Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Спасибо за статью, хорошо расписано. Жалко что в нашей текущей индустрии такой команде работающей со звуком сложно будет найти проект. Насколько я общался с разработчиками на последнем Игропроме, со звуком работает 1 человек и то в основном аутсорсер.

Спасибо, культура разработки так или иначе растет, еще около 5 лет назад было еще печальнее. У нас есть компании со схожими структурами, качество продуктов у них на соответствующем высоком уровне. Потихоньку приходит понимание важности качества звука в играх и его влияния на прибыль, для бизнеса этот критерий роляет в первую очередь.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории