Обновить
32K+
28

Пользователь

108
Рейтинг
30
Подписчики
Отправить сообщение

А чё, так можно было? Три места в.NET, которые не развидеть

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Пустой наследник Random работает медленнее родителя. string[] и object[] оказываются одним объектом. А Matrix4x4 до сих пор держит шестнадцать полей float вместо четырёх векторов.

Ни одно из трёх уже не переделать, и на то есть причины.

Читать далее

А чё, так можно было? Опечатка в исходниках .NET, которой больше 20 лет

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.8K

В System.Random кто-то двадцать лет назад написал 21 вместо 31. Опечатку заметили, разобрали и оставили как есть — исправить, и new Random(42) начнёт выдавать другие числа.

А ещё new Random() и new Random(42) — вообще разные генераторы. Разница на некоторых методах доходит до 10 раз.

Читать далее

А чё, так можно было? Три недооценённых атрибута.NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Три атрибута, которые меняют результат компиляции. Один запускает метод раньше Main. Второй передаёт текст выражения вместо результата. Третий ускоряет stackalloc в 50 раз.

Все три описаны в документации и применяются внутри .NET. А в рабочем коде я их ни разу не видел.

Читать далее

А чё, так можно было? int == -int

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.6K

Есть число, которое не меняется от смены знака. Минус перед ним ничего не делает, а модуля у него не существует: Math.Abs бросает исключение.

Это int.MinValue. И это ещё не всё, что он умеет.

Читать далее

А чё, так можно было? Dictionary == List

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

Ключ-структура из числа и строки. Поиск по словарю на 10 000 таких ключей занимает 74 975 микросекунд. Тот же ключ, объявленный record struct, — 3,354 микросекунды.

Разница в 22 354 раза, и берётся она не из сравнения ключей.

Читать далее

А чё, так можно было? Приватное поле за 0,25 наносекунды

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Чтение приватного поля через рефлексию занимает 8,96 наносекунды и выделяет 24 байта в куче. Тот же доступ без рефлексии — 0,25 наносекунды и ноль байт.

Разница в 35,8 раза, а на .NET 8 она доходила до 108. Способ появился в .NET 8, применяется внутри библиотеки классов и работает без генерации кода.

Читать далее

А чё, так можно было? Недокументированный C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

В C# есть четыре ключевых слова, которых нет в документации. Компилятор их принимает.

Одно из них собирается на любой машине, а выполняется только на Windows. На Linux та же сборка падает. Дальше — как объект меняет свой тип на ходу и что на самом деле происходит при вызове метода у пустой ссылки.

Читать далее

А чё, так можно было? Порядок полей = 1,8× к скорости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.2K

Класс без единого поля занимает 24 байта, с двумя полями int — те же 24, а с тремя — уже 32.

В структуре достаточно поменять местами два поля, и её размер уменьшится с 24 байт до 16, а обход массива ускорится в 1,8 раза.

Читать далее

А чё, так можно было? +1 ключ = ×12 к скорости

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.5K

В словарь добавляют 101 ключ — поиск занимает 8 763 наносекунды. Добавляют 102-й — 718.

Ключей стало больше, а времени в 12 раз меньше. Разбираемся, что происходит на 102-й вставке.

Читать далее

А чё, так можно было? new ≠ память

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.4K

В .NET есть метод, который всегда возвращает false. Есть очистка списка, которая ничего не очищает. И есть new, после которого в куче пусто.

Разберем пять таких мест: что написано в исходнике, что от него остаётся в машинном коде и зачем так сделано.

Читать далее

Бенчмаркая сортировку строк: подстава с дефолтным компаратором — ×5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.2K

Сортировка строк без компаратора работает не так, как кажется, и заметно дольше.

Замерил на четырёх машинах и четырёх рантаймах, посчитал обращения к компаратору и заглянул в исходники.

Читать далее

Бенчмаркая LINQ: подстава с OrderBy — одно условие и полная сортировка

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.7K

Одни вызовы после OrderBy проходят набор один раз, другие приводят к полной сортировке. По коду разницы не видно.

Давайте проверим счётчиком обращений к компаратору — на четырёх машинах и четырёх рантаймах.

Читать далее

Бенчмаркая Span.Sort: выбрал компаратор-структуру — и получил 88 байт на вызов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.2K

Перегрузка Span.Sort с компаратором-структурой должна была работать быстрее обычной. Замер показал обратное: памяти она расходует больше всех, а времени тратит больше, чем компаратор-класс — на .NET 8, 9 и 10.

В .NET 11 результат меняется, но не везде.

Читать далее

Бенчмаркая try/finally: один finally — и метод в 6,45 раза медленнее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.4K

Один try/finally внутри метода — и он работает в разы медленнее. Сам блок тут ни при чём, он не выполняет ни одной лишней инструкции.

Причина в решении JIT. В .NET 10 его поменяли — но не для всех методов и не при любых настройках.

Читать далее

Бенчмаркая Enumerable.Chunk: почему батчей меньше, а проход до ×2,7 дольше

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.5K

Chunk делит коллекцию на массивы — одна строка кода. Но есть размер чанка, после которого он замедляется в разы при тех же данных и той же памяти. А на массиве и на List<int> внутри разный код, и в самой строке этого не видно.

Читать далее

Бенчмаркая StringBuilder: подстава на длинном тексте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

StringBuilder делит текст на чанки по 8000 символов — вчетверо ниже порога кучи больших объектов. Запас такой, что попасть туда невозможно.

Но чанк на 400 КБ в этой куче возможен и получить его можно разными способами.

Читать далее

Бенчмаркая ArrayPool: подстава при копировании потоков — 131 072 байта в LOH

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K

ArrayPool используют ради экономии на аллокациях. Но есть размеры, где он делает обратное: массив уходит в LOH, а через new остаётся в нулевом поколении.

Один такой размер зашит в .NET по умолчанию — им копируются потоки. Проверил на четырёх машинах и трёх рантаймах.

Читать далее

Бенчмаркая ZLinq: один IEnumerable в сигнатуре — и .NET 10 быстрее библиотеки в 3,9 раза

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.7K

ZLinq — замена LINQ без аллокаций. На .NET 8 и .NET 9 время одинаковое. На .NET 10 иначе: массив тот же, но если параметр объявлен как IEnumerable, foreach перебирает его в 2,58–3,89 раза быстрее ZLinq. Причина видна в машинном коде, память замерена отдельно.

Читать далее

Бенчмаркая System.Text.Json: те же данные, те же настройки, до ×4,3 разницы

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

В документации к PropertyNameCaseInsensitive есть предупреждение про накладные расходы, но не сказано, когда они появятся. Замерил на четырёх машинах, трёх рантаймах и трёх размерах входного JSON: пока через настройки идёт один регистр ключей, флаг не добавляет ничего — 0,92–1,09. Политика именования camelCase тоже.

Разницу до ×4,3 даёт другое: какие ещё написания этих ключей прошли через настройки раньше. Два экземпляра JsonSerializerOptions, созданные через new с одинаковыми полями, делят один кеш имён.

Внутри: пять историй с таблицами по четырём машинам, листинги из dotnet/runtime, предел кеша в 64 записи и веб-настройки, на которых эта разница не видна.

Читать далее

Бенчмаркая Regex: конструктор показал 10 мкс, первый вызов — 1307

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели12K

Проверить строку регулярным выражением в .NET можно по-разному, но совет всегда один: включите RegexOptions.Compiled или возьмите генератор. Замеры это подтверждают.

А вот подготовка выражения оказалась не там, где её меряют: конструктор занимает 10 микросекунд, а первая же проверка на этом объекте — ещё 1307. Разобрался, куда уходит разница, и заодно нашёл границу, на которой статический Regex.IsMatch резко замедляется.

Читать далее
1

Информация

В рейтинге
56-й
Зарегистрирован
Активность