Обновить
2

Пользователь

Отправить сообщение

Хорошо бы об этом предупреждать до применения действий. Сейчас пришлось руками всё тащить назад и расставлять в старом порядке.

А т.к. я выбрал кнопку автоматом раскидать приложения, то чинить пришлось много

Не очень понятно как работать с ярлыками. Пропала куча ярлыков (должны работать без VPN), можно их руками разморозить, но я уже выключил VPN, зачем мне каждое руками размораживать?

Виджеты пропали и не появляются, даже если разморозить все приложения из списка

Есть замечательная библиотека https://github.com/getml/reflect-cpp, которая реализует статическую рефлексию на C++20 через std::source_location
Без макросов, работает с enum'ами, классами.
Пример рабочего кода:

#include <rfl/json.hpp>
#include <rfl.hpp>
struct MyStruct {
  std::string field1;
  int someInteger;
  std::string field2;
};
int main()
{
  MyStruct data{"a", 123, "b"};
  std::cout << rfl::json::write(homer);
  return 0;
}

// output
{"field1":"a","someInteger":123,"field2":"b"}

Тогда думаю у меня для Вас хорошие новости, по крайней мере мне с 4к монитором помогла вот эта статейка: www.mekinesis.com/2017/11/22/vcxsvr-setup-on-3840-x-2160-display
Сейчас все работает с 200% zoom, как я и настроил.
Согласен с мнением про WSL, еще добавлю для тех, кто работает с графикой(OpenGL) или linux-only графическими приложениями, то можно использовать VcXsrv. Там есть ограничения версии OpenGL (на WSL1 была ниже 3.0) и для этого надо запускать VcXsrv в fullscreen, но тем не менее многое работает. В частности без проблем использую CLion (и другие IDE от JetBrains), рендер на Ogre.
> Есть какой-то скрытый смысл в том, что объект уничтожается вот так
Вероятно чтобы получить утечку.
На всякий случай ссылка для сомневающихся: stackoverflow.com/questions/7155330/is-memory-released-when-a-destructor-is-called-or-when-delete-is-called
А когда понадобится вычислить и отобразить значения, на переменной можно нажать Load
А есть ли возможность сделать mute для всех переменных, кроме одной? Зачастую все же хочется следить за состоянием одной-двух переменных на каждом шаге.
Unity Web Player был плагином для браузера и не использовал WebGL
Другие установленные приложения имеют доступ к logcat, а значит разработчик мобильного приложения может прочесть этот лог и переслать себе.
Rymdkapsel с шведского переводится как космический корабль.
Рекомендую ознакомится с библиотекой fmt: https://github.com/fmtlib/fmt
По сути она решает все указанные проблемы, имея производительность близкую к printf.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность