- Значки
- Захабренный
- Бета-тестер
- Приглашен
- по приглашению от @Serverspace
- О себе
- Привет! Я технический писатель в Serverspace — пишу доступно о сложных вещах и всегда стараюсь быть полезным. Помимо этого, активно развиваюсь в геймдеве: учусь на факультете разработки видеоигр в ИТМО, изучаю движки, геймдизайн и получаю много игрового опыта.
Пишу на Хабр статьи о геймдеве, в которых стараюсь соединять техническую сторону и живое человеческое восприятие игр. Особенно интересует, как игровые механики влияют на эмоции и опыт игрока, как сделать игры говорящими без слов и как применять аналитику и ИИ в геймдеве.
Меня особенно увлекает то, как игры способны заставить игрока задуматься, выбирать, принимать моральные решения и нести за них последствия. Я обожаю моменты, когда игра не просто развлекает, а разговаривает с игроком — через механику, диалоги, окружение, атмосферу. Эти моменты — когда выбор кажется настоящим — вдохновляют меня делать игры, которые затрагивают что-то внутри.
- Подписан на компании
- Nau EngineИгровой движок на принципах открытого кодаServerspaceIT-инфраструктура | Удвоение платежа по коду HABRSimpleOneПлатформа для автоматизации бизнес-процессов
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Санкт-Петербург и область, Россия
- Работает в
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Game Designer, Technical Writer
Middle
English
Negotiation
Adaptive layout
Linux