Кроме того, при создании интерфейса часто используют юзабилити и похожие тесты, которые требуют анализ системы и пользователей, составление сценариев и другая фигня. Все это требует не малых временных затрат. Плюс, обычно это делают разные люди. Одни делают анализ (UX архитект), вторые делают — прототип, другие — графический стиль и оформление прототипа, четвертые — проводят юзабилити тестирование и пишут отчеты. Я, например, Ui дизайнер. Хоть и участвую во всех этапах, но моя основная работа — прототипы и графический стиль, остальное мне, можно сказать, в разжеванном виде подают.
В этом и самая большая беда Open Source проектов. Они делают для всех, а не для определённой аудитории. Поэтому не получается достаточно хорошо.
Я не против Open Source, скорее всего даже за, однако большинство дизайнерский решений в таких проектах просто ужасны. Иногда появляется такое чувство будто Open Source проекты создают программисты для программистов.
В конце вы как раз написали очень хорошую фразу «Выехала, только на том, что примерно представляю логику работы программистов». Это показывает, что у вас есть знания отличные от знаний пользователя, поэтому объективно (имею ввиду, как среднестатистический пользователь) оценить интерфейс вы уже не можете. Извините, но вас надо «забраковать» в юзабилити тестирование :)
Не согласен на счёт дизайнеров. Дизайнеры и программисты (+технологи, системные аналитики и т.д.) «испорчены» своими знаниями. Ради эксперимента решили провести тест с интернет-дизайнером и программистом (оба парня и оба нормальной ориентации) на сайте эротической направленности.
Во время теста дизайнер долго рассуждал о пикселях (в одном месте нашёл что текст не выровнен по сетке), eye-tracker зафиксировал что он больше смотрел на элементы и их исполнение, чем на обнажённых женщин.
Программист же полез первый делом в код, а потом долго холиварир что «php *авно» и «код не пройдёт валидации т.к. [… и n доводов] ». Также eye-tracker практически не зафиксировал чтобы смотрел на фотографии. Это, конечно, единичные по яркости случаи, в жизни они редко встречаются, но они очень хорошо показывают на что обращают внимание специалисты данных профессий. С ними классно проводить тестирование продукта (выявление ошибок), но не юзабилити-тестирование.
Вы правы. Крайности, по-моему, не приводят к хорошему результату. В данном случае, скорее всего виноваты руководители, которые смогли наладить наполнение контента, но не позаботелись о должном уровнe конверсии. Или же они хорошие руководители и посчитали, что данный уровень конверсии уместен и выгоден.
Я не знаком с хостингом в России, но в Литве в основном безлимитные планы трафика, поэтому нет разницы придет ли один человек или 100 тысяч. Т.е. большая посещаемость магазина не проблема. Плюс она помогает становлению бренда и его известности. Да и, даже маленький процент продаж в таком случае хорошо.
Однако, что все таки чаще всего магазины страдают от нехватки информации, чем от переизбытка.
Спасибо. Наверное, в Литве чуть устаревшее мышление. Форумы, рассылки, выставки, конференции, семинары достаточно эффективны для привлечения покупателей. Например, есть популярный реально-существующий форум для мам. Если написать обзор или дать рекомендацию на свой магазин (именно рекомендацию, не ясно выраженную рекламу) на этом форуме, приток посетителей и потенциальных покупателей значительно возрастает.
Рассылки всё ещё остаётся один из самых эффективных методов привлечения клиентов практически во всём мире (может в последние время чуть-чуть уступает соц. сетям).
Конференции и семинары, выставки тоже дают своё, особенно если есть оффлайн продажи.
Я бы советовал использовать сертификаты только при вводе и передачи данных. Т.е. Нет смысла использовать SSL при просмотре товара т.к. сертификаты уменьшают скорость загрузки и уменьшают SEO показатели (тесты на практике).
Если будут предложения для UI дизайнера, обязательно попробую свои силы.
Кроме того, при создании интерфейса часто используют юзабилити и похожие тесты, которые требуют анализ системы и пользователей, составление сценариев и другая фигня. Все это требует не малых временных затрат. Плюс, обычно это делают разные люди. Одни делают анализ (UX архитект), вторые делают — прототип, другие — графический стиль и оформление прототипа, четвертые — проводят юзабилити тестирование и пишут отчеты. Я, например, Ui дизайнер. Хоть и участвую во всех этапах, но моя основная работа — прототипы и графический стиль, остальное мне, можно сказать, в разжеванном виде подают.
Я не против Open Source, скорее всего даже за, однако большинство дизайнерский решений в таких проектах просто ужасны. Иногда появляется такое чувство будто Open Source проекты создают программисты для программистов.
Во время теста дизайнер долго рассуждал о пикселях (в одном месте нашёл что текст не выровнен по сетке), eye-tracker зафиксировал что он больше смотрел на элементы и их исполнение, чем на обнажённых женщин.
Программист же полез первый делом в код, а потом долго холиварир что «php *авно» и «код не пройдёт валидации т.к. [… и n доводов] ». Также eye-tracker практически не зафиксировал чтобы смотрел на фотографии. Это, конечно, единичные по яркости случаи, в жизни они редко встречаются, но они очень хорошо показывают на что обращают внимание специалисты данных профессий. С ними классно проводить тестирование продукта (выявление ошибок), но не юзабилити-тестирование.
Я не знаком с хостингом в России, но в Литве в основном безлимитные планы трафика, поэтому нет разницы придет ли один человек или 100 тысяч. Т.е. большая посещаемость магазина не проблема. Плюс она помогает становлению бренда и его известности. Да и, даже маленький процент продаж в таком случае хорошо.
Однако, что все таки чаще всего магазины страдают от нехватки информации, чем от переизбытка.
Рассылки всё ещё остаётся один из самых эффективных методов привлечения клиентов практически во всём мире (может в последние время чуть-чуть уступает соц. сетям).
Конференции и семинары, выставки тоже дают своё, особенно если есть оффлайн продажи.