Обновить
21
Арсений@Coverbacker

Переворачиватель пингвинов

10
Подписчики
Отправить сообщение

В Godot Engine появилось глобальное освещение SDFGI

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K

В бесплатном игровом движке Godot Engine появилась новая технология освещения, которая позволяет создать полностью динамическое глобальное освещение на открытых пространствах. Новинка называется SDFGI (signed distance field cascades global illumination) и предлагает баланс между точностью и производительностью, разделяя пространство на каскады и снижая качество на дистанции. Есть и ограничения: пока она не захватывает динамические объекты.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность