Обновить
5
0
Андрей Бирченко@AndreyBirchenko

Разработчик игр

Отправить сообщение

Первая игра на LeoEcsLite

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели8.1K

Целью этой статьи является изучение архитектурного паттерна Entity Component Systems на практике. Я подготовил пошаговое руководство по созданию небольшой игры, с помощью которого вы познакомитесь с основными принципами разработки на Ecs.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность