Обновить
4

Пользователь

4
Подписчики
Отправить сообщение

Ну поисковая выдача окей но ведь не SEO сайтами только жила индустрия, есть еще более сложные приложения. Но за совет спасибо, думаю освоить профессию сборщика мебели, там сейчас хорошо платят!

Мне вот Nuxt не зашел максимально, я вот многое могу сделать без библиотек и фреймворков. И знаете что - оно не блочит рендеринг и в light house хорошие метрики, никаких танцев с бубном. А что в Nuxt? Постоянные проблемы с производительности из за самого Nuxt. Да! Это мое субьективное мнение. Но как же зае*ли статьи боже какая классная технология.. Обмазываетесь кучей бесполезхных фреймворков каждый год меняете стэк и говорите как это круто.

Хорошее замечание! В данном примере отписку (removeeventlistener) делать не нужно тк Garbage Collection сделает свое дело. При удалении элемента из DOM дерева все слушатели автоматически удаляются. Но! есть нюанс: если бы я делал подписку скажем на document или любой внешний элемент. То да отписка в данном случае была бы обязательна.

Еще ксати заметил данный компонент который создан с использрованием declarative shadow dom нет возможности создать динамически или склонировать тк shadow dom в данном случае привязывается при загрузке страницы. И тут возможно стоит рассмотреть вариант с attachShadow в дополнении к declarative (на случай клонирования или если браузер не поддерживает)

Вообще говоря у меня не было изначально цели сравнивать библиотеки, я считаю веб компоненты могут служить неплохим дополнением для библиотек. Например можно сделать какие-то базовые компоненты а потом использовать их в связке с React, Vue на разных проектах.

Веб компоненты не так удобны в разработке, тут согласен. Но тем не менее ряд преимуществ все таки имеются:
1. не нужно устанавливать доп пакеты/модули (можно даже обойтись без сборки);
2. нет проблем с версионированием;
3. на веб компонентах вы пишите сразу агностик, а значит компонент который вы реализуете один раз могут использоваться и с тем же React, Svelte, Vue и тд.
4. дебажить существенно проще: благодаря небольшому стэк трейсу (в отличии от vue например) и отсутствие computed свойств. Когда в коде появлюятся длинные цепочки computed свойств - это настоящая проблема тк в какой-то момент ты перестаешь понимать что происходит (лично мое мнение, я с этим сталкивался достаточно часто:) )

Я наверное немного отстал от жизни) Просто во фронтенде такое многообразие библиотек и фреймворков что все изучить просто нереально (Я до этого писал на React и Vue). Сейчас решил посмотреть на то что есть из коробки и мне это очень понравилось, вот и решил поделится)

learn.javascript отличный сайт, там много хорошего материала.
Я бы хотел написать еще пару статей на эту тему, подскажите что можно было бы улучшить? и что вы имеете ввиду под более детальнее? Больше примеров?

Спасибо большое) По времени проект занял примерно пол года, тк было много экспериментов как с геймплеем так и с реализацией технической части. Но думаю при наличие понимания четкого тз разработка бы заняла 1-2 месяца при условии что есть соответсвующий опыт в веб разработке.
В своем гайде я описал стэк достаточный для реализации подобного проекта, конечно я не углублялся в техническую реализацию (статья получилась бы сильно затянутой) однако описал основные моменты и замечания, эта статья больше про общее представление как все работает и почему я применял то или иное решение.
Но в целом спасибо за комментарий, справедливое замечание что хотелось бы пошаговый гайд для новичков. Возможно и напишу следующую статью на эту тему :)

Отличная статья! Также интересовался платформой в качестве альтернативы Play Market и App Store. Но как там сейчас обстоят дела с продвижением? В тг насколько знаю есть местный Store и вот чтобы туда разместиться нужно ждать месяца 3 модерации, а это уже круто (Но не знаю как с этим обстоят дела сейчас, пробовал месяца 3 назад)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фулстек разработчик
Ведущий
От 5 000 $
JavaScript
React
HTML
CSS
Веб-разработка
Node.js