Спасибо за статью, хорошо расписано. Жалко что в нашей текущей индустрии такой команде работающей со звуком сложно будет найти проект. Насколько я общался с разработчиками на последнем Игропроме, со звуком работает 1 человек и то в основном аутсорсер.
Как и во всем, каждый инструмент подходит для своей задачи. В последнем проекте я использую ECS только для игровой логики, для GUI он никак не подходит.
У меня 2 игры оставили самые глубокие впечатления: Remember Tomorrow и 7.62. В какой то момент ища информацию о студии Айперон, нашел инфу что один из ее участников принял участие в обоих проектах. Извини уважаемый, прости не вспомни твоего имени, но спасибо тебе… Это одни из лучших сотен часов которые я могу вспомнить )) Давно хотел сказать спасибо, вот выдался случай!!! СПАСИБО!
Спасибо
Спасибо за статью, хорошо расписано. Жалко что в нашей текущей индустрии такой команде работающей со звуком сложно будет найти проект. Насколько я общался с разработчиками на последнем Игропроме, со звуком работает 1 человек и то в основном аутсорсер.
Спасибо за статью! Много идей для внедрения!