Проблема в том, что пуля АМК для космоса слишком медленно летит, не говоря уже о том, что с расстоянием растёт и разлёт пуль.
У лазера же скорость поражения цели максимальная = скорости света.
важно понимать, что даже одна болванка из рельсы наносит урон
… если попадёт.
На космических скоростях и расстояниях, чтобы попасть придётся выпустить не одну болванку.
Преимущество в перестрелке будет иметь тот, кто способен выпустить несколько тонн болванок, потому тонной болванок по килограмму возможно уверенно поразить цель с гораздо большего расстояния, чем сотней килограмм болванок по тому же килограмму.
PS судя по минусу в Карму за пост в защиту лазера у кого-то крепко бомбануло = правда, как говориться, глаза колет.
Можно использовать менее мощный лазер, чем там.
Суть же в том, что если лазер на каком-то расстоянии уже не наносит урона из-за увеличения диаметра пятна:
можно увеличить мощность, и на этом расстоянии лазер вновь начнёт наносить урон.
В соседней теме пишут про сверхмощный лазер geektimes.com/post/300995
Поскольку, луч лазера рассеивается не мгновенно, а расходящимся с расстоянием пятном, то при стрельбе из такого лазера и пятно размеров в два метра всё ещё сможет нанести урон.
Кстати, у лучших снайперок на расстоянии уже пары километров рассеяние уже около 30 см. На расстоянии на котором луч лазера рассеивается, вряд ли рассеивание у рельсы и гауса будет сильно лучше, и скорее всего будет составлять десятки, если не сотни, метров. Это как у линкора стреляющего на 50 км, но способного попасть, только по такой же большой мишени.
Лазер не так уж далеко бьёт, как кажется — если мерить космическими расстояниями.
Это да, но какова точность рельсы или гаусса на тех же расстояниях? И каковы угловые размеры цели?
А уж при стрельбе по движущейся мишени, ещё и скажется, что болванка из рельсы или гауса летит медленнее скорости света.
Зато есть угловые размеры цели и угловая точность выстрела. Если угловые размеры около одной угловой секунды, а точность выстрела около угловой минуты, то скорее всего будет промах.
А что с безопасностью лазера для глаз?
Если для питания робота солнечного света недостаточно, значит мощность лазера существенно выше, и он существенно ярче солнечного зайчика в глаза.
Потому, что тело на которое ничего не воздействует — летит прямо. И гайки не будут совершать броуновское движение, выравнивающее плотность облака, а просто будут лететь во все стороны от центра.
Можно ещё «баг» ведра гаек превратить в фичу: если каждые полминуты выбрасывать по ведру гаек, то через час такого занятия получится многокилометровое облако гаек, влететь в которое будет очень неприятно.
По движущейся цели из лазера попасть легче, потому что у луча скорость на порядки выше любой болванки.
А так идеальный вариант описан в Honnor Harington — ракета с боеголовкой из одноразового рентгеновского лазера, стреляющая с такого расстояния на котором луч не успевает рассеятся.
Гайки могут запросто пролететь мимо, потому что они не тормозятся воздухом и будучи брошены продолжат разлетаться во все стороны, и к моменту пролёта мимо могут разлететься во все стороны на километры.
Чтобы попасть гайками нужно, точно подобрать момент с точностью до долей секунды, а пролететь нужно буквально в паре десятков метров от цели.
А ещё лучше сделать шрапнель, которая подрывается в нужный момент выбрасывая гайки, но это уже не «ведро гаек».
еще пару месяцев побадался с патчами (альтернатив, на сколько я помню, тогда не было), потом оказалось что весь прогрес улетает с очередным патчем и т.д.
Я обычно в игры с такими багами и убивающими сейвы играю через полгода-до после выхода игры.
Где-то в прошлом году была статья про типы игроков, и там писалось, что в результате исследования выяснилось, что исследованием Мира занимается около ~20% игроков, но эти же самые игроки занимаются хайпом игры. Так что в итоге проработка мира игры окупается, потому что это инвестиция в продвижение игры.
PS ~20% в ММО, там ещё нехилый процент игроков заходит в игру чтобы просто пообщаться.
Инвестор не сам оценивает риски, а нанятые им люди, которые могут разбираться в специфике игр как свинья в апельсинах.
Потому что кинопродюсеров — специально обучают, а в играх тем же самым зачастую разбираются совершенно левые маркетологи
Вчера только на Хабре была новость про официантов и маркеров (из-за неудобного интерфейса, официанты чиркают поверх экрана маркером, а не щёлкают мышью).
У лазера же скорость поражения цели максимальная = скорости света.
… если попадёт.
На космических скоростях и расстояниях, чтобы попасть придётся выпустить не одну болванку.
Преимущество в перестрелке будет иметь тот, кто способен выпустить несколько тонн болванок, потому тонной болванок по килограмму возможно уверенно поразить цель с гораздо большего расстояния, чем сотней килограмм болванок по тому же килограмму.
PS судя по минусу в Карму за пост в защиту лазера у кого-то крепко бомбануло = правда, как говориться, глаза колет.
Суть же в том, что если лазер на каком-то расстоянии уже не наносит урона из-за увеличения диаметра пятна:
можно увеличить мощность, и на этом расстоянии лазер вновь начнёт наносить урон.
Поскольку, луч лазера рассеивается не мгновенно, а расходящимся с расстоянием пятном, то при стрельбе из такого лазера и пятно размеров в два метра всё ещё сможет нанести урон.
А уж при стрельбе по движущейся мишени, ещё и скажется, что болванка из рельсы или гауса летит медленнее скорости света.
Если для питания робота солнечного света недостаточно, значит мощность лазера существенно выше, и он существенно ярче солнечного зайчика в глаза.
А так идеальный вариант описан в Honnor Harington — ракета с боеголовкой из одноразового рентгеновского лазера, стреляющая с такого расстояния на котором луч не успевает рассеятся.
Чтобы попасть гайками нужно, точно подобрать момент с точностью до долей секунды, а пролететь нужно буквально в паре десятков метров от цели.
А ещё лучше сделать шрапнель, которая подрывается в нужный момент выбрасывая гайки, но это уже не «ведро гаек».
Я обычно в игры с такими багами и убивающими сейвы играю через полгода-до после выхода игры.
PS ~20% в ММО, там ещё нехилый процент игроков заходит в игру чтобы просто пообщаться.
Потому что кинопродюсеров — специально обучают, а в играх тем же самым зачастую разбираются совершенно левые маркетологи