Обновить
4

Пользователь

Отправить сообщение
Было бы не плохо, снарядить статью ссылками на новые исследования, желательно построенные на РКИ и по возможности слепые, а так получается просто пересказ книжки со своими мыслями. Да и книжка уже не первой свежести, можно было бы и обновить знания.

А так получается, что просто решили написать хоть какую-нибудь статью и решили для этого пересказать книжку. Ну такое.
Я возможно придираюсь, но не лучше ли писать какое (чьё) правительство что-то там одобрило/приняло? Хабр же не исключительно российский портал о российских реалиях. Все страны СНГ и много заграничных читателей.
Если не знать кто такой Мишустин, то о стране можно узнать только в третьем абзаце. Не лучше ли в заголовке указать?
Очень даже правдоподобно. Обычно быстрее Винды идут игры с однопоточными обработчиками (не важно аудио, графика, геометрия или ещё что-то), которые Wine в силу своей архитектуры обрабатывает в несколько потоков. В итоге игра получает результаты вычислений в Винде в виде очереди на один поток, а в Вайне в виде очереди на несколько потоков. Не помню где, но точно такое случалось.

Так же добавим сюда оптимизации ФС самого Линукса. Может случиться так, что операции с данными на диске быстрее пройдут в окружении Линукса (из-за грамотного состояния компонентов системы) чем в окружении Винды.

Но чаще всего профит от применения Вайна в одном месте может быть уравновешен замедлением в другом месте. Вопрос весьма специфичен в виду неоднородности софта в играх.
Основная задержка была не в затычке, а в драйвере слитым NVidia в котором не было ограничений на майнинг. Защита у карты со всех сторон, что-то в драйвере, что-то в БИОС.

Текущая конфигурация такая — майнит на полной производительности если стоит минимум в x8 pci-e с воткнутым «монитором» и на драйвере 470.05.

В любой другой конфигурации будет включено ограничение — то есть на классических x1 райзерах, которые используют майнеры она пока не майнит.

И напомню, что речь идёт сейчас только об алгоритме Ethash. Есть приблизительно около 5 «монет» на других алгоритмах, которые майнятся приблизительно с таким же профитом, что и Эфир, поэтому вообще не понятно, зачем такая защита.
  1. Я исправил утверждение о больших комиссиях и долготе переводов Битка и Эфира.
  2. Если вам так хочется покупать хлебушки за крипту, оформите карту у банка принимающего крипту. Будете пользоваться как валютной, конверсия в момент оплаты

Перевожу в Лайткоине без комиссий и в течении 15 минут. А ещё есть 1000 альткоинов способных сделать даже лучше.


А Биток и Эфир сейчас финансовый инструмент на биржах

Никто и не говорит, что такой проект будет всегда "в текущей реализации". Как межспутниковую связь наладят, будет на весь океан охват.

Надо ехать во Внутреннюю Монголию, покупать видеокарты
Вероятнее всего и в Chrome речи о мобильном сегменте не идёт. Проверить Chrome не могу. Напишите если я не прав
Вы наверное не знали, что режим «только HTTPS» в Firefox доступен уже около нескольких месяцев в стабильной ветке или ещё дольше в ночных сборках.

И работает этот режим так, что если у сайта нет HTTPS версии, браузер вас об этом уведомит и даст возможность посетить HTTP версию
Можно ссылку на «MH50»? А то что-то гугл в упор не видит таких у А-Т
Открыл Хабр и обнаружил много статей)))
Я увы ещё ни одной статьи на Хабре не написал)

Платное АПИ должно быть сбалансировано_платным (возможно бесплатным) относительно скрапинга веб версии. То есть лимиты к Веб версии должны быть такими, что-бы разделять реального пользователя и скрапера.
Публичный API. Вот решение для компаний, у которых есть каталогизированная информация. Борьба со скрапингом путём усложнения сайта, это путь в никуда. Вы тратите больше ресурсов для придумывания логик запросов и интерфейсов, и это никак не спасает вас, а только увеличивает финансовое сопровождение сайта. А ведь можно просто создать публичный АПИ, даже платный, установив на него такую цену, что-бы было проще купить АПИ, чем скрапить сайт. Так вы и свои сервера разгрузите и ещё денежку заработаете на трудах по каталогизированию.

Многие этого не понимаю и продолжают вливать деньги в борьбу со скрапингом, а могли как минимум экономить, как максимум зарабатывать.

НЦОТ это Мордор белорусского интернета, если что

Да уж) Наверное эти расширения для «улучшения процесса покупок» их здорово бесят, раз они так загоняются
Дело в том, что когда появился Селениум и ФантомЖС, в скрапинг нахлынуло много новых «пользователей», которые сам скрапинг узнали как раз как связка Selenium+Browser, оттуда пошли монструозные конструкции для скрапинга банального ответа GET'у. Так что в принципе польза от статьи есть, как раз для той категории, которые кроме как через браузер раньше не скрапили

Вторая стадия монструозности началась с момента, когда в браузерах реализовали собственные headless режимы (тогда PhantomJS закончился). Это развязало руки даже тем скрипткидди, которые раньше этого сторонились. Стало же так просто, открыл браузер, записал действия с помощью расширения Selenium'а, скопировал в скрипт, добавил headless и всё, можно в прод.
Бан наступает всегда, если квоту по запросам превысил. Здесь эвристики никакой и не нужно. Более 100 запросов в минуту — бан. Самое простое, что можно сделать со стороны сервера
Скиньте пример сайта, который блокирует свою работу, если вы не загрузили картинки. Хотя на самом деле попахивает не установленным заголовком User-Agent

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность