О каком пользователе речь?
Еще раз: надежность софта обеспечивается с помощью QA. Исключительно.
Для QA сложные обработки ошибок не нужны.
До пользователей не должен доходить софт с ошибками.
Все что вы описали делается через стандартные игровые сервисы гугла и эпла. И даже больше, тот же эпл прямо запрещает использовать сторонние API для этих функций.
Да, не хватает обязательного комментирования к минусам…
Иногда сидишь и думаешь, я идиот или тот кто меня минусует… С комментарием было бы сразу понятно. Пусть он даже анонимный был бы. Как минимум это позволило бы совершенствоваться…
Да че уж в Эфиопию ездить.
Россия, Самара, перекресток Кирова и Победы.
У нас туда возят сдающих на права, если завалить хотят. Его в приципе нельзя проехать по правилам.
Именно так.
Поэтому основные законы доносят родители в начале жизни ребенка.
Также в школах проходят основы ПДД и других законов.
Мало того, ГИБДД регулярно пишет разъяснения по ПДД, в том числе в картинках: www.kolesa.ru/article/2012/04/20/gibdd_govorit_pokazyvaet_i_shtrafuet
Странно, что у Вас это удивляет. Это нормальный подход, когда цель донести информацию, а не запутать в юридических терминах.
Ну и да, сколько Вы знаете людей, которые читали УК целиком? Вы сами читали?
Вы хотите чтобы ваше пользовательское соглашение читали? ОТлично — прикрепите к нему краткую выдержку с описанием основных моментов нормальнычм человеческим языком.
Как минимум пользователь увидит общую картинку и если уже возникнут вопросы — полезет детально читать конкретный пункт соглашения.
Моей жизни(как и большинства людей) не хватит чтобы детально прочитать все соглашения с которыми приходится иметь дело.
Да и ладно прочитать. Понять юридический язык призванный затыкать все лазейки стоит весьма не малых затрат времени и сил, особенно у людей далеких от юриспуреднции.
Отдельный способ, который позволит значительно улучшить восприятие пользователями лицензионного соглашения — это интерактивный тест.
К примеру вот тест для публикации в AppStore: www.makayama.com/checklist.html
Хотите чтобы пользователи читали соглашение? Нет проблем, сделайте его удобочитаемым.
Паблишеры очень бережно относятся к своей собственности.
Многие закрытые проекты и просто права на вселенные лежат взакромах, даже если ничего не стоят.
Что-то вроде: «А вдруг когда нибудь пригодится».
Паблишеру нет никакого смысла открывать материалы, тем более если есть хотя бы 0.000001 шанса, что материалы могут пригодиться.
0.00001 — это все равно больше чем 0, который будет получен в результате открытия материалов.
Очень странное умозаключение.
Конечно, они хотят заработать денег. Просто потому, что без денег невозможно сделать ничего вообще.
Я не люблю деньги, но чтобы заниматься моими любимыми делами мне нужен компьютер, интернет, крыша над головой, да и покушать было бы не плохо… И поэтому я кроме своего любимого дела еще и работой занимаюсь.
ВОт и они. Зарабатывают деньги, чтобы потом продвигать свои идеи. И у них не плохо получается.
Вопрос, а насколько сложно прикрутить поддержку геймпада?
Понятно, что можно через Xpadder настроить, но речь в первую очередь о возможности аналогово поворачивать и газовать. Очень не хватает этого при игре с клавиатуры.
Я не работал с SDL, но насколько знаю — в нем достаточно хорошо и просто реализована работа с геймпадами. Я готов даже небольшой денежкой поддержать работу по допиливанию Вангеров в этом направлении.
Еще раз: надежность софта обеспечивается с помощью QA. Исключительно.
Для QA сложные обработки ошибок не нужны.
До пользователей не должен доходить софт с ошибками.
Никакая обработка ошибок не сможет заменить QA-отдел.
В час пик там вообще делать нечего.
Иногда сидишь и думаешь, я идиот или тот кто меня минусует… С комментарием было бы сразу понятно. Пусть он даже анонимный был бы. Как минимум это позволило бы совершенствоваться…
Россия, Самара, перекресток Кирова и Победы.
У нас туда возят сдающих на права, если завалить хотят. Его в приципе нельзя проехать по правилам.
Поэтому основные законы доносят родители в начале жизни ребенка.
Также в школах проходят основы ПДД и других законов.
Мало того, ГИБДД регулярно пишет разъяснения по ПДД, в том числе в картинках:
www.kolesa.ru/article/2012/04/20/gibdd_govorit_pokazyvaet_i_shtrafuet
Странно, что у Вас это удивляет. Это нормальный подход, когда цель донести информацию, а не запутать в юридических терминах.
Ну и да, сколько Вы знаете людей, которые читали УК целиком? Вы сами читали?
Единственное что хромает, ИМХО, так это цена…
Как минимум пользователь увидит общую картинку и если уже возникнут вопросы — полезет детально читать конкретный пункт соглашения.
Моей жизни(как и большинства людей) не хватит чтобы детально прочитать все соглашения с которыми приходится иметь дело.
Да и ладно прочитать. Понять юридический язык призванный затыкать все лазейки стоит весьма не малых затрат времени и сил, особенно у людей далеких от юриспуреднции.
Отдельный способ, который позволит значительно улучшить восприятие пользователями лицензионного соглашения — это интерактивный тест.
К примеру вот тест для публикации в AppStore:
www.makayama.com/checklist.html
Хотите чтобы пользователи читали соглашение? Нет проблем, сделайте его удобочитаемым.
Многие закрытые проекты и просто права на вселенные лежат взакромах, даже если ничего не стоят.
Что-то вроде: «А вдруг когда нибудь пригодится».
Паблишеру нет никакого смысла открывать материалы, тем более если есть хотя бы 0.000001 шанса, что материалы могут пригодиться.
0.00001 — это все равно больше чем 0, который будет получен в результате открытия материалов.
А когда примерно ожидать аналоговое управление?
Конечно, они хотят заработать денег. Просто потому, что без денег невозможно сделать ничего вообще.
Я не люблю деньги, но чтобы заниматься моими любимыми делами мне нужен компьютер, интернет, крыша над головой, да и покушать было бы не плохо… И поэтому я кроме своего любимого дела еще и работой занимаюсь.
ВОт и они. Зарабатывают деньги, чтобы потом продвигать свои идеи. И у них не плохо получается.
Понятно, что можно через Xpadder настроить, но речь в первую очередь о возможности аналогово поворачивать и газовать. Очень не хватает этого при игре с клавиатуры.
Я не работал с SDL, но насколько знаю — в нем достаточно хорошо и просто реализована работа с геймпадами. Я готов даже небольшой денежкой поддержать работу по допиливанию Вангеров в этом направлении.