1. Она должна быть проводной. Беспроводные мышки иногда могут подвисать, им всегда нужна зарядка (будь то док-станция или замена аккумуляторов/батареек), зачастую они дороже проводных мышек со схожими характеристиками.
Вы так говорите основываясь на своём богатейшем опыте, которого у вас видимо вообще нет?
Есть еще WASAPI Exclusive, всякие ухудшалки звука пропадают. А EAX вообще-то требует дополнительной поддержки от разработчиков. Так что далеко не все игры поддерживали и тем более полноценно.
Да и сейчас как бы есть OpenAL, который позволяет использовать EAX. Опять же есть Alchemy (у меня видимо не взлетает из-за Win10).
Штаааа. Игры с поддержкой EAX можно было по пальцам пересчитать. Если бы EAX был популярен никто его бы не загнобил. Опять же в чём убитость, что DS микширует звуки? А вы хотите чтобы одно приложение могло проигрывать в один момент звуки? Хотите постоянно переключать частоту микширования? Для качественного звука WASAPI и ASIO тоже никто не отменял. Музыку слушаю именно на них, да DS угробит музыку, опять же фильмы, но это избранные приложения, все остальные в том числе и игры работают через DS и никак уже от этого не страдают.
Соглашусь, что пострадало позиционирование, но сколько игр полноценно это поддерживало? С другой стороны помимо звуковой карты нужна еще и хорошая акустика, чтобы слышать приятный звук.
Поглядите www.youtube.com/watch?v=2BxO9cd-sYA явно здесь не Vista, да, довольно сложно отдельные звуки выцепить, но всё же выцепляется.
Да просто как бы игра фантастическая, которая позволяет это сделать без ущерба сюжету и т.д., но при этом этого не сделано. Ну ладно звезда, к планете тоже довольно близко подлететь нельзя.
Поищите в youtube «Elite Dangerous Hypergiant», я когда прилетел к этой звезде, вау-эффекта не было в принципе, потому что по размерам выглядит как обычный карлик, единственное, что позволило оценить размер, так это расстояние до центра звезды. Да, к станции можно подлететь и там большее вау-эффекта, чем от встречи с самой большой звездой в галктике.
Испытывал CMSS-3D, ну как сказать, на старенькой X-Fi Xtream Gamer выдает просто шикарный результат, в совокупности с EAX, играл в крайзис, попадал во врагов в кустах только по звуку, очень хорошо было понятно, сзади или впереди, выше, ниже.
Aureal A3D я думаю сейчас нигде уже не найдете, куплена Creative.
Ну и с другой стороны, сейчас уже не будет в играх полноценного позиционирования как было с EAX. Теперь качественное позиционирование, алгоритмы, на совести разработчиков ПО, а куча всего уже запатентовано Creative, либо патенты были куплены ими. Опять же учитывая, что теперь это делается только программно, то на звуке экономить будут знатно.
Поменял звукаху на ZXR, музыка стала куда как лучше звучать, позиционирование стало хуже, на слух очень даже заметно, точнее даже не заметно адекватного позиционирования. Хотя еще пока не все настройки опробовал на полную, возможно и полетит. Пытался завести опять же крайзис с EAX с Alchemy, эмоций ноль, не взлетает.
Странно, ЯД вообще плевать, что их кошельки используются при разводе, тех. поддержка посылает куда подальше. Использовать для развода безопасно, да и чаще всего натыкался именно с ЯД, на другие не брали.
Большая претензия это к миру, он с кучей ограничений. Проверять, можно ли долететь из одной системы до другой без гиперпространства проверять не стал, но вроде как расстояние уменьшается, но главная проблема не в этом.
Оценить размер звезды физически невозможно, только по циферкам и видимо это ограниченность движка, видел звзды и карликов и гигантов, визуально в игре они будут одного размера, просто игра выбросит в локальное пространство (инстанс) рядом со звездой и не позволит подлететь близко, вся разница будет в расстоянии до звезды, 1св.с или 50св.с, точно так же обстоит и с планетами. Таким образом вообще не чувствуется космос, невозможно почувствовать величие размеров звезд-гигантов. Это было терпимо в игре 80х годов, но не сейчас. Единственное что единожды напугало, так это нейтронная звезда, ничего не видно, на радаре звезда, жарко, очень жарко, но ничего при этом и не видно.
Опять же все объекты кроме звезд и планет по сути не существуют в пространстве, они существуют в отдельных инстансах и всё, всегда чётко выбрасывает около станции, в 9км от неё, при условии, что лететь до неё еще миллионы км. в глобальном космосе.
И это в игре не изменится никогда. Такова архитектура. С другой стороны смотря на star-citizen пока не видно и такого космоса, просто пара отдельных вручную нарисованных локаций.
С другой стороны это ностальгия, нашел начальные системы из оригинальной Elite и полетел потихоньку туда, прилетел, восторг.
Ну и да, здесь в минусы это занесено, это стоимость кораблей, в оригинальной элите разброс не был заметен из-за более дружелюбной экономики. Здесь же экономика очень ужасна, торговать в принципе не получится, потому что торговые корабли стоят огого, по началу заработка очень мало, это исследование систем (уж очень утомительное своим однообразием занятие), да выполнение мелких поручений. Самое быстрое всё же это противозаконные поручения. А когда появляется возможность купить грузовой корабль, деньги уже можно зарабатывать охотой за головами и приносит это куда как больший доход. С балансом явная проблема.
Можно посмотреть статистику для сисадминов в выпадающем меню и там видно, что видео далеко не 60fps. И разговор не про youtube а вполне конкретный ролик из статьи.
Вы забыли указать как возникает мысль сходить на google.com, как мозг координирует работу глаз, пальцев, тактильных ощущений. Без этого вы не достаточно подробно ответили на вопрос.
Вы так говорите основываясь на своём богатейшем опыте, которого у вас видимо вообще нет?
Есть решения без описанных вами проблем.
И ведь не вздумай спросить: — Сколько лет?
Сразу станешь врагом народа номер 1.
Да и сейчас как бы есть OpenAL, который позволяет использовать EAX. Опять же есть Alchemy (у меня видимо не взлетает из-за Win10).
Соглашусь, что пострадало позиционирование, но сколько игр полноценно это поддерживало? С другой стороны помимо звуковой карты нужна еще и хорошая акустика, чтобы слышать приятный звук.
Поглядите www.youtube.com/watch?v=2BxO9cd-sYA явно здесь не Vista, да, довольно сложно отдельные звуки выцепить, но всё же выцепляется.
Aureal A3D я думаю сейчас нигде уже не найдете, куплена Creative.
Ну и с другой стороны, сейчас уже не будет в играх полноценного позиционирования как было с EAX. Теперь качественное позиционирование, алгоритмы, на совести разработчиков ПО, а куча всего уже запатентовано Creative, либо патенты были куплены ими. Опять же учитывая, что теперь это делается только программно, то на звуке экономить будут знатно.
Поменял звукаху на ZXR, музыка стала куда как лучше звучать, позиционирование стало хуже, на слух очень даже заметно, точнее даже не заметно адекватного позиционирования. Хотя еще пока не все настройки опробовал на полную, возможно и полетит. Пытался завести опять же крайзис с EAX с Alchemy, эмоций ноль, не взлетает.
Оценить размер звезды физически невозможно, только по циферкам и видимо это ограниченность движка, видел звзды и карликов и гигантов, визуально в игре они будут одного размера, просто игра выбросит в локальное пространство (инстанс) рядом со звездой и не позволит подлететь близко, вся разница будет в расстоянии до звезды, 1св.с или 50св.с, точно так же обстоит и с планетами. Таким образом вообще не чувствуется космос, невозможно почувствовать величие размеров звезд-гигантов. Это было терпимо в игре 80х годов, но не сейчас. Единственное что единожды напугало, так это нейтронная звезда, ничего не видно, на радаре звезда, жарко, очень жарко, но ничего при этом и не видно.
Опять же все объекты кроме звезд и планет по сути не существуют в пространстве, они существуют в отдельных инстансах и всё, всегда чётко выбрасывает около станции, в 9км от неё, при условии, что лететь до неё еще миллионы км. в глобальном космосе.
И это в игре не изменится никогда. Такова архитектура. С другой стороны смотря на star-citizen пока не видно и такого космоса, просто пара отдельных вручную нарисованных локаций.
С другой стороны это ностальгия, нашел начальные системы из оригинальной Elite и полетел потихоньку туда, прилетел, восторг.
Ну и да, здесь в минусы это занесено, это стоимость кораблей, в оригинальной элите разброс не был заметен из-за более дружелюбной экономики. Здесь же экономика очень ужасна, торговать в принципе не получится, потому что торговые корабли стоят огого, по началу заработка очень мало, это исследование систем (уж очень утомительное своим однообразием занятие), да выполнение мелких поручений. Самое быстрое всё же это противозаконные поручения. А когда появляется возможность купить грузовой корабль, деньги уже можно зарабатывать охотой за головами и приносит это куда как больший доход. С балансом явная проблема.
Точнее не вы, а автор оригинальной статьи.