Не знаю, как у Вашего оператора, а у нашего есть таблица с тарифами, где не только стоимость звонков в разные города, но и коды этих городов и даже операторы, которым принадлежат диапазоны номеров. Тут ещё еподалёку был пост про определение оператора перенесенных номеров с помощью сервиса мегафона. Для определения города мобильного.
Хех. Экосистема. Нынче так называют продажу дорогой вещи задешево и расходников к ней задорого. Ничего хорошего в этом не вижу, это банальное сокрытие от покупателя реальной стоимости, что выглядит чем-то не очень честным.
Не знаю, у кого там как принято, но по-моему, подобные способы изложения отучают читателя абстрагироваться и приучают мыслить аналогиями. Потом начинаются попытки сделать из этих аналогий провальные выводы. Не раз подобное встречал.
Столкновение с мусором в океане по последствиям — сущий пустяк, чего не скажешь о столкновении с космическим мусором на орбите, пусть даже размером с ту же бутылку. И сравнивать океан с околоземным пространством некорректно по куче причин.
Океан, к слову, вполне себе засран. Почитайте рассказы всяких путешественников, они часто встречают мусор даже на огромных расстояниях от берега.
Ну вынудят они производителей делать смартфоны ремонтопригодными. И станут они ломаться каждые полгода, а через три года вообще проще будет новый купить.
Производитель не упустит своей выгоды. Я не топлю за регуляцию рынка, но мне кажется, в условиях свободы производитель всегда будет получать свою выгоду в ущерб покупателю.
Поддержу. Это просто плевок в лицо самой преданной части аудитории. Когда я прочел обращение автора classic theme restorer, у меня бомбануло так, как не бомбило никогда. Жаль, palemoon половину расширений потерял, искренне надеюсь, что разработчики аддонов уйдут с фаерфокса в этот проект. Но если нет, я скорее линксом буду пользоваться, чем этим жалким обрубком лисьего хвоста.
Аддоны это то, что делало фаерфокс.
С мониторами вообще беда какая-то, 21 век на дворе, а до сих пор нет динамического изменения яркости по датчику, как на телефонах. И производители как будто сговорились, штампуют красивенькие глянцевые мониторы, да еще и подсветку такой делают, что глаза только на минимальной яркости не выпадают к концу дня.
> но давайте вспомним, что главная причина смертности в мире — сердечно-сосудистые заболевания
Ну, это не по причине нездорового образа жизни, а потому что это наименее ресурсоемкая часть организма, нет?
Нужно быть кретинами, чтобы вербовать на настолько ответственную работу людей, показавших свою беспринципность и алчность. Особенно с учетом того, что у США не наблюдается недостатка специалистов, чтобы брать кого попало. И сами специалисты куда лучше, то и дело всплывают уязвимости, утекшие со спецслужб США. А в России одни кардеры всплывают кверху брюхом.
Так что укатают их в тюрячку, далеко и надолго. В лучшем случае срок скинут за помощь в поимке какого-нибудь дружбана.
Если быть осторожным, то попасть в серьёзную аварию или катастрофу очень трудно. Войн давно толком нет. Проблема как раз в старении, от него никуда не деться.
Поэтому природой и задумана возможность бекапить себя в виде отпрысков, в столь раннем возрасте,
а может это и есть разновидность бессмертия?
Да нет. Размножение это механизм чисто эволюции. Более-менее похожее на бэкап есть разве что у растений, но это все бэкап вида, а не конкретной особи.
Тут выше написали уже про воспитание детей, это на бэкап больше похоже, но все равно не то, ненадёжно, трудозатратно и требует огромного количества времени.
Проблема с ресурсами такая себе. Просто совмещаем бессмертие с бесплодием и регулируем квотами, если желающих будет больше ожидаемого. Я думаю, ко времени, когда модификации отмены старения будут готовы, сделать обратимое бесплодие будет плевым делом. Если вдруг кто-то захочет детей, у него будет ещё двадцать-тридцать лет. Зачем вообще продолжать род бессмертному, если он не планирует уйти из жизни? Я не вижу смысла.
Просвещение самого себя — это долг каждого из нас. И просвещение тех, кто открыт для знаний. А попытки доказать упоротым борцам с гмо, что это такая же селекция, даже лучше — это битье головой об стену. Тут проблема не в точке зрения, а в образе мышления, который едва ли получится поменять. Без этого даже если доказать, что гмо безвредно, получим фанатика другой точки зрения, едва ли это лучше, так хоть дурака издали видно, а так он на нормального человека еще похож будет.
> Мы молча, как жадные драконы сидим на горе сокровищ под названием «знание» и ни с кем им не делимся.
Некорректная аналогия. Мы не сидим на горе сокровищ. Эти сокровища валяются кругом в огромных количествах, хватит на всех и даже больше. Просто одни подбирают сами, другие просят поделиться тех, кто подобрал, а третьи сидят на горе булыжников и смотрят на всех, как на говно. И Вы пытаетесь меня заставить перед ними оправдываться, что сокровища лучше булыжников. Нет уж, мне ЛЕНЬ, если Вам так угодно.
Кто-нибудь может объяснить, в чем выгода этих костылей? Я не понимаю. Неужели это более выгодно в долгосрочном плане, чем продумать инфраструктуру и построить с нуля?
Считаю огромной ошибкой перевод «fun», как «развлекать». Игры не должны быть веселыми. А развлечение это другое. Это то, что приносит удовольствие. Так-то игры вообще никому ничего не обязаны, как и их разработчики.
> Разработчики перестанут бояться, что их игры не примут из-за отсутствия «веселья».
Знаете, на костер таких разработчиков. Это именно те люди, из-за которых индустрия катится туда же, куда скатилось кино и многие другие искусства. Пусть лучше боятся и ничего не делают, чем делают что-то, лишь бы это что-то было принято кем-то.
Всем пофиг, что именно он сказал и есть ли в этом смысл, но все спорят, за кого Маск выступает.
> Напоминает наших медийных личностей во время предвыборной кампании ВВП…
Мне это больше напоминает разборки фанатов какой-нибудь музыкальной группы.
> Какие критерии отбора?
Вы ждете каких-то строгих формальных критериев отбора? Их нет, очевидно, но я и не прошу спорные игры банить, хотя бы однодневки на юнити и платные игры, которые не выдерживают никакой критики.
> Что мешает другой аккаунт сделать?
Это стоит денег.
> А если прошлые игры у этого разработчика были неплохими, но именно этот проект не удалось до релиза довести, тоже бан?
Пусть решает сам валв, любой вариант ответа на этот вопрос был бы решением, проблема в том, что он не решает эти вещи вообще. Но думаю, что разумно давать как минимум больше права на ошибку тем, кто показал, что что-то может.
> Зачем люди покупают такие игры? Если есть спрос, есть и предложение.
Это и есть рубить бабло, удовлетворять спрос, наплевав на все, в ущерб уже существующей аудитории.
Я поясню, почему я настолько эмоционально высказываюсь. Во-первых, конечно, меня это сильно раздражает. Но во-вторых, если бы были приняты своевременные меры, когда это только начиналось, не нужно было бы устраивать массовые расстрелы и репрессии. Я молчу о том, что не мешало бы подумать об этом заранее. Достаточно было показать, что стим не мусорный бак, куда каждый может кинуть свое поделие.
> Steam этими вещами не занимается, так как проще оставить так, чем потом разбираться в необоснованных банах, объяснять почему игра не прошла премодерацию и т.п.
Что может быть проще, чем ничего не делать, ага. Особенно когда с этого еще прибыль растет.
> У них и так-то то штат маленьких саппорта (хотя, в последней AMA Гейб пишет, что они работают над улучшением), чего уж говорить о найму команды для модарации.
Я понимаю, когда на недостаток кадров жалуется маленький стартап, но мне казалось, валв уже большой мальчик и может себе позволить нанять саппорт побольше.
Здорово, что он пишет и я очень надеюсь, что эта нездоровая ерунда прекратится. Лучше поздно, чем никогда.
> С такой точки зрения и KS виноват, когда проект не доходит до релиза?
Без понятия, откуда Вы вообще это взяли. Считаю это сравнение неуместным, но даже если и оно было уместным, ситуация на кикстартере ни в какое сравнение не идет с ситуацией в стиме.
> Сложно в таком деле какой-то удобный для всех механизм придумать.
Что придумать, механизм премодерации игр? Выкидывать бездарные игры на мороз, а разработчиков в бан, если обещали и не сделали 90%? Реализовать может и сложно, учитывая поток игр, но черт возьми, это крупнейший магазин игр, если он не мог себе этого позволить, зачем вообще было устраивать это? Зачем было превращать стим в помойку?
О том и речь, единственное объяснение безобразию, творящемуся в стиме с ранним доступом, и равнодушию валв к этому делу — что это выгодно валв в том числе. И именно поэтому они офигеть как виноваты, гораздо больше школьников, которые по фану (а и даже если с корыстным умыслом) делают инди-хороры на юнити, а потом выставляют их по 10 баксов.
Тут ещё еподалёку был пост про определение оператора перенесенных номеров с помощью сервиса мегафона. Для определения города мобильного.
Хех. Экосистема. Нынче так называют продажу дорогой вещи задешево и расходников к ней задорого. Ничего хорошего в этом не вижу, это банальное сокрытие от покупателя реальной стоимости, что выглядит чем-то не очень честным.
Океан, к слову, вполне себе засран. Почитайте рассказы всяких путешественников, они часто встречают мусор даже на огромных расстояниях от берега.
Производитель не упустит своей выгоды. Я не топлю за регуляцию рынка, но мне кажется, в условиях свободы производитель всегда будет получать свою выгоду в ущерб покупателю.
Аддоны это то, что делало фаерфокс.
Голодать, пить много кофе, сползать со стула…
> но давайте вспомним, что главная причина смертности в мире — сердечно-сосудистые заболевания
Ну, это не по причине нездорового образа жизни, а потому что это наименее ресурсоемкая часть организма, нет?
Так что укатают их в тюрячку, далеко и надолго. В лучшем случае срок скинут за помощь в поимке какого-нибудь дружбана.
Самсунг наверное тоже взрывающиеся телефоны сделал, чтобы попиариться.
Если быть осторожным, то попасть в серьёзную аварию или катастрофу очень трудно. Войн давно толком нет. Проблема как раз в старении, от него никуда не деться.
Проблема с ресурсами такая себе. Просто совмещаем бессмертие с бесплодием и регулируем квотами, если желающих будет больше ожидаемого. Я думаю, ко времени, когда модификации отмены старения будут готовы, сделать обратимое бесплодие будет плевым делом. Если вдруг кто-то захочет детей, у него будет ещё двадцать-тридцать лет. Зачем вообще продолжать род бессмертному, если он не планирует уйти из жизни? Я не вижу смысла.
> Мы молча, как жадные драконы сидим на горе сокровищ под названием «знание» и ни с кем им не делимся.
Некорректная аналогия. Мы не сидим на горе сокровищ. Эти сокровища валяются кругом в огромных количествах, хватит на всех и даже больше. Просто одни подбирают сами, другие просят поделиться тех, кто подобрал, а третьи сидят на горе булыжников и смотрят на всех, как на говно. И Вы пытаетесь меня заставить перед ними оправдываться, что сокровища лучше булыжников. Нет уж, мне ЛЕНЬ, если Вам так угодно.
> Разработчики перестанут бояться, что их игры не примут из-за отсутствия «веселья».
Знаете, на костер таких разработчиков. Это именно те люди, из-за которых индустрия катится туда же, куда скатилось кино и многие другие искусства. Пусть лучше боятся и ничего не делают, чем делают что-то, лишь бы это что-то было принято кем-то.
> Напоминает наших медийных личностей во время предвыборной кампании ВВП…
Мне это больше напоминает разборки фанатов какой-нибудь музыкальной группы.
Вы ждете каких-то строгих формальных критериев отбора? Их нет, очевидно, но я и не прошу спорные игры банить, хотя бы однодневки на юнити и платные игры, которые не выдерживают никакой критики.
> Что мешает другой аккаунт сделать?
Это стоит денег.
> А если прошлые игры у этого разработчика были неплохими, но именно этот проект не удалось до релиза довести, тоже бан?
Пусть решает сам валв, любой вариант ответа на этот вопрос был бы решением, проблема в том, что он не решает эти вещи вообще. Но думаю, что разумно давать как минимум больше права на ошибку тем, кто показал, что что-то может.
> Зачем люди покупают такие игры? Если есть спрос, есть и предложение.
Это и есть рубить бабло, удовлетворять спрос, наплевав на все, в ущерб уже существующей аудитории.
Я поясню, почему я настолько эмоционально высказываюсь. Во-первых, конечно, меня это сильно раздражает. Но во-вторых, если бы были приняты своевременные меры, когда это только начиналось, не нужно было бы устраивать массовые расстрелы и репрессии. Я молчу о том, что не мешало бы подумать об этом заранее. Достаточно было показать, что стим не мусорный бак, куда каждый может кинуть свое поделие.
> Steam этими вещами не занимается, так как проще оставить так, чем потом разбираться в необоснованных банах, объяснять почему игра не прошла премодерацию и т.п.
Что может быть проще, чем ничего не делать, ага. Особенно когда с этого еще прибыль растет.
> У них и так-то то штат маленьких саппорта (хотя, в последней AMA Гейб пишет, что они работают над улучшением), чего уж говорить о найму команды для модарации.
Я понимаю, когда на недостаток кадров жалуется маленький стартап, но мне казалось, валв уже большой мальчик и может себе позволить нанять саппорт побольше.
Здорово, что он пишет и я очень надеюсь, что эта нездоровая ерунда прекратится. Лучше поздно, чем никогда.
Без понятия, откуда Вы вообще это взяли. Считаю это сравнение неуместным, но даже если и оно было уместным, ситуация на кикстартере ни в какое сравнение не идет с ситуацией в стиме.
> Сложно в таком деле какой-то удобный для всех механизм придумать.
Что придумать, механизм премодерации игр? Выкидывать бездарные игры на мороз, а разработчиков в бан, если обещали и не сделали 90%? Реализовать может и сложно, учитывая поток игр, но черт возьми, это крупнейший магазин игр, если он не мог себе этого позволить, зачем вообще было устраивать это? Зачем было превращать стим в помойку?