Как стать автором
Обновить

Комментарии 54

Графика-шмафика… главное чтоб геймплей не подкачал, а то 4 часть была унылой на 80%. Кстати 4 часть с модами смотрится получше.

www.youtube.com/watch?v=1o-ojTM6tCE
Да, с реальными тачками игровой мир смотрится гораздо реалистичнее.
А по мне так GTAV в плане графона диферамб недостойна. В той же BF4 такая графика уже давно.
А в чем собственно разница? Да, задача выходит посложнее, отрицать факт того, что в GTA V графон далеко не флагманский — бред. К тому же в BF4 огромные карты с 64 игроками одновременно, танками, самолетами, разрушаемым миром (включая землю) и многими другими штуками, что явно выводит её из разряда «простого шутера». По масштабам она по-моему одна такая.

И да — я не говорил, что графика в GTA V полное дерьмо и её нужно сжечь. Нет. Она нормальная и на достаточно хорошем уровне. Я даже рад, что это чудо пойдет на моем ПК. Но уже сейчас есть проекты превосходящие её по этому параметру.
Покажите мне проект превосходящий GTA5 по графике в котором имеется такой же живой город.
Я прошел GTA5 на xbox360, там графика хуже чем на PC. Но все же альтернативы лучше не видел.9

Если мы улучшим шейдеры и добавим в GTA больше полигонов, раз этак в 10, то не потянут и топовые системы за 500к.
Ведь не графикой игра едина, там вычислении больше жрут.
Зачем вы дополнительные условия добавляете? Я же говорю только о графике.
Из примеров с открытым миром — Watch Dog. Графика там на уровне GTA V, даже чуть лучше, имхо.
Из космосимов сейчас вышли прекрасные Elite: Dangerous и Star Citizen. Графон там — шик. У обеих открытый мир.
Вы видимо не смотрели на графику в WD.
На xbox360 в gta я подхожу к зданию, вижу отражения и т.д.
В WD с патчем на графику, при максимальных настройка на ПК, я вижу размытую текстуру.
Банально ввел в youtube wd vs gta, смотрим http://www.youtube.com/results?search_query=watch+dogs+vs+gta+5+&spfreload=10
Не играл в WD, совсем чуть чуть играть в GTA SA. Пробовать ГТА больше не хочется. Но хочу сказать не об этом. В разработке графической составляющей игр есть несколько подходов:
1. Высочайшая детализация объектов, при этом объекты вслишком сильно отделяются друг от друга. В таком мире гуляя по улице в подворотне мы видим не грязную улицу а отдельно улицу и отдельно мусор на этой улице.
2. Средняя детализация объектов, при этом свет, тени, и дизайн мира построен таким образом что выглядит цельным, объекты не выделяются. В таком мире гуляя по улице мы видим грязную улицу со средненьким качеством текстур и детализацией объектов, но картинка при этом выглядит целостной.
3. Все выглядит офигенно
4. Все выглядит ужасно
Так вот при просмотре роликов про ГТА и ВД мне показалось что ГТА пользовались первым подходом, а ВД вторым подходом. При этом на мой взгляд второй подход гораздо более профессиональней чем первый подход. Это все равно что смотреть на девушку по уши в штукатурке и на девушку естественно красивую, первая вроде и имеет на вид идеальную кожу и идеально нарисованные брови но у второй кожа не смотря на наличие местами прыщиков выглядит человеческой и брови выглядят родными а не украденными у Сталина.
Из примеров с открытым миром — Watch Dog. Графика там на уровне GTA V, даже чуть лучше, имхо.


Ну да, на окнах одна и та же текстура отражения, плоские днища машин, фонтан воды из гидранта бьёт сквозь автомобиль, железобетонные машины с никакой системой повреждений, никакая физика.
Могу назвать одну игру, которая в плане графики самая лучшая, что я видел на данный момент — The Order: 1886, правда там без открытого мира, но всё же. Да и GTA — не про графику не была, а открытый мир, более-менее сюжет и покатушки с перестрелками.
Первое, что пришло в голову — игры серии FarCry. Открытый мир, графика отличная с самых первых версий
Я вспомнил ещё одну отличную игрушку с открытым миром — Just Cause!
Вторая часть смотрится и сейчас отлично, а если посмотреть на дату выхода и сравнить с GTA V…
Тем более скоро выходит третья часть, там вообще красотища.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Все равно она какая-то мультяшная сильно. Даже тот же Assassin's Creed, не говоря уже про BF4, выглядит реалистичней. Так что ничего особенного, никакого прорыва. Просто хорошая детализация благодаря мощной вычислительной системе.
В сочетании с выражением лица персонажа на КПДВ это звучит как сарказм :)
Большинство кадров трейлера выглядит как рендер. Как оно обычно и бывает.
Покажите хоть один трейлер, выпущенный Rockstar, который был бы умышленным рендером. Роки всегда выпускают трейлеры на существующем и реальном движке.
Например, перед выходом GTA V на пастген-консолях в 2013 году все тоже говорили, мол, такой графики не будет, это все вранье. В итоге, вышедшая игра выглядела 1 в 1 как в трейлерах.
Когда уже сделают в GTA русский дубляж? В пятой есть?
Но зачем?
Никогда и не будут.
RockStar Давно уже сказали что не будут портить локализацией постановку сцен и прочего.
Титры есть — пожалуйста.
Жаль. Но причем здесь RS? У нас в России умельцев мало что ли?
Тот же Vert Dider, например (шутка).

А с титрами неудобно. Когда что-то делаешь (едешь, например), не удобно читать титры и выполнять игровые действия одновременно.
Я вот GTA 4 раз пять от начала до конца проходил, но половину диалогов так и не прочитал. А интересно же. Специально останавливаться и читать тоже не прикольно, да и не всегда возможно.
Кроме диалогов в любой GTA есть тонны фан-сервиса, это и радио передачи, и названия магазинов, реклама, разговоры людей на улицах, перевести все это на достаточном высоком уровне с сохранением смысла — задача по сложности практически невыполнимая.
Да хотя бы озвучить все титры. Радио, вывески и люди на улицах — это не обязательно. Все это касается, конечно, любительского перевода (странно, что никто до сих пор не заморочился).
А, если взять профессиональный дубляж, то да, задача сложная (скорее долгая). Но для крупных студий вполне выполнимая.
С Сан Андреасом заморачивались в своё время. Результат не сказать, что стоил того.
Согласен. Все зависит от качества исполнения и ответственности за сделанную работу. Ну и от энтузиазма, конечно.

Я бы может и сам озвучил титры, так сказать, в личных целях (на GTA 4, в пятую не играл еще), но не знаю как это потом интегрировать в игру. На самом деле, не так уж и много там текста.
[ПОТРАЧЕНО]
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
>в режиме Full HD и с 60 fps выглядит почти как кино.

Шутники)
Графика хорошо, но лучше бы вставили продвинутый AI для прохожих, сделали более интерактивный мир, больше возможностей. От GTA хочется всё таки игры, а не кино.
Тогда как-то прикольнее было...
image
особеный кайф был давить шеренги спортсменов ))
Ага, при этом видео на ютубе далеко на 60fps. Очень смешно.
Ютюб уже начал поддерживать 60 кадров. Я правда не вижу кнопки для выбора fps, но через качалку видео можно выбрать 1080p/720p с 60 fps или 720p и ниже с не 60 fps.
Можно посмотреть статистику для сисадминов в выпадающем меню и там видно, что видео далеко не 60fps. И разговор не про youtube а вполне конкретный ролик из статьи.
http://is.gd/vw9p8g простите картинки не могу вставлять
60fps пока только в хроме поддерживается, насколько я знаю
вот is.gd/vw9p8g
Графика неплоха, конечно. Но что там за косяки с тенями? Почему настолько нереалистично?
Нужно потом купить DLC на реалистичные тени.
На кино, конечно, не похоже, а за качественный современный мультик сойдет. Учитывая, что мультики рендерятся месяцами на мощных фермах, а тут оно обсчитывается в реальном времени на одной видеокарте, разработчики действительно молодцы.
Когда уже наконец графика станет полностью фотореалистичной…
Именно.
Помню в 2001 ещё якобы делали рендеринг фильма Финал Фэнтези на нескольких nVidia в реальном времени, а но ничего подобного так и не было.
Насколько я помню, рендеринг этого фильма делали не на нескольких nVidia, а на GScube, модифицированной версии PS2, где 16 консолей работали параллельно.
И что тут «такого»? Квадратная рука со стаканом. «Естественность» движений напомнила древнюю Mafia (там тоже есть сцены со стаканами; причем я именно про 1ю мафию говорю). Нет, ну естественно здесь текстуры в тысячи раз крупнее, освещение, отражения всякие, и т.п. Но по-моему ничего выдающегося, такого, что бы стоило отдельной статьи вроде этой.
Полностью согласен. По моему, The Last of Us на PS4 еще год назад выглядела лучше.



От PC в первую очередь ожидаешь мега-графики, всё-таки там ресурсов гораздо больше. Но консольные эксклюзивы, похоже, всё еще впереди.

Вот, например, gameplay будущей Uncharted 4.


В обоих роликах советую выставить 1080p.
Забавно, что вы сравниваете вот такие коридорные игры с играми с огромным бесшовным миром.
Uncharted, кстати, не факт, что так будет выглядеть. Как правило все эти консольные маркетинговые видео ничего общего с реальностью не имеют. На этом раз за разом обжигаются. Например, с Order 1886 так было, отчего поднялся большой резонанс.
Watch Dogs тоже на видео с геймплеем выглядел гораздо круче, чем оказалось в действительности.
От Орден 1886 поднялся большой резонанс не от того, что внешне выглядела хуже, чем на презентациях, а от сюжета и геймплея. Графика в игре прекрасная.
Это не консольные эксклюзивы, а ND с лучшей в индустрии анимацией и миллионом китайцев рисующих текстуры.
За те 55 гигабайт места на винте, которые просят разработчики текстуры могли быть и посерьезнее…
Вроде в скайриме примерно то же самое.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории