Выложите хотя бы видео геймплея, чтобы люди без айфонов/айпадов могли оценить идею. Иначе пост действительно скорее похож на пиар презентацию кокретного приложения, чем на что-то иное.
Может быть :) А может и дело в том, что я лет 5-6 назад игры были совсем другими. Купил диск — установил — играй. Иногда требовалось наличие диска с игрой в приводе, но это была редкость. Потом распространился жуткий StarForce, а потом я перестал играть в игры.
Недавно открыл для себя Steam и поначалу он мне показался спасением (купил — загрузил — играй). Ага, конечно. Этот гад иногда умудряется зависать. Плюс, просто так запустить игру не получится — нужно обязательно помедитировать на окно «Подключение аккаунта...», а иногда ещё и «Обновление клиента».
А про то, что творится, например, с GTA IV и вообще говорить не хочется… Да и к стиму это уже никак не относится.
Или я ничего не понял или новость скорее позитивная. Теперь у флэш-коммьюнити есть и хорошая IDE (FlashDevelop), и SDK (который хоть и раньше был open source, но разрабатывался Adobe).
Все надежды на скорую смерть флэша меня вообще веселят. Посмотрите вокруг, что может предложить эта технология сейчас:
— хорошие инструменты для разработки
— куча библиотек
— весьма приятный в работе AS3
— распространенность флэш-плеера
— независимость от браузеров и их особенностей реализаций стандартов
Ещё был такой хинт, тоже для XP: если свернуть окно по Win-D, а потом развернуть его (кликнув на заголовок окна на таскбаре), то время тоже остановится.
Чёрт. Зачем?
k600i — отличный телефон, который прожил у меня 4 года (и работает до сих пор). Elm, пришедший ему на смену — тоже достойный аппарат.
Остаётся только надеяться, что через 2-3 года в линейке SE найдётся хороший пусть уже и смартфон. И да, Sony Ericsson, я хочу телефон с «настоящими» кнопками!
Кстати, на счёт плагина не от Adobe: есть Gnash (но, увы, он безнадёжно отстаёт от адобовского плеера). Спецификация SWF, насколько я знаю, тоже открыта и ничего не запрещает создавать собственные проигрыватели SWF-файлов.
Для разработчиков сейчас всё вообще хорошо: есть Flash Develop + Flex SDK, позволяющие разрабатывать флэш-приложения без IDE от Adobe.
Т.е. в мире «open source флэша» жизнь есть, но идёт она как-то вяло. Я всё же склонен считать, что будь Adobe чуть дружелюбней к open source разработчикам и компаниям, которым нужен флэш на их девайсах, мыслей о смерти флэша вообще ни у кого бы не появлялось.
Не доводилось увидеть флэш на смартфонах, поэтому насчёт «тормозов» я ничего сказать не могу.
Просто мне становится немного грустно, когда я вижу очередное мнение из разряда «флэш — это только надоедливые баннеры» или «пора уже похоронить этот флэш, да здравствует HTML5!». Нужно понимать, что область применения технологии не ограничивается одними баннерами и некоторые люди делаюточеньклёвыевещи.
Ну а почему флэш так неохотно вылазит за пределы десктопов и почему ему так плохо на мобильных девайсах — вопросы скорее к Adobe, чем к самой технологии.
Я правильно понял, что вы использовали Adobe AIR? Какую версию?
пиарпрезентацию кокретного приложения, чем на что-то иное.Недавно открыл для себя Steam и поначалу он мне показался спасением (купил — загрузил — играй). Ага, конечно. Этот гад иногда умудряется зависать. Плюс, просто так запустить игру не получится — нужно обязательно помедитировать на окно «Подключение аккаунта...», а иногда ещё и «Обновление клиента».
А про то, что творится, например, с GTA IV и вообще говорить не хочется… Да и к стиму это уже никак не относится.
Все надежды на скорую смерть флэша меня вообще веселят. Посмотрите вокруг, что может предложить эта технология сейчас:
— хорошие инструменты для разработки
— куча библиотек
— весьма приятный в работе AS3
— распространенность флэш-плеера
— независимость от браузеров и их особенностей реализаций стандартов
ИМХО, флэш ещё будет жить долгое время.
Chrome 14.0.835.502
k600i — отличный телефон, который прожил у меня 4 года (и работает до сих пор). Elm, пришедший ему на смену — тоже достойный аппарат.
Остаётся только надеяться, что через 2-3 года в линейке SE найдётся хороший пусть уже и смартфон. И да, Sony Ericsson, я хочу телефон с «настоящими» кнопками!
Для разработчиков сейчас всё вообще хорошо: есть Flash Develop + Flex SDK, позволяющие разрабатывать флэш-приложения без IDE от Adobe.
Т.е. в мире «open source флэша» жизнь есть, но идёт она как-то вяло. Я всё же склонен считать, что будь Adobe чуть дружелюбней к open source разработчикам и компаниям, которым нужен флэш на их девайсах, мыслей о смерти флэша вообще ни у кого бы не появлялось.
Просто мне становится немного грустно, когда я вижу очередное мнение из разряда «флэш — это только надоедливые баннеры» или «пора уже похоронить этот флэш, да здравствует HTML5!». Нужно понимать, что область применения технологии не ограничивается одними баннерами и некоторые люди делают очень клёвые вещи.
Ну а почему флэш так неохотно вылазит за пределы десктопов и почему ему так плохо на мобильных девайсах — вопросы скорее к Adobe, чем к самой технологии.
Покойся с миром, Деннис Ритчи.