Обновить
25
Евгений Павлов@BloodJohn

Пользователь

12
Подписчики
Отправить сообщение
У вас все проекты в Git помещаются?

Что делаете с тяжелыми фалами, если это фотошоп-дизайн, например?
Разбить большую задачу на этапы — час работы. Я не считаю это накладным.
Очень интересная статья. По ходу прочтения возникли вопросы:

1) Сколько по времени обычно занимает задача в работе(шаг 4)?
2) Как много шагов проходит задача до завершения? (всего их 10, но с учетом повторений 50?)
Даже студент, который ищет практику, может оценить командование (со своей колокольни) и отказаться работать в организации.

Позвольте с вами не согласится. Директор завода — важнее.

С него спрашивают больше и платят ему тоже больше.

Если ты имел глупость связать свою судьбу с «мобильным» — терпи или ищи другую работу.
Собственник не будет увольнять директора из-за претензий слесаря.

Учитесь уважать работу управленцев — это всегда полезно.
1) Время работы геймдизайнеров — дешевле времени работы программистов. Всегда.

2) Время разработки сокращается в два раза.

Есть люди, которых бесит, когда их упорный труд руководители, своими ошибками, раз за разом превращают в мусор.

1) В такие моменты хочется взять и сделать «правильно».
2) Найти нормального руководителя, который не станет косячить.

И то и другое, требует понимания важности работы командования.
Даже если ты никогда не будешь сам руководить, важно уметь отличать годного руководителя от «мобильного и эффективного», который все испортит.
Годная статья.

Автор скучными словами пишет правильные вещи.

Спасибо!
Спасибо!

В геймдеве есть специфика: геймдизайнеры не знают что им надо, пока не подержат это в руках.

Поэтому традиционно QA — из геймдизайнеров.

Программист отвечает за то, что результат соответствует написанному. (геймдизайнер расписывает конкретные требования)

После чего за дело принимается геймдизайнер, который ищет недочеты или придумывает новые тесты.

Решение о готовности к релизу принимают геймдизайнеры.
Вы только что описали функционал freelancer.

Чего по вашему мнению не хватало этому сервису?
Чем вы отличаетесь от itmozg?
Что заставляет аглийские слова Validation и Verification писать русскими буквами?
Страуструп — легенда.
Книжку его прочитал от корки до корки.
На экзамене преподавателю объяснял разницу типов связей между классами и объектами.

И хотя сейчас на нем не пишу, но желаю долгих лет языку и его создателю.
Разве числодробилки не под GPU пишут?
Уже летает.

Да, геймдизайнер в состоянии.
Я копну еще глубже (из собственной практики):

основная проблема в неумении пользоваться терминологией предметной области и выбирать нейминг.

Если начать натаскивать на нейминг и комментирование — остальное решается само собою.
Лучше тогда вот так.

DrawWindow( left:50, top:70, width:1000, height:500 );

Опять же запах — слишком много параметров для одной функции.

P.S. За египетские скобочки — поубивавбы.
Какой хороший конспект, спасибо.
Есть профессиональное искажение психики.

Специалист со специфическим взглядом/отношением справляется с проф. задачами лучше, чем филолог.
> По понятным причинам я не буду рассматривать вариант с диктатурой.

Расскажите пожалуйста о причинах поподробнее.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность