Обновить
44
@Apps4All_postread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Apple отчиталась о результатах прошедшего квартала

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Apple отчиталась о результатах прошедшего квартала. Доход – 43.6 миллиарда (больше прошлогоднего показателя в 39.2 миллиарда), прибыль — 9.5 миллиардов долларов, что меньше аналогичного квартала прошлого года, когда она получила 11.6 миллиардов. За почти 10 лет это первый раз, когда квартальная прибыль меньше прошлогоднего показателя. Так или иначе, это должно было когда-нибудь случиться, а денежные запасы в 145 миллиардов вполне помогут пережить этот «сложный» период.




В январе Apple докладывала о том, что в общей сложности у нее скачано 40 миллиардов приложений. Сейчас компаний говорит уже о пересечении 45-миллиардной отметки, то есть в секунду скачивается примерно 800 приложений. Компания выплатила разработчикам более 9 миллиардов, таким образом компания выплачивает создателям приложений примерно 1 миллиард долларов в квартал.

За квартал Apple продала 37.4 миллиона iPhone (+7% по сравнению с прошлым годом, -22% по сравнению с прошлым кварталом) и 19.5 миллионов iPad (+65% и -18% соответственно). Однако, несмотря на слухи и всеобщее ожидание, из слов Тима Кука становится понятно, что до конца года новых продуктов Apple не будет.
Читать дальше →

Шпаргалка по графическому дизайну Android-приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Разработчик и дизайнер Питер Ноэджл опубликовал «Шпаргалку по графическому дизайну для Android». В ней практически все, что вам необходимо знать для создания графических элементов приложений и оформления страниц в Google Play.

Тут описаны размеры, DPI, цвета, соглашения по именам и много другой важной информации.

Кроме того даются ссылки на все важные ресурсы, такие как стандартные гайдлайны и инструменты, шаблоны и заготовки для Photoshop.

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №10 (15 — 21 апреля 2013)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K
На этой неделе есть несколько отличных примеров того, как идет мобильная разработка — товарищи из RZLTT делятся своим опытом, хабропользовтаель Dreddik заработал около $400 на 77 тысячах установок, Online Science Classroom пишет о кроссплатформенной разработке на Adobe Air, а Hit Tennis 3 простым переводом удвоил количество загрузок. Также App Annie говорит, что Play практически догнал App Store по количеству загрузок, но отстает по доходам в 2.6 раза, а Distimo отмечает растущие позиции России в магазинах приложений.

Читать дальше →

Google запускает благотворительное приложение One Today

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.9K
Google только что запустил новое приложение One Today, которое открывает новую страницу в истории Google Play Store – благотворительную. Теперь, по словам компании, проще «делать малое — менять многое».



Основная идея приложения (которое, пока, доступно только США и только по приглашениям) в том, что пользователь может пожертвовать $1 в день на благотворительный проект – например, на спасение гепардов, доставку чистой воды нуждающимся, жилье для школьников и т.п. Пользователи могут отслеживать свое «влияние» и немного геймифицировать свои пожертвования, рассылая приглашения друзьям или делясь своими хорошими делами через социальные сети.
Читать дальше →

Новое исследование Developer Economics: опрос

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K
Недавно VisionMobile решила перейти на полугодовой выпуск исследований и уже открыла новый опрос. В этом компания по прежнему исследует самые популярные мобильные платформы для разработки и монетизацию каждой из них, вторичным вопросом является разработка для Blackberry10. Наша компания является региональным партнером VisionMobile в России (мы переводим и издаем аналитические отчеты серии «Экономика разработчиков») и мы приглашаем вас принять участие в новом опросе.

Читать дальше →

Привлекательность Apple для работников уменьшается

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров40K
У Apple всегда была репутация компании, за которую держатся сотрудники – они работали на нее десятилетиями, несмотря на отсутствие карьерного роста, меньшую зарплату и отсутствие бонусов. Однако в последнее время все стало меняться, пишет Business Insider.

Один венчурный капиталист сообщает: «Среди руководителей и работников Apple начинает расти уровень недовольства, все больше людей изучают возможность ухода».

Второй наблюдает значительный рост количества приходящих ему резюме от работников Apple. После интервью с этими людьми, ищущими работу на стороне, он отмечает, что причин для оставления компании две: стартапы платят больше и «культура Apple начала меняться с приходом нового руководства».
Читать дальше →

Hopscotch: азы программирования для детей на iPad

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Как заинтересовать женщин программированием? Наверное, предлагая им доступные средства обучения в самом раннем возрасте – видимо такая идея витала в головах создателей приложения Hopscotch для iPad, новой визуальной среды для создания простых приложений.

Hopscotch это объектно-ориентированный язык, который сделан намеренно ярким и цветным, подходящим для детей 8-12 лет. Вместо того чтобы грузить детей бесконечными строчками кода, создание программ Hopscotch это перетаскивание разных объектов и скриптов, которые умеют работать с ними. Объекты – милые персонажи, а скрипты можно выбирать из выпадающего меню или из левого меню. Результатом работы детей могут стать короткие анимации и игры.

Читать дальше →

Google опубликовал руководство разработчика по Glass Mirror API и лучшие практики

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Сегодня Google объявил о начале поставок первых Google Glass и заодно опубликовал значительную часть документации по разработке приложений для них.

В первую очередь это руководство разработчика по Glass Mirror API. Сам доступ к API пока находится в ограниченном доступе и открыт только для разработчиков, у кого есть само устройство. Остальные пока, как в лучшие времена, могут начать делать приложения основываясь на документации, но протестировать их они не смогут.

Эта первая версия API, которая позволяет разработчикам писать то, что Google называет Glassware, относительно бедна на функционал и самой лучшей функцией, вероятно, является возможность получения местоположения владельца очков. Так как каждое приложение взаимодействует с Очками через сервисы Google, API поддерживает RESTful службы и полностью облачное – никакой код на самих Очках не выполняется.

Читать дальше →

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №9 (8 — 14 апреля 2013)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Одним из главных событий этой недели стало удаление AppGratis из App Store – глава компании недоумевает, в то время как некоторые его оппоненты говорят, что на самом деле AppGratis не больше, чем Black Hat маркетинг. Также Google начал распространение новой версии магазина Play, наш коллега поделился своим опытом как увеличить загрузки сыграв на имени приложения, а автор SQUIDS подсчитал, сколько на самом деле денег приносят мобильные игры (развенчав, попутно, пяток устоявшихся мифов).

image
Читать дальше →

Исследователь продемонстрировал перехват управления самолетом при помощи Android-приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров77K
Сегодня на конференции Hack In The Box в Амстердаме состоялся доклад Хьюго Тесо, консультанта по безопасности из n.runs AG, о полностью достоверном сценарии угона самолета при помощи простого Android-приложения.

Тесо работает в ИТ-индустрии последние 11 лет, но даже больше времени он является коммерческим пилотом, что позволило ему совместить две своих профессии и изучить состояние дел с безопасностью авиационных компьютерных систем и коммуникационных протоколов.

Читать дальше →

Под эгидой NASA строят термоядерный космический двигатель

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
NASA и частные компании всеми силами хотят отправить человечество на Марс. Команда Университета Вашингтона, финансируемая космическим агентством, в свою очередь намеревается для этого разработать термоядерный двигатель, который сможет доставить человека на Красную планету за 30 дней, а также сделать возможными и другие космические путешествия.

«Используя существующее ракетное топливо практически невозможно для человечества исследовать что-то за пределами Земли», — говорит ведущий исследователь Джон Слоуг. «Мы надеемся получить достаточно энергии для того, чтобы межпланетные путешествия стали обычным делом»,

Предлагаемый Fusion Driven Rocket (FDR) – двигатель 150-тонного корабля, который использует магнетизм для сжатия литиевых или алюминиевых частей вокруг дейтерий-тритийного топливного ядра для инициации термоядерного синтеза. Результирующая сила реакции вызывает распыление вещества на скорости 30 км/с, она и толкает корабль вперед.

Читать дальше →

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №9 (1 — 7 апреля 2013)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K
На этой неделе Facebook представил свой Home, iTunes как-то странно провалился в поисковой выдаче Google, Corona SDK стала бесплатной, а также появилось еще два движка для кросс-платформенной разработки. Есть также две занятные истории от российских разработчиков и русская версия Developer Economics 2013.

Читать дальше →

Mosaic создает единый экран из нескольких iPhone и iPad

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
На PennApps Hackathon группа студентов MIT создала приложение, которое может делать удивительные вещи, соединяя несколько iOS устройств в единый интерактивный экран. Приложение, не требующее какого-либо джейлбрейка, бесплатно доступное в App Store, но планы Mosaic идут еще дальше: они создали SDK, позволяющий другим разработчикам встраивать схожую функциональность в собственные приложения.

Читать дальше →

Сотовому телефону исполнилось 40 лет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров23K
3 апреля 1973 года Марти Купер, инженер Motorola, сделал первый публичный звонок с сотового телефона. Из Манхэттена Купер позвонил своему главному конкуренту Джоэлю Энгелу – главе исследовательского отдела Bell Labs: «Джоэль, это Марти. Я тебе звоню с сотового телефона, с самого настоящего портативного сотового телефона».

Звонок был сделан с опытного образца Motorola DynaTAC 8000x, который весил около 1 килограмма. Первые продажи же его начались только спустя 10 лет — в 1983 году.

Годы спустя Ричард Френкель, глава отдела системных разработок Bell Laboratories сказал о DynaTAC: «Это был настоящий триумф. На тот момент мы использовали в машинах 14-килограммовые телефоны. Их способность вместить все необходимое в 1 кг была большим прорывом».

Русская версия «Экономики разработчиков 2013»

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.6K
От издателей: Коллеги, представляем вам русское издание великолепного исследования Developer Economics 2013. Мы подготовили русский перевод этого исследования и надеемся, что он будет полезен вам в вашей работе. Спасибо!

Developer Economics 2013 — четвертое исследование экономики разработки. Этот отчет фокусируется на инструментах разработчиков, исследует шесть секторов: рекламные сети и посреднические платформы, backend-as-a-service, кросс платформенные инструменты, кросс промо сети, пользовательскую аналитику и голосовые сервисы.

Мы также поближе взглянули на критические для разработчиков вопросы, такие как самые популярные платформы, возможности и проблемы HTML5, кросс экранную разработку, модели получения прибыли, потенциал монетизации и многое другое. Данные этого отчета основаны на онлайновом опросе более 3400 разработчиков и 20 интервью, предпринятых в октябре 2012 года. Наша выборка по настоящему всемирная, в ней сбалансировано представлены Северная Америка, Европа и Азия, а также значительно меньшее число разработчиков из Африки, Океании и Латинской Америки.

Мы надеемся, что этот отчет даст вам внутренний взгляд на самые последние тренды в мобильной разработке и понимание правил новой экономики приложений, возникающей вокруг приложений и экосистем. Мы надеемся, что вы получите удовольствие от его прочтений – такое же, какое мы получили от его написания!
Ключевые факты...

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №8 (25 — 31 марта 2013)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.7K
На этой неделе много информации о новых игровых движках, GDC как-никак — WP получил поддержку Unity 3D, Marmalade, Havok, Havok анонсировал Project Anarchy, Ludei реализовала 3D графику в своем HTML5-движке. Кроме того открылась платформа App Publish для публикации Android-приложений в 130 магазинах, есть интересное исследование о том, что идентифицировать человека среди 1.5 млн пользователей можно всего по 4 точкам и статья о создании первого национального спорт-трекера.

Читать дальше →

Новый дом Facebook на Android: с 4 апреля

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K
Facebook 4 апреля пригласил прессу на мероприятие в своей штаб-квартире, которое называется «Come See Our New Home On Android” («Приходите и посмотрите наш новый Дом на Android»).



По многочисленным слухам, новым Домом для крупнейшей в мире социальной сети будет измененная версия операционной системы Android с углубленной интеграцией Facebook, которая будет жить на смартфонах HTC. Судя по всему, это все-таки тот самый Facebook Phone, которым все грезили долгие годы (слухи о собственном мобильном телефоне, который Facebook готовит совместно с HTC, начали ходить еще в 2011 году).
Читать дальше →

У iPhone больше уязвимостей, чем у Android, BlackBerry и Windows Phone вместе взятых

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров60K
Когда дело касается мобильной безопасности, то мы чаще всего обсуждаем Android с его вирусами и троянами, живущими в основном за пределами Google Play Store. Однако новое исследование SourceFire легко показало, что у iPhone больше проблем с безопасностью, чем у Android, BlackBerry и Windows Phone вместе взятых.

Аналитики SourceFire проанализировали уязвимости, записанные в Common Vulnerabilities and Exposures (CVE) и National Vulnerability Database (NVD) за 25 лет. Ив Йунан, ведущий исследователь в Vulnerabilities Research Team компании и автор отчета, говорит, что результаты, касающиеся мобильных платформ, были «удивительными».

Читать дальше →

Дайджест новостей из мира мобильной разработки за последнюю неделю №7 (18 — 24 марта 2013)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
На этой неделе разработчики поделились интересной информацией о проработке баланса в играх Tower Defense, о вирусном маркетинге для мобильных игр, о мультиплеере через Game Center. Кроме того японский оператор KDDI интересно обошел проблему магазина приложений, а ZeptoLab – проблему сложной анимации, также появилась первая информация о новом дизайне магазина Google Play. Все это и множество других интересных новостей – в нашем дайджесте.

image
Читать дальше →

Google готовит редизайн Play Store

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
Google Play Store готовится к редизайну. Сайт Droid-Life получил доступ к четвертой версии приложения Google Play для Android до официального релиза.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность