьи? Показать, что отличий нет.
А Вы каких отличий ждете?
Думается мне, если это не рендер, то внутри вообще пустая бумага. Причем вполне возможно, что пачек внутри и вовсе нет, а просто кирпичи сложены…
Кстати, не думал об этом. Возможно в таком раскладе, если пачки только снаружи, и правда дешевле в реале сжечь…
Честно говоря, представления не имею, как это делается в «реале».
Доводилось делать искусственный огонь?
Нужно около часа времени чтобы сгенерировать все эти пачки и распихать их по стопкам. Это делает один человек в 3Д редакторе, практически в автоматическом режиме.
Рисование огня — тоже чистая физика, без ручной отрисовки. Опять же силами одного человека. Думаю с учетом всей сцены — пара дней работы, при наличии соответствующего оборудования и софта.
Сколько времени нужно просто чтобы нарезать такое количество пустых бумажек и запаковать и разложить их?
Вот уж что, а огонь научились в CGI делать идеально. По моему, огонь и все сопутствующие эффекты — самая проработанная технология современной компьютерной графики. И это будет дешевле, чем купить и разложить столько бумаги.
Пускай проходят все проекты.
Задача аудита ИМХО не отсеять, а оценить реализуемость.
Можно мне тоже? Россия, Самара
Вот такой точно проще и дешевле делать через CG.
С каких пор прототипное программирование стало костылем?
И что там не так с синтаксисом? «end» слишком длинно по сравнению с "}"?
Раздолбайство водителя никак не зависит от начинки машины.
Я тоже люблю водить.
На двух членов моей семьи приходится три единицы техники(два мотоцикла и машина). И если бы финансы позволяли — была бы еще одна машина.
Но это не отменяет того факта, что безопасность на ДОП важнее моих или ваших хотелок.
ДОП — это не инструмент получения удовольствия или развлекаловка. ДОП — это способ добраться из одной точки в другую. И наша задача сделать это максимально быстро и безопасно. И если ради этого надо пожертвовать удовольствием от вождения, чтож се ля ви.
Хочешь гонять — велкам на трэк.
А на ДОП будь добр передать управление компьютеру.
ДОП не аттракцион, чтобы скучающих водителей развлекать.
Не надо воспринимать биржу как источник заработка.
Биржа — это источник первой работы.
Я на биржы хожу раз в пару лет, чтобы обновить список клиентов.
Сначала делаешь простую работу за три копейки, потом эти же клиенты приходят к тебе делать что-то другое, уже с нормальными бюджетами.
Лично у меня нет цели доказать что-то большинству.
image
Я не предлагаю не участвовать в дискуссиях. Я предлагаю думать о том, как может быть воспринят комментарий.
Перефразируя Стива:
«Пишите комментарий так, как будто читать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живёте»
Обижаться на слитую карму бессмысленно.
Честно высказываясь вы неизбежно нарветесь на тех, кому ваше мнение не понравится и рискуете слить карму.
Вывод один: думайте не о тех, кому может понравиться ваше мнение, а о тех, кого оно может задеть.
Тот, кому понравится — просто пройдет мимо, максимум плюсик ткнет. Тот, кому не понравится пойдет ставить минус в карму с большой вероятностью.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Самара, Самарская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность