Обновить
0
Berserk13@Berserk13

Пользователь

Отправить сообщение
Приобрел PSP неделю назад, и только сейчас наткнулся на это статью.
Автору спасибо и мое уважение за проделанный труд, но к сожалению автор не программист, покрайней мере не профессиональный программист.
несколько замечаний:
для того, что бы убрать warning достаточно добавить один include
#include
использовать батник при "живом" IDE нет не какого смысла - в Project/"Build Options" закладка "Pre/Post build steps" можно добавить скрипт для всех таргетов:

"c:\Project\psp\devkitPSP\bin\mksfo.exe" "${PROJECT_NAME}" "${TARGET_OUTPUT_DIR}${PROJECT_NAME}.sfo"
"c:\Project\psp\devkitPSP\bin\psp-fixup-imports.exe" "${TARGET_OUTPUT_FILE}"
"c:\Project\psp\devkitPSP\bin\psp-strip.exe" -o "${TARGET_OUTPUT_DIR}stripped.elf" "${TARGET_OUTPUT_FILE}"
"c:\Project\psp\devkitPSP\bin\pack-pbp.exe" "${TARGET_OUTPUT_DIR}EBOOT.PBP" "${TARGET_OUTPUT_DIR}${PROJECT_NAME}.sfo" NULL NULL NULL NULL NULL "${TARGET_OUTPUT_DIR}stripped.elf" NULL

что избавит от гемороя - запускать батник после каждего билда.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован