Флот из мелких кораблей обладает большей подвижностью и меньшей ценностью, чем один Титан. Соответственно для атаки такого флота не удалось бы собрать столько сил.
Более того — скорее всего без такого лакомого приза защитники бы сами разбежались и флот агрессора добился бы поставленной задачи.
Про тактику. В космосе есть несколько основных принципов.
— сделай так, чтобы противник не смог улететь вдаль.
Был блистательно выполнен одним из учавствующих альянсов, который постоянно подводил корабли, не дающие противнику отпрыгнуть куда-то ещё. Их уничтожали, но пилоты воскрешались и приводили ещё корабли. Корабли такого типа (heavy interdictors) были выкуплены полностью в системах на много прыжков вокруг.
— вылечи своих друзей;
VS
— не дай врагам лечиться;
Выполняется за счет логистов — кораблей с модулями удаленного ремонта брони/щитов. Часто это авианосцы. Не давать лечиться можно или вынося вражеских логистов, или снося корабли так быстро, чтобы они не успели отреагировать (альфа-страйк, привет Battletech!), или используя средства РЭБ. Забиваем компы логистов фигней, они не могут нацелиться на друзей — никого не лечат. Или высасываем у логистов всю энергию и та же фигня. Альфа-страйк с такими большими кораблями правда не проходит обычно — но борьба против логистов почти всегда есть.
— сноси всех дронами;
VS
— сноси дронов;
VS
— не дай сносить дронов;
У мазершипов и (реже) у авианосцев есть согласно названию куча мелких дронов. Они очень и очень больно бьют, быстро летают, приносят с собой лаг и вообще полезны для битвы. Для борьбы с ними обычно применяются линкоры (battleship), в которые вместо турелей вставляют AoE оружие, бъющее по всем целям вокруг линкора в определенном радиусе. Пиу-пиу и дронов нет — вражеский ДПС упал — ура, мы ломим. В свою очередь такие линкоры пытаются задержать подальше от дронов, ибо радиус этого оружия невелик. Насколько я видел по ролику — такое было.
— используй моменты уязвимости противника для подтягивания подкреплений;
VS
— не проебите полимеры;
Дредноуты, авианосцы, титаны при использовании определенных функций входят в режим, где они не способны двигаться на определенное время. Часто это — 10 минут. Соответственно эти 10 минут они никуда с поля боя не денутся вообще, кроме как в облако плазмы. Можно дождаться этого момента и внезапно привести подкрепления, разобрав их в этот момент.
— всемером батьку бить легче.
Основная тактика евы. Что защитники сделали правильно — увидев вражеский титан они сразу начали собирать подкрепления по разным альянсам. Случайно там мимокрокодил флот из 50 Дредноутов, например. В результате битва и удалась такой эпичной — флитком-уже-без-титана подтягивал флот своего альянса, а на огонек собирались все остальные.
Увы, нет. Чтобы взорваться, ракета должна долететь.
Есть ракета, которая летит со скоростью 4000м/с и топлива у неё на 10 секунд. Она попадет по цели, которая от нас в 22 километрах? Ответ прост.
А по цели, которая улетает от нас со скоростью 1970м/с? Чуть сложнее, правда?
А по цели, которая кружится вокруг нас на постоянной орбите радиусом 7500 метров (орбита только постоянно меняется слегка, то астероиды там, то игрок притормозит), со скоростью 3900м/с? 3975м/с? 4100 м/с?
А если эта цель запускает 4 тяжелых противоракеты по нашему залпу из 4 тяжелых и 3 легких ракет, а у противоракет тоже конечная дальность полета, скорость и урон, а оба корабля маневрируют относительно друг друга, то сколько ракет долетит и какого пилота выпрут из корпы, потому что он забыл застраховать корабль?
Это вполне реальные игровые примеры.
И я уж не говорю про AoE оружие, которое, скажем, одномоментно поражает все в радиусе 10 км от корабля. Сколько ракет из залпа будет уничтожено при активации модуля? Так что там все сложнее чем в линейке в разы.
К слову — подтверждаю. И работает не только для кода. Я до сих пор при подготовке/изучении чего-то сажусь и пишу (или набираю) аналог университетских «шпор». Удивительно, насколько потом лучше вспоминается написанное и сколько всего понимаешь во время написания.
Получается, как только представляю себе как именно они должны двигаться на окружности. Рекомендую попробовать. Вначале представляете это себе мысленно, потом крутите одну руку (медленно), другую (медленно), обе.
Я этого тоже не понял. Пока это выглядит как попытка запихнуть что-то подобное XML + XSLT в один файл и сверху приправить JS для наглядности. Смысла не вижу.
И ещё чуть-чуть про шапку на главной. Вот так оно видно у меня на планшете (1024 х 600) — i.imgur.com/fLbt8.jpg
Слова «джинсы» я на экране вообще не нашел. Стоит заметить, что оно есть в заголовке сайта, но:
1. Туда я гляжу отнюдь не всегда.
2. Слово jeans стоит в заголовке последним, что вообще удивляет. Getwear: custom designer jeans. Какая вероятность того, что я его не увижу из-за вкладок?
Про экраны Nx600 — напоминаю, что это не только планшеты, но и куча Eee PC, к примеру и им сочувствующих.
По высоте — кстати да. Открыл. Увидел странного мужика, который рассказывает, что для создания велосипедного магазина чего-то там не нужно. Удивился, что я не туда попал, закрыл. Шапка уж очень здоровая.
Более того — скорее всего без такого лакомого приза защитники бы сами разбежались и флот агрессора добился бы поставленной задачи.
— сделай так, чтобы противник не смог улететь вдаль.
Был блистательно выполнен одним из учавствующих альянсов, который постоянно подводил корабли, не дающие противнику отпрыгнуть куда-то ещё. Их уничтожали, но пилоты воскрешались и приводили ещё корабли. Корабли такого типа (heavy interdictors) были выкуплены полностью в системах на много прыжков вокруг.
— вылечи своих друзей;
VS
— не дай врагам лечиться;
Выполняется за счет логистов — кораблей с модулями удаленного ремонта брони/щитов. Часто это авианосцы. Не давать лечиться можно или вынося вражеских логистов, или снося корабли так быстро, чтобы они не успели отреагировать (альфа-страйк, привет Battletech!), или используя средства РЭБ. Забиваем компы логистов фигней, они не могут нацелиться на друзей — никого не лечат. Или высасываем у логистов всю энергию и та же фигня. Альфа-страйк с такими большими кораблями правда не проходит обычно — но борьба против логистов почти всегда есть.
— сноси всех дронами;
VS
— сноси дронов;
VS
— не дай сносить дронов;
У мазершипов и (реже) у авианосцев есть согласно названию куча мелких дронов. Они очень и очень больно бьют, быстро летают, приносят с собой лаг и вообще полезны для битвы. Для борьбы с ними обычно применяются линкоры (battleship), в которые вместо турелей вставляют AoE оружие, бъющее по всем целям вокруг линкора в определенном радиусе. Пиу-пиу и дронов нет — вражеский ДПС упал — ура, мы ломим. В свою очередь такие линкоры пытаются задержать подальше от дронов, ибо радиус этого оружия невелик. Насколько я видел по ролику — такое было.
— используй моменты уязвимости противника для подтягивания подкреплений;
VS
— не проебите полимеры;
Дредноуты, авианосцы, титаны при использовании определенных функций входят в режим, где они не способны двигаться на определенное время. Часто это — 10 минут. Соответственно эти 10 минут они никуда с поля боя не денутся вообще, кроме как в облако плазмы. Можно дождаться этого момента и внезапно привести подкрепления, разобрав их в этот момент.
— всемером батьку бить легче.
Основная тактика евы. Что защитники сделали правильно — увидев вражеский титан они сразу начали собирать подкрепления по разным альянсам. Случайно там мимокрокодил флот из 50 Дредноутов, например. В результате битва и удалась такой эпичной — флитком-уже-без-титана подтягивал флот своего альянса, а на огонек собирались все остальные.
Mothership = SuperDuperCarrier = мазершип
Есть ракета, которая летит со скоростью 4000м/с и топлива у неё на 10 секунд. Она попадет по цели, которая от нас в 22 километрах? Ответ прост.
А по цели, которая улетает от нас со скоростью 1970м/с? Чуть сложнее, правда?
А по цели, которая кружится вокруг нас на постоянной орбите радиусом 7500 метров (орбита только постоянно меняется слегка, то астероиды там, то игрок притормозит), со скоростью 3900м/с? 3975м/с? 4100 м/с?
А если эта цель запускает 4 тяжелых противоракеты по нашему залпу из 4 тяжелых и 3 легких ракет, а у противоракет тоже конечная дальность полета, скорость и урон, а оба корабля маневрируют относительно друг друга, то сколько ракет долетит и какого пилота выпрут из корпы, потому что он забыл застраховать корабль?
Это вполне реальные игровые примеры.
И я уж не говорю про AoE оружие, которое, скажем, одномоментно поражает все в радиусе 10 км от корабля. Сколько ракет из залпа будет уничтожено при активации модуля? Так что там все сложнее чем в линейке в разы.
Слова «джинсы» я на экране вообще не нашел. Стоит заметить, что оно есть в заголовке сайта, но:
1. Туда я гляжу отнюдь не всегда.
2. Слово jeans стоит в заголовке последним, что вообще удивляет. Getwear: custom designer jeans. Какая вероятность того, что я его не увижу из-за вкладок?
Про экраны Nx600 — напоминаю, что это не только планшеты, но и куча Eee PC, к примеру и им сочувствующих.