Именно так и считает большинство производителей. Зачем заморачиваться и делать 2 лотка, когда можно дать один.пользователю не нужно 2 сим и карту, лишнее это.
Шаблоны это магия и эту маги познать можно, и даже есть книги, которые позволяют это сделать. И когда этой магией будет пропитан весь мозг, вот тогда даже boost становится понятен.
Ну в данном случае прям как в for получается, только без блока инкрементации. Но и согласен с вами, вообще непонятно зачем добавили эту бяку, когда есть действительно полезные вещи, которые не пускают в стандарт.
А чем лучше на C++ во втором варианте? В будущих проблемах с утечками памяти? Такой вариант разве что с умными указателями имеет смысл, но никак не с обычными.
Это с одной фанатичной стороы, с другой же стороны улучшение поддержки одного продукта, чем поддержка большинства и стимуляция других разрабов переходить на современные версии, ибо многие железячные компании тупо забивают на поддержку старого (или относительно старого железа), тут по крайней мере будет стимул. Да и отсутствие фрагментации очень сильно упростит разработку ПО, удешевит эту же разработку и т.д. А вот глупый фанатизм просто увеличит стоимость ПО.
Не заметно, чтобы что-то вложили в процедурную генерацию. Есть несколько типов биомов и всё. Здания все идентичны, только скины отличаются чутка, по сути несколько очень слабых генераторов, планеты вообще никак не отличаются, нет в принципе каких-то уникальностей. Растения, животные, как 2 капли воды, особенно растения, встречаются прямо вообще идентичные образцы, но типа разные виды. Животные тоже часто похожи друг на друга. Опять же нет обещанной модерации, где-то было видео с прыгающими пиписьками.
Майнкрафт — это просто строительная песочница и обмана там не было, всё было сразу видно. Terraria, Starbound, да еще кучка, ой как хороши. Craft the World тоже хороша. Но тут стоит понимать, генератор просто плоского мира, либо планеты целиком, планеты явно сложнее, но учитывая стоимость можно было и сделать, особенно учитывая отсутствие геймплея.
Да вроде всё правильно, вам посоветовали специализированные инструменты, которые это поддерживают. А вы прям маниакально их отторгнули, да, надо ставить, настраивать, но вы хотите семантический поиск, но при этом хотите использовать инструмент который этого не умеет. Это как надо забить гвоздь, а вам нравятся швейцарские ножи, но молотка там нет, но вы всё же хотите забить гвоздь именно ножом.
Все фломастеры на вкус и цвет разные. Да и вкусы у всех разные. Дум мне вот не особо понравился, хотя с технической точки зрения хорош, у Лариски — сюжет чистейшая клюква, но геймплей очень даже стоящий. Но опять же на мой взгляд.
Майнкрафт — это просто строительная песочница и обмана там не было, всё было сразу видно. Terraria, Starbound, да еще кучка, ой как хороши. Craft the World тоже хороша. Но тут стоит понимать, генератор просто плоского мира, либо планеты целиком, планеты явно сложнее, но учитывая стоимость можно было и сделать, особенно учитывая отсутствие геймплея.