Разворачивангие типового софта - это если он типовой и инструкции сделаны реально грамотно. На моей практике - эт не всегда так. И часто что-то, нет нет, да забудут.
Мержи - это да. Причем если человек делает не туда, согласен, возникает вопрос - а что он читал то.
Писать и понимать код джун будет на уровне джуна.
Но это всё мы описываем прям идеально правильного джуна. А сейчас любой "Уася" вооружившись клодом или кодексом уже мнит себя джуном, а то и мидлом..
Разрешите вопрос. Почему не нанять толкового мидла/сеньора после собеса? Если работы мало, на парттайм?
ИИ это же молоток. Без знаний будет неэффективен.
Сделайте мелкую репу в Гите, дате тестовое. Посмотрите как там кандидат поменяет 1 строку.
Ощущение что вы "набираете по объявлению джунов" и потом сетуете что там джуны
И простите меня. Я, как сеньор, при поиске работы не смотрю сильно на компанию. Только на требования к вакансии. И мое письмо отражает что у мои навыки вам подходят и я готов пахать.
В этом моменте всегда мучал вопрос. Как трекать "думаете" или записи на бумаге. Иногда в горизонтальном положении. Иногда на стуле размышлений .Поиск инфы туда же. Скриншоты не делаются, мышка не двигается.
А пото ты берешь флаттер и команда из 5 превращается в команду из 2 без потери скорости и качества. Без дублирования ui на разных платформах, без учения свифта.
Да, пугают что "ой, нет поддержки чего-то", но я за последние года как-то не встречал.
Все бомбически, вот только откуда столько свободного времени? Имея основную работу + подработку, выходит по 10-12 часов занятости. Какой литкод, ррработать.
Тут согласен. Если проекты строятся на понятном и простом флоу/шаблоне, то через месяц-два, джун уже вливается и начинает работать как условный мидл со всеми вытекающими плюсами.
Главное следить за его мотивацией и стремлением. От задач глаза должны гореть, а сам должен из кожи вон лезть чтобы сделать, быстрее и правильнее. Если такого нет - то это печально. Лучше заменить.
Когда активно менторил, заметил такое. Джун делает работу в 2.5-3 раза медленнее чем сеньор. Это с учётом присмотра. И выходит такая себе экономика. Если ваш сеньор получает 300, а Джун 80, то вы условно балансируете, тк тратите время сеньора тоже. Плюс - календарно получаете фичи медленно.
Но если у вас много простых "экранчиков"'или шаблонных, то тут да.
С требованием укладываться в оценки по каждой задаче есть ещё одна большая проблема: эффект выпрямления сроков. Это значит, что те люди, которые ещё не ушли, со временем понимают правила игры и дают завышенные оценки, в которые они точно уложатся.
Это не означает, что Вася завышает оценку. Это означает, что Вася начал видеть проблемы, шероховатости и даёт более точную оценку в которую он уложится. Он стал более экспертным, так как уже делал проекты и понимает внутрянку.
Вот честно. Как начать писать? Как объяснить заказчику, что фича будет поставлена не через неделю, а через две или три, потому что надо писать тесты. А потом ещё их поддерживать.
Как люди пишут интеграционные тесты, тогда модуль А что-то дёргает, ложит в Б, а на экране так вообще 2-3 перехода происходит. Это вам не юниты писать. Тут ещё и анимацию и переходы, и обновления виджетов проверить. Это же просто прорва времени, очень дорогостоящего разраба, который будет писать тесты к этому.
Разраб работает час, тестировщик ещё час. Но это не 100+100 рублей. QA обычно подешевле, и справится могут быстрее. А писать тесты иногда и посложнее кода. И ты это заказчику не объяснишь.
Единственное что можно выдать флаттеру как проблема - это интеграция нативных либ. Да, это иногда требуется и может стать камнем. Но задайте себе вопрос, как часто вам такой случай выпадал? Мне за 5 лет - один... А вот для копоуз мультиплатформы пока все печально в этом плане.
Далее. Всегда будет выгоднее держать 1 разраба вместо 1+1. А флаттер позволяет сделать в 1 разраба то, что часто делают 2+2. Для бизнеса это супер выгодно.
И ещё. Флаттер пока, ещё очень понятный. Это не натив, где иногда встречаются такие легаси и кодогенеративные решения, что можно браться за голову.
Хотя да, в последнее время работодатели начали наглеть. На одну позицию становится нужен и фронтовик на мобилках и флаттер веб, да ещё чтоб.в бэк и проектирование умел. За зарплату мидла.
Вопрос всегда в другом. Куда пойдет бизнес когда нужно будет подправить вооот там и воот тут, при том что ии не справится. Внезапно понадобится дизайнер. Который посмотрит на все это безобразие что создали ии и будет биться в истерике.
Тот же код, для простых мини страничек - отличный, но для проекта с историей и архитектурой - уже не подходит.
Вот только совсем не так просто - это раз. И пока очень мало библиотек - это два. Плюс хромают бест практики. Во флаттер реально очень быстро войти, очень просто освоится. А вот кмп, мне, Легаси дроид разрабу кажется странным и монструозным. Уж как есть.
При том, что флаттер с полпинка заводится на винде, и с пары пинков на вебе. И все это на единой кодовой базе.
Чтобы добить, можно вспомнить skia, от которой флаттер отказывается уже, а кмп на ней все только начинает делать.
Тут я бы сказал вопрос другой. Зачем мне лезть в работу менеджера и отнимать его хлеб. Или же, зачем мне за него это делать.? Мои задачи как-то никто не спешит решать.
Самое веселое в этом другое. Берём 2 фразы. "Повысьте или уйду" и "Я очень хочу остаться, но за забором платят х2 и я ничего не могу поделать, на жизнь не хватает".
Казалось бы, итог и цель этих фраз один и тот же. Или повышение или уход. Но первое это шантаж, а второе как будто нет)
"мама, вызывай скорую, папа бегает по комнате с голым афендроном"
Все в порядке дочка. Это он капчу проходит
Соглашусь, но не совсем.
Разворачивангие типового софта - это если он типовой и инструкции сделаны реально грамотно. На моей практике - эт не всегда так. И часто что-то, нет нет, да забудут.
Мержи - это да. Причем если человек делает не туда, согласен, возникает вопрос - а что он читал то.
Писать и понимать код джун будет на уровне джуна.
Но это всё мы описываем прям идеально правильного джуна. А сейчас любой "Уася" вооружившись клодом или кодексом уже мнит себя джуном, а то и мидлом..
Разрешите вопрос. Почему не нанять толкового мидла/сеньора после собеса? Если работы мало, на парттайм?
ИИ это же молоток. Без знаний будет неэффективен.
Сделайте мелкую репу в Гите, дате тестовое. Посмотрите как там кандидат поменяет 1 строку.
Ощущение что вы "набираете по объявлению джунов" и потом сетуете что там джуны
И простите меня. Я, как сеньор, при поиске работы не смотрю сильно на компанию. Только на требования к вакансии. И мое письмо отражает что у мои навыки вам подходят и я готов пахать.
С рекламой и подпиской. Опсосы и ЯД без нее никуда.
А как пользоваться из-за бугра, но без ВПН...
В этом моменте всегда мучал вопрос. Как трекать "думаете" или записи на бумаге. Иногда в горизонтальном положении. Иногда на стуле размышлений .Поиск инфы туда же. Скриншоты не делаются, мышка не двигается.
Не работал выходтит
А пото ты берешь флаттер и команда из 5 превращается в команду из 2 без потери скорости и качества. Без дублирования ui на разных платформах, без учения свифта.
Да, пугают что "ой, нет поддержки чего-то", но я за последние года как-то не встречал.
И рендеринг один. Сплошные удобства.
Вот это и удивляет. Соблюдать законы других стран - да, конечно.
Соблюдать законы России - ой, нет. Странно, не находите?
Все бомбически, вот только откуда столько свободного времени? Имея основную работу + подработку, выходит по 10-12 часов занятости. Какой литкод, ррработать.
Тут согласен. Если проекты строятся на понятном и простом флоу/шаблоне, то через месяц-два, джун уже вливается и начинает работать как условный мидл со всеми вытекающими плюсами.
Главное следить за его мотивацией и стремлением. От задач глаза должны гореть, а сам должен из кожи вон лезть чтобы сделать, быстрее и правильнее. Если такого нет - то это печально. Лучше заменить.
Когда активно менторил, заметил такое. Джун делает работу в 2.5-3 раза медленнее чем сеньор. Это с учётом присмотра. И выходит такая себе экономика. Если ваш сеньор получает 300, а Джун 80, то вы условно балансируете, тк тратите время сеньора тоже. Плюс - календарно получаете фичи медленно.
Но если у вас много простых "экранчиков"'или шаблонных, то тут да.
Ну это нормально. 4 года в универе, 1 год в интернатуре за копейки.
Медики могут, а мы нет? Да и в 2000е так и было. Первая работа почти бесплатно за опыт
Это не означает, что Вася завышает оценку. Это означает, что Вася начал видеть проблемы, шероховатости и даёт более точную оценку в которую он уложится. Он стал более экспертным, так как уже делал проекты и понимает внутрянку.
Вот честно. Как начать писать? Как объяснить заказчику, что фича будет поставлена не через неделю, а через две или три, потому что надо писать тесты. А потом ещё их поддерживать.
Как люди пишут интеграционные тесты, тогда модуль А что-то дёргает, ложит в Б, а на экране так вообще 2-3 перехода происходит. Это вам не юниты писать. Тут ещё и анимацию и переходы, и обновления виджетов проверить. Это же просто прорва времени, очень дорогостоящего разраба, который будет писать тесты к этому.
Разраб работает час, тестировщик ещё час. Но это не 100+100 рублей. QA обычно подешевле, и справится могут быстрее. А писать тесты иногда и посложнее кода. И ты это заказчику не объяснишь.
Единственное что можно выдать флаттеру как проблема - это интеграция нативных либ. Да, это иногда требуется и может стать камнем. Но задайте себе вопрос, как часто вам такой случай выпадал? Мне за 5 лет - один... А вот для копоуз мультиплатформы пока все печально в этом плане.
Далее. Всегда будет выгоднее держать 1 разраба вместо 1+1. А флаттер позволяет сделать в 1 разраба то, что часто делают 2+2. Для бизнеса это супер выгодно.
И ещё. Флаттер пока, ещё очень понятный. Это не натив, где иногда встречаются такие легаси и кодогенеративные решения, что можно браться за голову.
Хотя да, в последнее время работодатели начали наглеть. На одну позицию становится нужен и фронтовик на мобилках и флаттер веб, да ещё чтоб.в бэк и проектирование умел. За зарплату мидла.
Вопрос всегда в другом. Куда пойдет бизнес когда нужно будет подправить вооот там и воот тут, при том что ии не справится. Внезапно понадобится дизайнер. Который посмотрит на все это безобразие что создали ии и будет биться в истерике.
Тот же код, для простых мини страничек - отличный, но для проекта с историей и архитектурой - уже не подходит.
Вот только совсем не так просто - это раз. И пока очень мало библиотек - это два. Плюс хромают бест практики. Во флаттер реально очень быстро войти, очень просто освоится. А вот кмп, мне, Легаси дроид разрабу кажется странным и монструозным. Уж как есть.
При том, что флаттер с полпинка заводится на винде, и с пары пинков на вебе. И все это на единой кодовой базе.
Чтобы добить, можно вспомнить skia, от которой флаттер отказывается уже, а кмп на ней все только начинает делать.
Тут я бы сказал вопрос другой. Зачем мне лезть в работу менеджера и отнимать его хлеб. Или же, зачем мне за него это делать.? Мои задачи как-то никто не спешит решать.
Берешь ипотеку на 30 лет. И ее надо выплачивать. Вот. План на 30 лет. Надежнейший
Самое веселое в этом другое. Берём 2 фразы. "Повысьте или уйду" и "Я очень хочу остаться, но за забором платят х2 и я ничего не могу поделать, на жизнь не хватает".
Казалось бы, итог и цель этих фраз один и тот же. Или повышение или уход. Но первое это шантаж, а второе как будто нет)