Было бы не плохо, снарядить статью ссылками на новые исследования, желательно построенные на РКИ и по возможности слепые, а так получается просто пересказ книжки со своими мыслями. Да и книжка уже не первой свежести, можно было бы и обновить знания.
А так получается, что просто решили написать хоть какую-нибудь статью и решили для этого пересказать книжку. Ну такое.
Я возможно придираюсь, но не лучше ли писать какое (чьё) правительство что-то там одобрило/приняло? Хабр же не исключительно российский портал о российских реалиях. Все страны СНГ и много заграничных читателей.
Если не знать кто такой Мишустин, то о стране можно узнать только в третьем абзаце. Не лучше ли в заголовке указать?
Очень даже правдоподобно. Обычно быстрее Винды идут игры с однопоточными обработчиками (не важно аудио, графика, геометрия или ещё что-то), которые Wine в силу своей архитектуры обрабатывает в несколько потоков. В итоге игра получает результаты вычислений в Винде в виде очереди на один поток, а в Вайне в виде очереди на несколько потоков. Не помню где, но точно такое случалось.
Так же добавим сюда оптимизации ФС самого Линукса. Может случиться так, что операции с данными на диске быстрее пройдут в окружении Линукса (из-за грамотного состояния компонентов системы) чем в окружении Винды.
Но чаще всего профит от применения Вайна в одном месте может быть уравновешен замедлением в другом месте. Вопрос весьма специфичен в виду неоднородности софта в играх.
Основная задержка была не в затычке, а в драйвере слитым NVidia в котором не было ограничений на майнинг. Защита у карты со всех сторон, что-то в драйвере, что-то в БИОС.
Текущая конфигурация такая — майнит на полной производительности если стоит минимум в x8 pci-e с воткнутым «монитором» и на драйвере 470.05.
В любой другой конфигурации будет включено ограничение — то есть на классических x1 райзерах, которые используют майнеры она пока не майнит.
И напомню, что речь идёт сейчас только об алгоритме Ethash. Есть приблизительно около 5 «монет» на других алгоритмах, которые майнятся приблизительно с таким же профитом, что и Эфир, поэтому вообще не понятно, зачем такая защита.
Я исправил утверждение о больших комиссиях и долготе переводов Битка и Эфира.
Если вам так хочется покупать хлебушки за крипту, оформите карту у банка принимающего крипту. Будете пользоваться как валютной, конверсия в момент оплаты
Платное АПИ должно быть сбалансировано_платным (возможно бесплатным) относительно скрапинга веб версии. То есть лимиты к Веб версии должны быть такими, что-бы разделять реального пользователя и скрапера.
Публичный API. Вот решение для компаний, у которых есть каталогизированная информация. Борьба со скрапингом путём усложнения сайта, это путь в никуда. Вы тратите больше ресурсов для придумывания логик запросов и интерфейсов, и это никак не спасает вас, а только увеличивает финансовое сопровождение сайта. А ведь можно просто создать публичный АПИ, даже платный, установив на него такую цену, что-бы было проще купить АПИ, чем скрапить сайт. Так вы и свои сервера разгрузите и ещё денежку заработаете на трудах по каталогизированию.
Многие этого не понимаю и продолжают вливать деньги в борьбу со скрапингом, а могли как минимум экономить, как максимум зарабатывать.
Дело в том, что когда появился Селениум и ФантомЖС, в скрапинг нахлынуло много новых «пользователей», которые сам скрапинг узнали как раз как связка Selenium+Browser, оттуда пошли монструозные конструкции для скрапинга банального ответа GET'у. Так что в принципе польза от статьи есть, как раз для той категории, которые кроме как через браузер раньше не скрапили
Вторая стадия монструозности началась с момента, когда в браузерах реализовали собственные headless режимы (тогда PhantomJS закончился). Это развязало руки даже тем скрипткидди, которые раньше этого сторонились. Стало же так просто, открыл браузер, записал действия с помощью расширения Selenium'а, скопировал в скрипт, добавил headless и всё, можно в прод.
Бан наступает всегда, если квоту по запросам превысил. Здесь эвристики никакой и не нужно. Более 100 запросов в минуту — бан. Самое простое, что можно сделать со стороны сервера
Скиньте пример сайта, который блокирует свою работу, если вы не загрузили картинки. Хотя на самом деле попахивает не установленным заголовком User-Agent
А так получается, что просто решили написать хоть какую-нибудь статью и решили для этого пересказать книжку. Ну такое.
Если не знать кто такой Мишустин, то о стране можно узнать только в третьем абзаце. Не лучше ли в заголовке указать?
Так же добавим сюда оптимизации ФС самого Линукса. Может случиться так, что операции с данными на диске быстрее пройдут в окружении Линукса (из-за грамотного состояния компонентов системы) чем в окружении Винды.
Но чаще всего профит от применения Вайна в одном месте может быть уравновешен замедлением в другом месте. Вопрос весьма специфичен в виду неоднородности софта в играх.
Текущая конфигурация такая — майнит на полной производительности если стоит минимум в x8 pci-e с воткнутым «монитором» и на драйвере 470.05.
В любой другой конфигурации будет включено ограничение — то есть на классических x1 райзерах, которые используют майнеры она пока не майнит.
И напомню, что речь идёт сейчас только об алгоритме Ethash. Есть приблизительно около 5 «монет» на других алгоритмах, которые майнятся приблизительно с таким же профитом, что и Эфир, поэтому вообще не понятно, зачем такая защита.
Перевожу в Лайткоине без комиссий и в течении 15 минут. А ещё есть 1000 альткоинов способных сделать даже лучше.
А Биток и Эфир сейчас финансовый инструмент на биржах
Никто и не говорит, что такой проект будет всегда "в текущей реализации". Как межспутниковую связь наладят, будет на весь океан охват.
И работает этот режим так, что если у сайта нет HTTPS версии, браузер вас об этом уведомит и даст возможность посетить HTTP версию
Платное АПИ должно быть сбалансировано_платным (возможно бесплатным) относительно скрапинга веб версии. То есть лимиты к Веб версии должны быть такими, что-бы разделять реального пользователя и скрапера.
Многие этого не понимаю и продолжают вливать деньги в борьбу со скрапингом, а могли как минимум экономить, как максимум зарабатывать.
НЦОТ это Мордор белорусского интернета, если что
Вторая стадия монструозности началась с момента, когда в браузерах реализовали собственные headless режимы (тогда PhantomJS закончился). Это развязало руки даже тем скрипткидди, которые раньше этого сторонились. Стало же так просто, открыл браузер, записал действия с помощью расширения Selenium'а, скопировал в скрипт, добавил headless и всё, можно в прод.