Как стать автором
Обновить
75
0
Илья Проходцев @Darthman

Программист, геймдевелопер, Delphi MVP

Отправить сообщение

Я надеюсь выпустить её в свободное плавание как только наберу необходимый минимум. Закончить её на 100% в одиночку задача большая, поэтому развивать планирую итеративно.

6 лет спустя написать комментарий это конечно круто :)

Я не об этом. Доход от рекламы может иметь тоже издатель, и получать доход от рекламы будет издатель. Тот же гугл.плей, а вот автору приложения выплачивается авторский гонорар, из чего уж он считается совершенно неважно.
Но если там напрямую с рекламы сразу себе в карман деньги идут, то тут уже наверное надо смотреть что по этому поводу закон говорит.
А, всё… чуть выше Вы всё расписали очень дотошно. Но в целом без рекламы можно не заморачиваться ИП.

А с таким понятием как авторские отчисления Вы знакомы? Пока ты сам лично не продаёшь ничего, ты не занимаешься никакой предпринимательской деятельностью.

Очень любопытно.
Сам проходил путь разработки своей системы GUI "с нуля". Рисовал, анимировал, программировал. Нелёгкое это дело, надо сказать.

О чем и речь. 2000 это менее 50 баксов, а ААА игры в европе и штатах стоят по 60баксов\евро, что еще выше. То есть даже 2000 это уже сниженная цена. А 400-500, это для остальных стран цена обычных инди поделок.
Господи, да всё проще. Стим просит выставить только базовую стоимость (для штатов). Остальные считаются автоматически с коэффициентами, которые в Valve придумали не от хорошей жизни, а для улучшения продаж. И так выходит, что бакс в Росии равняется примерно 25 рублям (по версии Валв). Далее они могут уже варьировать цены. Например для России той же часто цену могут еще приспустить, оставив нам только Русский язык и невозможность дарить за пределы РФ и покупать, соотвественно тоже.
Никакого заговора нет.

А люди не хотят платить даже минимальные у нас цены, всё пытаются спиратить, поэтому по 2К платить тем более не будут.

О, нет! Это только начало :)
Это больше сейчас демо, с минимальным контентом еще. В планах сделать ещё очень много.
Вот например сейчас игрокам доступно обучение и бесконечный режим игры. Как только игрок понял механику, то бесконечный режим его увлекает на несколько часов. Кого-то на сессии по 10-20 минут в день, чисто снять напряжение. Но этого, конечно же, очень мало.
Поэтому мы работает над уровнями, кампанией, испытаниями, врагами, локациями, достижениями, новыми умениями и оружием, улучшенной прокачкой и так далее. В ближайшие дней десять мы запустим третье обновление, расширяющее всё то, что есть сейчас и дополняющее порцией нового контента.
Планируем каждый месяц делать хотя-бы по паре обновлений. А когда мы решим, что сделали достаточно много, игра уйдет и раннего доступа и продолжит развиваться уже в релизе.

Я-то глянул еще вчера всё. Я о том, что в теле статьи скриншоты сбивают с толка своим размером и пережатостью. Кто-то может не дойти до сайта, глянув на сравнение скриншотов.
Скриншотик бы side-by-side или хотябы кликабельный. А то разницы не заметно практически никакой. Хотя при таком адском сжатии JPEG разницы вообще нет. Я бы даже сказал что оригинал судя по этим скринам выглядит лучше.
По ролику видно, что стало лучше, но зачем так в статике было рубить качество?

Так их обычно и проводят в рабочее время, как минимум частично. Тоесть рабочий день в этот день получается явно сильно короче. Можно не идти, а остаться поработать еще :) Ни в одной компании еще не было корпоратива новогоднего в выходной.

Так и не ходите на них, если они Вам не по душе.

А чего может быть принудительного в оплате тебе спортзала по твоему выбору? Хочешь один ходи, хочешь с друзьями, хочешь с коллегами. Речь не о навязывании, а о так называемом "соц.пакете". Не зарплатой же единой. Нам вот проездной оплачивали в одном месте до работы.
А в другой конторе была все время еда на кухне. Творожки, йогурты, бутербордики. Водичка газированная с соками, фрукты, а летом еще и мороженка.
Принудительности не наблюдал как-то.

Ну вот у нас было так — поехать в загородный дом отдыха, отпраздновать ДР компании. С выступлениями музыкантов, застольем, конкурсами и награждением сотрудников медалями и грамотами, кто заслужил за прошедший год. А так как выезжали на 2 дня с ночовкой, то первый день отдых кто во что горазд, или же командные игры. Общение оно само возникало. И никто никого не пинал, если ты не хотел ехать. И да, можно было взять с собой туда жену\подругу бесплатно тоже отдохнуть пару дней.
Называйте как хотите :)

Смотря кого считать, но 20-30 человек это довольно маленькая. При условии что там и бухгалтерия, и кадры и всё остальное.

Еще раз говорю — если это всё хорошо сделано и это факультативно, то в чем проблема? Отдайте деньгами лучше, так? Вам будет приятнее, если вместо корпортива на Новый Год дадут премию в 2500р? Врядли. Вот слова эти "тимбилдинги", "карго-культ", "эйчары" это вот уже говорит что подобные мероприятия вы переживали не в лучшем месте.
У нас был, ну как был, она и сейчас там рабоает, отличная (скажу вашим словом) "эйчар". И ивенты были тоже отличные. Повторюсь, я всегда относился к этому скептически и понимаю теперь что это потому, что именно там они мне все нравились. Раз на раз не приходится. Не стоит переносить свой негативный опыт на всё подряд.

С чего вы взяли что компания покушается на что-то?
Путать коллег с друзьями не стоит, но вот я три года работаю в одной компании и до сих пор не знаю людей, с которыми работаю. Многих как зовут, должности почти всех, кто не в моём отделе. Некоторых вижу и вообще незнаю работают они у нас или нет. А в той компании я знал с кем работаю, как их зовут, должности. И как с ними общаться тоже. Именно подобные ивенты несколько сплочают коллегтив и разряжают обстановку.
Я не про "бухание" на новый год говорю, конечно же.

А кто вас заставляет на них ходить? Не ходите. Корпоратив например новогодний делают почти все. И он как бы факультативен.
Я вот работал в одном месте, где любой ивент был просто отличным. И я сначала относился скептически, а потом мне очень понравилось. Устроить всё можно по разному. Обычно везде это уныние и скука, да.

Оу… Видимо комментарий не прогрузился.

Отчего же? Даже в маленькой конторе не сложно создать некие правила хорошего кода и следовать им самому и всем программистам настоятельно рекомендовать. И предупредить что если увидишь иное, то пусть не обижаются, что код перепишется начальством, а премия уменьшится.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность