Обновить
6
0
Артем@Espleth

Senior backend C#/ASP.NET developer

Отправить сообщение
И ваш подход будет нормально выглядеть… Пока какому-нибудь разработчику не понадобится подправить функционал в этом методе. И вот он будет сидеть, скроллить код и искать, где же то, что ему нужно. И, классически, этим разработчиком будете вы через несколько месяцев.

Если разбивка такой системы на методы по 20 строк кода делает ваш код менее читабельным, то стоит задуматься, а умеете ли вы писать нормально методы?
Как вариант, или сделать int nullable
т.е. вот так в примере
private static Int32? field = 42;
и проверку if (field == null) или же просто return field ?? 42;
Но суть в том, что не очень то хорошо такие примеры приводить, хотя конечно кто будет слепо копировать сам себе злобный буратино =)
По поводу третьего места, вас не смущает, что в вашем решении если пользователь инициализирует переменную нулем а потом попробует ее получить, то он получит 42?)
get
    {
      if (field == default(Int32))
        field = 42;

      return field;
    }
Тоже интересно, по идее все равно в процессе замедления для падения на Юпитер орбита зонда будет уменьшаться.
«Вот в пещерах тысячи лет назад просто замечательно сиделось!»©
Все немного проще, но суть вы передали верно: стоимость ААА игр исчисляется миллионами долларов. Тут такого и близко нет. И вообще понятия «инди» и «ААА» плохо совместимы.
Да, можно сделать крутую и успешную инди-игру, но ААА она от этого не станет.
Ох уж эти графики с неполной шкалой, сразу меняется отношение к материалу.
Вы сами себе противоречите. Пишете, что что-то новое проще не признавать, а после этого пишете о том, сколько возни с EmDrive. Чего ж они пытаются понять как это работает вместо того, чтобы отправить его на свалку рядом с вечными двигателями?
Не совсем понял, можете объяснить чуть поподробнее? У меня понятие жирного шейдера ассоциируется разве что с плохо оптимизированными много жрущими шейдерами.
Ну и претензии по качеству игры — это не к маркетологам, им дали продукт их задача его продать.
Ну да, убить всю идею таргет рекламы и посылать кучу мотивированного трафика.
С отформатированным HDD
>> А яндексу не мешало бы запилить свою ось, а не пытаться паразитировать на экосистеме чужой.

Простите, но созданием своих ОСей с магазином приложений меньше, чем на win mobile уже переболели.
Откуда такая цифра? На диване написано?
Отнюдь, судя по всему вероятность успеха очень высока, как минимум частичного.
Что-то у вас совсем не абстрактный Саша получается, если еще и учитываются потраченные силы на первом забеге.
Я думаю лишние пару километров погоды не сделают, а вот сажать ступень как это делает SpaceX может вылиться в несколько неудачных посадок или сильных повреждений.
Ровно как и обратный эффект в случае выхода ракеты из строя. А если ракету недостаточно хорошо подготовить для второго запуска, то скорее всего так и будет.
> Не все игры со 100% поддержкой контроллера.

Процентов 90-95 игр, которые есть на консоли и ПК, на ПК поддерживают контроллеры. Из ПК-эксклюзивов тоже большинство поддерживают контроллеры, если это не стратегия или шутер.

> Стим контроллер работает так себе, в стратегии не поиграешь как следует

Хм, а с каких это пор на PS4/XOne можно нормально играть в стратегии? Раз вы это используете как некий аргумент против стим контроллера.
Ничего, в средние века уничтожали, да еще как.
На данном этапе развития рельсотрон остается футуристическим оружием из будущего, и его применение пока не оправдано. Но не думаю, что на это выделялись бы деньги, если никто бы не знал, как это доделать и как потом использовать.
1) С дверьми, как я понял, и правда проблема. Хотя на сайте tesla написано, что дверям вроде как нужно ~30см для открытия, возможно данная дистанция не соблюдена.
2) Потому что покупателю никто не обещал, что автопилот будет корректно работать в дождь, не? Да я думаю более того, никто не обещал, что автопилот вообще будет корректно работать. Он еще сырой, о чем tesla многократно говорит.
3) С тачскрином, видимо, еще предстоит разобраться, но вообще эти «периодические» баги выглядят подозрительно.
Индусы изобрели шаттл? Ну значит скоро узнают, что штука это невыгодная.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик
Старший
C#
PostgreSQL
REST
Redis
RabbitMQ
Docker
Английский язык
Разработка программного обеспечения