Современные реалии. Бережем души, чтобы не убить желание. Не важно о чем писать, главное написать. И обязательно похвалить за то, что сделал это.
Для получения фидбэка просят оценить игру, а статья не об этом. Чтобы другие могли получить ценную информацию нужно её предоставить. Ценная информация получается после проведения качественного исследования, которого тоже нет.
Статья же в духе: "я попытался сделать игры по трендам, заработал икс денег - делайте с этой информацией что хотите". Если делать поверхностные выводы, то зарплата разработчика игр 200 рублей в час, надо идти на завод.
Если зайти в чат ЯИ, то таких историй можно тысячи прочитать.
Гамак есть, стенсел есть, гдевелоп есть, констракта нет, не надо так... даже всякие низкоуровневые либы есть...
Весьма поверхностно и субъективно
Современные реалии. Бережем души, чтобы не убить желание. Не важно о чем писать, главное написать. И обязательно похвалить за то, что сделал это.
Для получения фидбэка просят оценить игру, а статья не об этом. Чтобы другие могли получить ценную информацию нужно её предоставить. Ценная информация получается после проведения качественного исследования, которого тоже нет.
Статья же в духе: "я попытался сделать игры по трендам, заработал икс денег - делайте с этой информацией что хотите". Если делать поверхностные выводы, то зарплата разработчика игр 200 рублей в час, надо идти на завод.
Если зайти в чат ЯИ, то таких историй можно тысячи прочитать.
За что поощрять? Какая ценность статьи для сообщества? Статья лишь захламляет библиотеку