Обновить
50
Артём Филиппов@DiscoDeer

Независимый разработчик

84
Подписчики
Отправить сообщение
Давно приметил в Москве эту проблему.
Летом я люблю после работы покататься по городу на велосипеде. Как вы знаете, велодорожек у нас почти нет, а по автодорогам кататься страшно, поэтому в основном по пешеходным приходится ездить. Я катаюсь без наушников (музыки) и стараюсь думать только о дороге, в том числе потому, что ты можешь ехать прямо на человека, остановиться за метр перед ним, и он всё равно тебя не заметит, уткнувшись в телефон.
Он неплохой сам по себе, но Оскар за «лучший фильм» давать такому — это несерьёзно и от этого разит политикой за километр.
А сам-то фильм как? Я помню «Повелителя бури», получившего Оскар «за лучший фильм» по политическим причинам, причём сам фильм посредственный.
Всё же, имхо, Оскар должен быть о кино, а не о политике.
Да сколько уже можно? Все подряд стали следить, впаривать рекламу, продавать приватную информацию.
Вероятно, состояние аффекта пройдёт и человек осознает, что он натворил. К тому же его снимут с рельсов и отправят к психологу.
Более того, была статистика, точных деталей не помню, но смысл таков: в США есть мост, с которого часто прыгают в воду самоубийцы. Некоторые выживают. Причём 80% из них говорили, что только во время падения осознали, что самоубийство не стоит того, и их проблемы вполне решаемы другими способами.
40% не ахти какое достижение? Наверное, только 146% можно считать достижением.
Сравнивать игры разных жанров — крайне глупо, надеюсь понимаете это? Это как пойти в аппстор и сокрушаться, что в candy crash saga нет сюжета как в анчартед. Или говорить что графон у игры вконтакте не дотягивает до современных шутеров, поэтому играть в них нельзя.

Я ради интереса посмотрел метакритик. Практически все отзывы — это не оправдавшиеся завышенные ожидания (кто-то хотел адового хардкора, кто-то — кастомизации персов (wtf?)) помноженные на проблемный запуск с падающими серверами, т.е. человек пришёл сразу после релиза на метакритик, нажал «0» и забыл, хотя сам вполне мог через день уже с удовольствием играть.
Релизнутая позже консольная версия говорит нам, что пропатченная игра людям нравится: www.metacritic.com/game/playstation-4/diablo-iii-ultimate-evil-edition
Э, то есть мы сравниваем Diablo с играми другого жанра, типа гримрок или дивинити? Скоро докатимся, что Diablo будем сравнивать с оперным театром.

P.S. Diablo 1 — ничто иное, как ностальгия. Не позволяйте затуманить свой разум ;)
Сколько бы ни было минусов у игры, конкурентов в этом жанре у неё на сегодняшний день нет. Все эти торчлайты, ван хельсинги и гаунтлеты находятся на уровень ниже по всем параметрам, будь то нарративный дизайн, графика или производительность.
Между тем, СмартТВ вставляет рекламу в ваши фильмы без вашего ведома. Вот и думайте о доверии Самсунгу.

gigaom.com/2015/02/10/samsung-tvs-start-inserting-ads-into-your-movies/
Альфа выглядит не как cut-out, а сглаженная, с полупрозрачностью. В итоге полупрозрачные пиксели нескольких плашек наслаиваются друг на друга, приводя к alpha overdraw, правильно я понимаю?
Несмотря на то, что на модели выходит заметно меньше полигонов, но в итоге получаем с десяток плашек с полупрозрачностью, висящих друг над другом. Почему это не приводит к проблемам с alpha overdraw?
Я не раз сталкивался с исследовательскими статьями в интернете, где упоминалось, что сервисы типа lumosity не улучшают общий интеллект, а ты просто учишься лучше играть в конкретные игры. Не знаю насколько это правда, но зерно сомнения зародилось.
Чаще — только одно из трёх. Вспомнить хотя бы трансформеров последних. Спецэффекты есть, сюжета и игры актёров нет.
Современный блокбастер стоит порядка 200 млн долларов и длится 160 минут. Сами посчитаете стоимость 10-ти минут?
Ага, финансировании армии увеличили за счёт НАСА.
Ведь который год бедная американская армия направляет письма в конгресс о том, что им не хватает танков, и просит денег, чтобы построить побольше военной техники. А добропорядочные конгрессмены, конечно же, отклоняют эти запросы, ведь они понимают, что лишние танки будут стоять тысячами на складах, а многие того хуже — придётся сдавать в утиль прямо со сборочного конвейера.
Весь этот опенворлд уже в печёнках сидит. В АС у них всегда сотни сайд-квестов, всяких сундучков, секретиков, кусочков паззлов. Очень быстро надоедает, потому что концентрация интереса там нулевая по сравнению с играми, где всё гораздо более линейно, но упаковано экшном, драмой, развитием сюжета, новыми ситуациями. Тот же Томб Рэйдер проходится на одном дыхании.

image
Мне нравится, как он как бы между делом сравнивает себя с «августейшими».
У блупринтов есть две проблемы. Первое — это объём. То, что я могу легко описать строчкой кода (именно простого кода, а не замороченными лямбдами) в блупринтах забивает нодами целый экран, а то и больше. И оптимизация, всё же чистый спп работает быстрее, чем блупринты, несмотря на то, что они сами являются блоками спп кода.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность