Как стать автором
Обновить
149
0
Andreй aka @CodeDroidX

дистиллируем технотекст в общаге ночью

Отправить сообщение

Вот это да! Наглядный пример того, что научпоп вполне может быть тортом даже для хабра. Как говорится - и палка стреляет.

Чёрт, автор, мне нравится этот артхаус! Я разделяю мнение тех комментаторов, что указывают вам на неструктурированность мыслей и абсолютное отсутствие нити повествования... Однако, вы точно не бот и искренне написали данный текст.

Очевидно, что написано всё было "на одном дыхании" - из этого вытекают и все претензии от читателей. Вам бы развеять немного пикабушного вайба и добавить постпроцессинга к своему тексту (копирайта). Думаю, карма повысится. Пока желаю удачи и как могу поддержу плюсом

Это не вы не доросли, это ваша ллама отказалась правильно склонять русский существительные. Текст-то, конечно, о насущном. Структура нетипична для бота, однако зловещей долиной так и несёт.

Глаза ломаются почти на каждом втором предложении, так что диагноз тут очевиден: все написанное выше создано ради создания контента, а не ради идеи. Это объясняет использование вами корявого копирайта от чат-бота и попытка высмеять его соответственно.

Пишу этот развёрнутый комментарий свайпами на клавиатуре телефона, и она так же ошибается в склонениях. Преждевременные выводы я и так уже сделал, так что теперь моя мотивация к написанию данного отзыва одна - получить от вас хоть какой либо ответ. Как от человека. Вот и проверим вашу теорию мёртвого интернета на практике ;)

Плюсую последнего комментатора. Интересно, что вообще стоит за этими общими тезисами вроде "ММОРПГ". Какие вы видите в этом контексте текстовые механики игры? Статья, конечно, не объемная, однако написана она легко и понятно - это подкупает.

Как один из цитата "хитровыдрюченных", а именно игрок со скрина, я не хочу скрывать свою историю раскручивания обфусцированного js кода игры и с удовольствием бы поведал ее другим обывателям нашего прекрасного технического ресурса)

Однако же, от топ 1 компании по рейтингу хабра ожидаешь получить технический материал так же топового уровня. В данной статье ничего толкового не сказано про "античит" и реальное внутреннее устройство данного проекта. Я бы даже сказал, что упущено самое интересное для нашей потенциальной аудитории

И да, в последние 10 минут соревнования завязался настоящий триллер, где у десятка человек были результаты на порядок выше чем предел человеческой реакции. Я бы даже с удовольствием прочитал об этом отдельный лонг, хоть на тот момент у меня и не было шанса выйти в топ.

Пусть это и звучит как лепет угнетенного, но я действительно не понимаю резон делать такой интересный с технической части crackme, а потом акцентировать статью на дизайне и звуке "игры для домохозяек"

Думаю, кто-нибудь наверняка разделяет мою точку зрения...

На таких как вы держится весь LLM-пром на великом и могучем. Спасибо! Жаль что статья попалась в рекомендации только через неделю после публикации, скорее всего дело в хабах или тэгах - могла и потеряться в инфошуме.

Достаточно концентрированный материал про низкоуровневую кухню винды. В закладки в обязательном порядке, спасибо!

О, наконец-то кто-то с нормальным железом подтянулся) Автору спасибо за упоминание моей статьи и проделанную работу!

Ну, ретрансляция не есть решение задачи p2p. Само собой, не каждый транслятор можно так пробить, не в каждой корпоративной сети вообще есть гейтвей в интернет)

Однако большинство кейсов покрываются STUN, иначе бы Telegram и Discord не работали с таким широким покрытием.

Это да, я уже походу привык к статичным адресам)

Вообще, пока я ещё не знал про hole punching у меня был рабочий прототип "штормового пробития")

Оба участника начинали яростно спамить друг другу во все порты, при этом с небольшой долей вероятности направления взаимно совпадали и канал поднимался, так что при достаточном упорстве всё возможно.

С другой стороны, сетевое оборудование на это не рассчитано и процессор моего RouterBoard нормально так напрягался на этом моменте)

Спасибо! Мой косяк. Проблемы никакой нет, просто забыл исправить на юникод (он же должен быть и по умолчанию)

Плюс с голым cp866 есть вероятность ошибки при энкодировании символа не из таблицы. Так что однозначно нужно выбирать из этих вариантов:

.encode('cp866', 'ignore')
.encode('utf-8')

UDP socket в окружении любого ЯП)

https://huggingface.co/spaces/BlinkDL/RWKV-World-7B

Что именно вам не удалось? Кажется, модель работает и даже кушает гигантские контексты.

Ага, был удивлён, когда она выдала Арчера и грааль. Кажется, в датасете что-то подобное могло мелькнуть только со страничек wiki, однако не понятно - как оно вообще могло так хорошо запомниться?

В том-то и поинт, что нет) Я не использовал лоры ни для LLama, ни для StableDiffusion.

Описание героини Fate мне лама выдала самостоятельно, что, собственно не удивительно.

Counterfeit же корректно рисует её только если написать её имя полностью без ошибок "Rin Tohsaka". Если писать Tosaka или Toosaka, то получается мусор.

Идея с "карточками" мне понравилась, спасибо

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность