Скажу как человек, который всё это изучал в универе, как правило проблема не в том, что материал размазан по множеству источников, а в отсутствии наглядности, «бытовых» аналогий, растолковывающих какой смысл несёт в себе тот или иной символ, уравнение, система.
[Nutscracker] Представь себе, что ты смотришь боевик и сам решаешь, кто кого застрелит. Если ты выберешь, чтобы главного героя убили в первой перестрелке, куда денется весь сюжет? Будь у тебя действительно свободный выбор, это могло бы привести к самым печальным результатам. А искусство должно радовать, а не печалить.
[Monstradamus] Это точно. А если даже оно нас печалит, эта печаль должна нас радовать.
[Nutscracker] Во-во. Поэтому на самом деле никакой интерактивности не бывает – она кажущаяся. Или, скажем так, она допускается в той узкой зоне, где любой выбор не изменит сути дела. Главная проблема как раз в том, чтобы избавиться от свободы выбора, жестко подвести к нужному решению, сохранив уверенность, что выбор свободный. По-научному это называется принудительным ориентированием.
Виктор Пелевин «Шлем ужаса. Креатифф о Тесее и Минотавре»
Интересно, а если выяснится до 25 года, что стелларатор выгоднее, эффективнее, целесообразнее, какова будет судьба проекта?
А вообще, очень сильно впечатляют масштабы.
Вообще, если задались целью заиметь ваш велик, то его ни что не спасёт — ни трос, ни U-образные замки, ни блокировка колёс, ни то что велик в доме стоит у дверей с вышеозвученными приблудами, т.к. всегда есть болгарки, электрогидравлические ножницы, да и просто пилка по металлу. Ну и сами личинки замков такого типа тоже далеко не идеал конечно, знаючи, да умеючи вскрываются на раз. Но самое обидное, что такого рода преступления совершают лица не достигшие возраста уголовной ответственности(во всяком случае в нашем городе так) со всеми вытекающими…
Угол между поверхностью двух сред и перпендикуляром всегда будет 90°. В оптике принято отсчитывать углы от нормали к поверхности.
[Monstradamus] Это точно. А если даже оно нас печалит, эта печаль должна нас радовать.
[Nutscracker] Во-во. Поэтому на самом деле никакой интерактивности не бывает – она кажущаяся. Или, скажем так, она допускается в той узкой зоне, где любой выбор не изменит сути дела. Главная проблема как раз в том, чтобы избавиться от свободы выбора, жестко подвести к нужному решению, сохранив уверенность, что выбор свободный. По-научному это называется принудительным ориентированием.
Виктор Пелевин «Шлем ужаса. Креатифф о Тесее и Минотавре»
А вообще, очень сильно впечатляют масштабы.
А где видео??