Дорогие друзья. Вы меня простите, конечно, но этот комментарий является не по теме, но связан с тортами сырами.
Дело в том, что дать кому-то инвайт крайне трудно. Зачем нужен вообще такой способ поощрения? Если все качественные статьи из песочницы попадают сразу на хабр, приглашает НЛО, не дав кому-то подарить свой кусочек счастья.
Если еще учесть карму, то соль инвайтов отпадает вовсе: для того, чтобы написать статью, нужно иметь карму >5, на своем опыте знаю, что это крайне трудно.
Выходит так, что инвайты нужны только для того, чтобы пригласить очередного хомячка, который будет безумно рад закрытому сообществу. И да, не забывайте про невидимую нить, забанят хомячка, забанят и тебя.
Конечно, везде бывают исключения, в песочнице иногда попадаются статьи, но шанс победить НЛО почти равен нулю.
В именах переменных используется то подчёркивание, то слитное написание, то вообще одни заглавные буквами.
Catcher — это тот, кто ловит, а не тот, кого ловят.
Explosion пишется через одну s.
accumulator пишется через U.
На сколько мне известно, то на производительность не влияют названия переменных.
Вы грубо говоря предались к коду и статье с учетом ваших знаний.
Если бы вы были более внимательнее, то нашли бы то, что тут используются контроллеры, заместо нужного и правильного GameComponent. Для реализации частиц нужно использовать пулы, а музыкальный спектр состоит из 256 составляющих, а не из 128, как я привел в статье.
Посему предлагаю вам, написать свою статью, о том, какую правильно выбрать стилистику кода, как правильно программировать, как правильно называть переменные и как правильно заваривать бутерброд. Если честно, то комментарий ваш провокационного характера, ничего информативного он не несет. Куда правильнее указать мне на ошибки и их решения, чем тыкать в то, что статья «грязная».
Откуда вообще пошли стереотипы, что внешность должна соответствовать роду занятий? Будь это мошенник, который носит «кепку»; или будь это программист, который носит свитер с оленями.
То, что мошенник похож на девочку и то что он мошенник — логически связанные вещи?
Вообще не понимаю «гона» на внешность других людей. Да и в целом, причем тут внешность вообще?
тортамисырами.Дело в том, что дать кому-то инвайт крайне трудно. Зачем нужен вообще такой способ поощрения? Если все качественные статьи из песочницы попадают сразу на хабр, приглашает НЛО, не дав кому-то подарить свой кусочек счастья.
Если еще учесть карму, то соль инвайтов отпадает вовсе: для того, чтобы написать статью, нужно иметь карму >5, на своем опыте знаю, что это крайне трудно.
Выходит так, что инвайты нужны только для того, чтобы пригласить очередного хомячка, который будет безумно рад закрытому сообществу. И да, не забывайте про невидимую нить, забанят хомячка, забанят и тебя.
Конечно, везде бывают исключения, в песочнице иногда попадаются статьи, но шанс победить НЛО почти равен нулю.
Спасибо.
Привожу вашу же цитату:
На сколько мне известно, то на производительность не влияют названия переменных.
Вы грубо говоря предались к коду и статье с учетом ваших знаний.
Если бы вы были более внимательнее, то нашли бы то, что тут используются контроллеры, заместо нужного и правильного GameComponent. Для реализации частиц нужно использовать пулы, а музыкальный спектр состоит из 256 составляющих, а не из 128, как я привел в статье.
Что-то скудный набор «минусов» вы выбрали.
и как правильно заваривать бутерброд. Если честно, то комментарий ваш провокационного характера, ничего информативного он не несет. Куда правильнее указать мне на ошибки и их решения, чем тыкать в то, что статья «грязная».Откуда вообще пошли стереотипы, что внешность должна соответствовать роду занятий? Будь это мошенник, который носит «кепку»; или будь это программист, который носит свитер с оленями.
То, что мошенник похож на девочку и то что он мошенник — логически связанные вещи?
Вообще не понимаю «гона» на внешность других людей. Да и в целом, причем тут внешность вообще?