Как стать автором
Обновить
2
0
Дмитрий Серов @DimVision

Пользователь

Отправить сообщение

единственный вопрос - а какие игры на этой приставке будут выходить? порт существующих игр (смута, атомик харт) займет время, да и они уже устареют к выходу приставки на рынок.

Создание новых проектов у нас в стране кажется не особо на потоке.

Другие мировые издатели вряд ли захотят пилить порты своих тайтлов (тут даже не в санкциях дело, а в экономической целесообразности).

Приставки вообще происходят из тех древних веков, когда цикл создания игр был несколько месяцев, и к выпуску плейстейшон1 например уже была готова изрядная база игр. Да и сейчас на 2-3 ААА проекта есть 999 инди игр в подписке.

Иксбокс существует засчет купленных микрософтом студий и своих эксклюзиовов.

Стимдек (хоть и не профильный пример) живет на базе игр стима (коих вообще не счесть сколько.

А в Эрэфии такой базы игр нет. Соттветственно, собрать ЦА для приставки будет довольно сложно. Если у кого дома есть плойка (4,5 или бокс) - вряд ли станут покупать еще и российскую приставку.

А завлекать новых юзеров, которые консольный гейминг не пробовали - нечем.( игры меел.ру\ВК не в счет - никто не захочет играть в веселую ферму на приставке)

P.S. Комментатор выше писалпро мобильный гейминг - вот туда наверно и стоило бы пустить инвестиции. (а еще лучше - пусть вообще отвалят от игр, гос-поддержка еще никому на пользу не пошла)

5 месяцев это маловато конечно, но: надо понимать, что это мог быть залет со стороны именно работодателя.

Я бы оценил, какие как долго вы работали были до этого и после (если уже успели поработать с того случая). 2 краткосрочных периода подряд - тревожный звонок, 3 подобных места работы - уже конкретно красный флаг.

Так же были ли перерывы в трудовой деятельности, есть ли адекватные причины этих перерывов.

Ну и да, к резюме от родственников я б тоже относился с двойным подозрением.

да, понимаю, это был риторический вопрос) Но согласитесь, что атомик харт например совсем не выглядит лубочным, он как раз таки интересен и снг сообществу и мировому. А смута - очень тухлая в плане интереса публики. К ней отнеслись ведь не как в ааа проекту, а чисто залезли в хайптрейн и ехали целых 3 дня, пока всем не надоело

Да, почти со всеми тезисами согласен, часто так бывает, что продукт (не важно, игра, кино, любой другой ресурс) сделанный на деньги государства - оказывается говном и роспилом. И тем не менее - сейчас наш игрострой на таком этапе, что любой инфоповод хорош. Да владельцы студии мб и не самые преданные делу люди, но например ребята, отвечавшие за визуал - вроде как справилиась. Ребята отвестсвенные за игромех - немного набили руку (да им есть над чем работать, но ведь далеко не везде и не всем хватает сейчас мест в топовых студиях, а тут хоть какой-то опыт приобрели и пару лет кормились с этого). Я предпочитаю не думать о том, что кто-то хитрожопый нехило наварился с проекта, я скорее рад за тех неравнодушных, кто получил опыт и возможно сможет продолжить карьеру в других более трушных студиях.

заходя в статью я уже готов был отпустить пару низких шуточек, но задумался и решил, что по большому счету Михеев говорит верно. Да, игра реально вышла, да вероятно, это провал по продажам и распил бабла. Но ведь это прецедент - факт того, что большие проекты можно доводить до конца. Единственный минус для меня лично, как для игрока: Почему Российский игрострой = лубочное псевдоисторическое говно? Неужели нельзя делать российские игры в отрыве от слова "российский?" Нет что-ли у нас писателей\сценаристов способных создавать интересные миры?

спасибо за крутую статью) Узнал себя во многих пунктах)

Проблема на самом деле глубже) Я в принципе не до конца понимаю, зачем телеге сторис, ведь их видят не те, кто на нах целенаправленно подписался, а те, кто есть в нашей телефонной книге: соседи, участники домового чата, участники родительского чата, коллеги по работе, заказчики, подрядчики и даже бывшие. То есть некий контент буквально суют мне в рожу)

Но основной посыл коммента был в том, что представленные фичи имеют весьма токсичный бэкграунд и не делают площадку безопаснее, а скорее наоборот потворствуют всяким темным личностям

подъехали обновления для сталкеров) палить сторис анонимно и требовать от своей половинки вечной трансляции геопозиции - это ровно то, что нужно в тележке.

(ждем, что с каким-нибудь супер-пупер-платным аккаунтом можно будет видеть, кто палит сторис анонимно)

спасибо, там естественно не было цели кого-либо задеть.

Важно понимать сособенности и работы и личности человека по ту сторону :)

еще 2 поинта:

  1. весь мой скрипт и все способы контакта отлично подходят под условного тим-лида, или человека, который уже явно назначен на задачу и находится в контексте.

  2. если человек не в теме и не знаком мне в принципе - идти к его столу и задавать вопрос - весьма плохая тема. (Впрочем, писать письма, когда вы сидите в паре метров друг от друга - тоже довольно фрустрироующая тема)

ПМы действительно заняты, очень часто на созвонах. Но да, вы правы - проблемы к коммуникацией порой случаются в обе стороны.

Работа ПМа - не бесить технаря, а сделать его работу максимально комфортной. важно - чтобы обе стороны это понимали и не стреляли себе же в ногу

Очень интересно читать коменты, сразу видно, кто есть кто. От себя могу лишь добавить свою схему, как приручить технаря:

  1. Пишу письма только для того, чтобы закрепить где-то договоренности, чтобы в случае эскалации было, куда кивать. В почте почти всегда или игнорщики или двиерсанты, который могут написать отказ, "мол не будут они это делать"

  2. пишу в мессенджеры, чтобы обсудить детали, но не бесить людей лишним вниманием, ясно же дело, что разработчики и прочие технари не любят, когда к ним стучатся не вовремя.

  3. Если не выходит договориться письменно в чате - я назначаю звонок на 15 минут в слот, удобный технарю. Отказать голосом (а еще лучше перед камерой) ему будет сложнее, чем письменно.

  4. Если можно подойти в офисе лично, попросить - это прям лучший вариант. Лицом к лицу почти все - сладкие котики и соглашаются выполнить просьбу гораздо проще и быстрее.

Но все выше описанное не значит, что нужно сразу начинать с пункта 3-4, т.к. тоже рано или поздно начнут посылать, если не идешь по скрипту, а сразу расчехляешь тяжелую артиллерию.

Я (к счастью) почти никогда не имел "конкурентов" в своей работе, всегда был единственным специалистом. Но знаю - что в больших конторах с системой повышений, грейдов, вилок, и KPI сложно вырасти более чем на 5-7% в год. Особенно учитываю нашу экономическую ситуацию с 2012 года. Всегда бросали минимальный рейз со скорбным лицом, мол "простите, больше поднять не можем никак".

В последний раз мне подняли аж на 17%, зная, что у меня на руках оффер, в котором было сильно больше - со сменой формата, грейда и области работы получались лишние 100к в месяц, что никакой контр оффер не перебьет.

Сейчас у нас в отделе несколько спецов с одной должностью, но опыт, фокус деятельности, способности и таланты настолько разные - что зпшкой никто не меряется, все понимают, что разница есть, она очевидна, и это нормально.

Хм. с одной стороны они упорядочат налоговый момент. Но с другой - легализуются на гос уровне и будут грести еще больше бабла за счет признания "профессии" государством. Рядовой скаммер уже будет не просто "член непойми чего", а "уважаемый участник ГОСУДАРСТВЕННОЙ Ассоциации!"

пару раз натыкался на их видосы, сплошной негатив, смотреть не особо приятно.

про зв не видел, ну и хорошо, что не видел

Использовать легитимные ресурсы для фишинговых проверок- суперчит, это не даст реальной картины осведомленности сотрудников.

В этом сценарии их спасет только

  • лень (тупо лень читать непонятные рассылки не касающиеся моей профессиональной деятельности);

  • глупость (ваще не понимаю, что от меня хотят, поэтому не буду ничего предпринимать).

То есть собрать статистику так конечно получится, но она буквально не будет соответствовать заявленным целям, и только еще больше запутает работников и внушит им, что "от них вообще ничего не зависит, а значит смысла учиться чему-то нет"

задача и правда не сложная, но а) непрофильная б) не несложном уровне рассылка будет слабая, с малым количество успешных срабатываний.

это гуманитарии-журналисты сильно упрощают суть, не понимая, что у технарей такая формулировка вызовет больше вопросов чем понимания)

Мне скорее интересно, есть ли у Банка России свои специалисты, которые будут готовить и делать рассылку, или наймут профессионалов за денежку? Имхо - проще обязать банки проводить внутри себя социотехническое тестирование с привлечением сторонних экспертов и/или добавлять его в обязательный ежегодный пентест.

Автор статьи же не думает, что Банк России будет рассылать реальное ВПО? они пришлют письмо с ссылкой, которая будет фиксировать сценарии:

а) факт прочтения письма

б) факт нажатия на ссылку

в) факт ввода данных в веб-форме.

Если создатель рассылки не дурачок - фиксировать факт ввода он будет, а сохранять данные ввода не будет.

В итоге работа подопытных нарушена быть не должна, и закон в целом не нарушен)

Вопрос лишь в том, что подобного рода фишинг (который сможет предложить банк россии) будет весьма банальным и легко распознаваемым. Есть мнение, что злоумышленники будут гораздо изобретательнее, и, соответственно, успешнее.

Это ж отличная тема, чтоб на хайпе ворваться в новую соцсеть, огрести кучу подписок для веток и инсты и стать популярным!

Ставлю, что станет такой же нишевой темой, как и клабхаус в свое время.

Как только спадет ажиотаж, в тредах останутся только инста-блоггеры и твиттеро-хейтеры.

Кажется мне, что большинство подобных историй связаны скорее с психологией, нежели с хард-скиллами ребят. Мы по недостатку опыта зачастую буквально смотрим начальству в рот, и верим безоговорочно, просто не имея достаточно экспертизы, чтобы понять, прав он или нет; адекватен ли; бывает ли по другому.

Все что можно тут посоветовать - если ваша профессия вам нравится и не вызывает вопросов правильность выбора - пробуйте разные варианты внутри нее, и не записывайте сходу все косяки на себя. Потом спустя пару лет станет действительно ясно, когда проблема была в вас, а когда в обстоятельствах/начальнике/злом роке.

Любой опыт нужно анализировать, нельзя молча спихивать все проблемы на других, но и на себя их сразу брать не стоит. дайте кейсам немного отстояться у вас в голове, позанимайтесь другими проектами, поработайте с другими людьми, и на холодную голову все хорошо дефрагментируется.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность