Так или иначе доставка дронами займёт своё место в логистике. Хоть и на данный момент всё так же остаётся малооправданным с экономической точкой зрения, как и 10 лет назад, начинать надо сейчас, чтобы занять рынок. Вот кейсы на сегодняшний день: 1) Доставка в труднодоступные места (деревни, сёла); 2) Сверхсрочная доставка; 3) Сверхсрочная курьерская доставка (к примеру, между офисами СДЭК, но опять таки из центра города это невозможно, а вот с окраин, вероятно, да).
И я бы предложил летать между офисами ТК, а не непосредственно к клиенту для упрощения процедур посадки. В случае непосредственно к клиенту было бы здорово пролоббировать обустройство крыш домов (ограждение, обустройство площадки, доступ жильцам).
Почему она не могла поступить по человеческий – посадить котика в своё купе на время, если он мешал другим нелюдям в вагоне? Я бы, конечно, очень хотел в сердцах предложить поступить с ней подобным бесчеловечным образом, но это уже совсем мрак.
Очень сильно удивлён от такого уровня статьи на Хабре! Поздравляю с достижением и, очень вероятно, с действительным прорывом. Единственное, что смущает это материалоемкость КС с форсами. Как у Вас дела обстоят с финансированием? =) Я намекаю про инвестиции ;)
Ну конечно же, очень расстраивает местный токсицизм.
Конечно же люди будут ностальгировать о советской эпохе, когда был прогресс и достижения, цели и стремления. Как пишут в мемах ностальгия даже не о прошлом, а о не сбывшемся будущем, ради которого впахивали.
Сейчас же мы живём в скомпрометированном государстве и народ это понимает. Поэтому российский sovietwave это по типу португальской фаду.
Я тоже достаточно давно начал слушать всяких Аргоновых и прочий ретрофутуризм с конкретным советский мотивом. Особенно после того, как основательно проникся технологическими достижениями последних лет совка. Да и вырос я на Советской детской энциклопедии, которая основательно закладывает стремление к светлому будущему, «а не это всё».
У меня дедушка проработал на УЗТМ'е полвека, участвовал в разработке этих буровых, как ведущий конструктор и зам. главного, включая Уралмаш-15000 (Кольская сверхглубокая).
Самая сатаническая по дальности это AWUS036ACHM, но она на чипе MT7610U , что не подойдёт для Kali NetHunter, т.к. на ведре сейчас ядра меньше 5-ой версии, в которых добавили дрова MediaTek'a.
Не смотря, что это Медиатек, глюков особо не встречал.
В мае 2020 года я закончил весьма удачную версию в двухплатной компоновке (в самом низу комментов) и собственно версия с PD стала как-то не очевидна, потому как со всеми задачи справляется текущая версия. Разработка перешла в очень вялотекущий процесс :(
Получилась чрезмерно высокотехнологичная едла, но не уверен, что людям нужны такие навороты, а как по простому сделать сохранив универсальность я не знаю. Кстати, в надёжности проблем не оказалось, несмотря на сложность проекта.
Теперь же PD-версия точно уйдет в открытый доступ с всеми потрохами, а там уже пусть сообщество решает, куда идти проекту. Характеристики:
Два USB-C PD, вход и выход раздельно, версия PD обновляемая по BLE, как и прошивка в целом;
Та же входная и выходная контактная группа, каждый вход и выход имеет «идеальный диод» и защиту от неправильной полярности, что резко уменьшает рискованные ситуации;
Новые кабеля с обратной связью будут содержать 1-wire память для всех параметров. Это позволит не программируя устройство получать желаемые параметры, при условии, что параметры уже зашиты в кабель (можно так же менять с телефона);
Мощность 130-70 Вт в зависимости от условий, будет активная система охлаждения;
Два независимых USB-A порта со своими контроллерами протоколов быстрых зарядок =)
Делаю потихоньку финальную версию, был весьма значительный перерыв из дефицита компонентов (которых сейчас уже и подавно не будет =)). И, конечно, перерыв был так же связан с стремлением накопления опыта по использованию текущих вариантов отданным людям на испытания.
На мой взгляд, должен получится очень многообещающий вариант исходя из того опыта, который я накопил.
И, да, буду стремится сделать его полностью отрытым, как в программном так и в аппаратном плане.
Больше, чем с полгода назад появилась последняя 4-ая версия устройства. В кратце: 1) аккумуляторы сделал внешними сборками, которые можно конфигурировать, как угодно; 2) внедрил составные кабеля с обратной связью по которым устройство определяет потребности потребителя (т.е. сейчас не нужно каждый раз лезть в приложение для настройки тока/напряжения, кабеля программируются с телефона).
Было предпринято несколько попыток создания приложения для телефона и ни одна не дошла до завершения, к сожалению. Это основная проблема почему устройство всё ещё не дошло до широких масс продолжая обитать в узком кругу людей.
Чем же вам титанатные нравятся? На мой взгляд плотность кВт/кг убивает все их основные преимущества перед литием. И это не оглядываясь на их стоимость.
Достаточно давно, больше 5 лет назад, вроде бы сам Григорович зарекайся про продолжение серии на CryEngine, а сейчас, в новых попытках вскипетить
это болото уже не первый раз слышу про UE4.
У меня какое-то внутреннее убеждение ещё со слухов про движок CryEngine, что превзойти атмосферность и динамику стрельбы, ну или хотя бы повторить её не получится на движках отличными от X-Ray.
Так или иначе доставка дронами займёт своё место в логистике. Хоть и на данный момент всё так же остаётся малооправданным с экономической точкой зрения, как и 10 лет назад, начинать надо сейчас, чтобы занять рынок. Вот кейсы на сегодняшний день: 1) Доставка в труднодоступные места (деревни, сёла); 2) Сверхсрочная доставка; 3) Сверхсрочная курьерская доставка (к примеру, между офисами СДЭК, но опять таки из центра города это невозможно, а вот с окраин, вероятно, да).
И я бы предложил летать между офисами ТК, а не непосредственно к клиенту для упрощения процедур посадки. В случае непосредственно к клиенту было бы здорово пролоббировать обустройство крыш домов (ограждение, обустройство площадки, доступ жильцам).
Почему она не могла поступить по человеческий – посадить котика в своё купе на время, если он мешал другим нелюдям в вагоне? Я бы, конечно, очень хотел в сердцах предложить поступить с ней подобным бесчеловечным образом, но это уже совсем мрак.
Токсицизм != скептицизм, как и тёплое не мягкое.
Очень сильно удивлён от такого уровня статьи на Хабре! Поздравляю с достижением и, очень вероятно, с действительным прорывом. Единственное, что смущает это материалоемкость КС с форсами.
Как у Вас дела обстоят с финансированием? =) Я намекаю про инвестиции ;)
Ну конечно же, очень расстраивает местный токсицизм.
Конечно же люди будут ностальгировать о советской эпохе, когда был прогресс и достижения, цели и стремления. Как пишут в мемах ностальгия даже не о прошлом, а о не сбывшемся будущем, ради которого впахивали.
Сейчас же мы живём в скомпрометированном государстве и народ это понимает. Поэтому российский sovietwave это по типу португальской фаду.
Я тоже достаточно давно начал слушать всяких Аргоновых и прочий ретрофутуризм с конкретным советский мотивом. Особенно после того, как основательно проникся технологическими достижениями последних лет совка. Да и вырос я на Советской детской энциклопедии, которая основательно закладывает стремление к светлому будущему, «а не это всё».
У меня дедушка проработал на УЗТМ'е полвека, участвовал в разработке этих буровых, как ведущий конструктор и зам. главного, включая Уралмаш-15000 (Кольская сверхглубокая).
Самая сатаническая по дальности это AWUS036ACHM, но она на чипе MT7610U , что не подойдёт для Kali NetHunter, т.к. на ведре сейчас ядра меньше 5-ой версии, в которых добавили дрова MediaTek'a.
Не смотря, что это Медиатек, глюков особо не встречал.
В мае 2020 года я закончил весьма удачную версию в двухплатной компоновке (в самом низу комментов) и собственно версия с PD стала как-то не очевидна, потому как со всеми задачи справляется текущая версия. Разработка перешла в очень вялотекущий процесс :(
Получилась чрезмерно высокотехнологичная едла, но не уверен, что людям нужны такие навороты, а как по простому сделать сохранив универсальность я не знаю. Кстати, в надёжности проблем не оказалось, несмотря на сложность проекта.
Теперь же PD-версия точно уйдет в открытый доступ с всеми потрохами, а там уже пусть сообщество решает, куда идти проекту. Характеристики:
Два USB-C PD, вход и выход раздельно, версия PD обновляемая по BLE, как и прошивка в целом;
Та же входная и выходная контактная группа, каждый вход и выход имеет «идеальный диод» и защиту от неправильной полярности, что резко уменьшает рискованные ситуации;
Новые кабеля с обратной связью будут содержать 1-wire память для всех параметров. Это позволит не программируя устройство получать желаемые параметры, при условии, что параметры уже зашиты в кабель (можно так же менять с телефона);
Мощность 130-70 Вт в зависимости от условий, будет активная система охлаждения;
Два независимых USB-A порта со своими контроллерами протоколов быстрых зарядок =)
Делаю потихоньку финальную версию, был весьма значительный перерыв из дефицита компонентов (которых сейчас уже и подавно не будет =)). И, конечно, перерыв был так же связан с стремлением накопления опыта по использованию текущих вариантов отданным людям на испытания.
На мой взгляд, должен получится очень многообещающий вариант исходя из того опыта, который я накопил.
И, да, буду стремится сделать его полностью отрытым, как в программном так и в аппаратном плане.
Да даже на питание вентилятора кулера на этом же пельтье не хватит, что уж говорить о вечном троттлинге бедного проца даже в браузере.
USB Redirect пробрасывает и точно работает в мониторе с чипами rtl88хх, а вот как пробросить не USB-адаптер не знаю.
Было предпринято несколько попыток создания приложения для телефона и ни одна не дошла до завершения, к сожалению. Это основная проблема почему устройство всё ещё не дошло до широких масс продолжая обитать в узком кругу людей.
to aydahar, да да да, но гравиметрические показатели вообще не радуют и настолько, что восторг от остальных преимуществ пропадает.
В этом плане Epic Games ушел далеко и шёл достаточно давно: https://docs.unrealengine.com/en-US/GettingStarted/SubEditors/index.html
Unity и пр. не имеют столь развитой экосистемы для разработки.
Чем же вам титанатные нравятся? На мой взгляд плотность кВт/кг убивает все их основные преимущества перед литием. И это не оглядываясь на их стоимость.
Достаточно давно, больше 5 лет назад, вроде бы сам Григорович зарекайся про продолжение серии на CryEngine, а сейчас, в новых попытках вскипетить
это болото уже не первый раз слышу про UE4.