Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Киев, Киевская обл., Украина
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Бэкенд разработчик, Разработчик игр
Младший
От 1 500 $
Git
C#
C++
Алгоритмы и структуры данных
Математика
Объектно-ориентированное проектирование
Unity3d
SOLID
.NET
Открывая статью расчитвывал на более обширный список pros / cons, чем ходьба вокруг производительности.
В целом, всё что хотел сказать, уже в комментах было сказано, в защиту темы статьи, как критики ECS - у него, как и у любого подхода есть свои недостатки и "неудобные кейсы применения", можно и нужно было освящать именно их, акцентируя внимание на том, что это не серебрянная пуля.
Но строить статью на аргументе "оно не настолько быстро, как вам кажется" сомнительно, как по мне.